BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (动态树LCT)
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB
Submit: 2843 Solved: 1519
[Submit][Status]
Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
3
HINT
Source
动态树,形成一颗树。
改变树的边,然后维护子树大小就可以了
/* ***********************************************
Author :kuangbin
Created Time :2013-9-4 7:41:21
File Name :BZOJ2002弹飞绵羊.cpp
************************************************ */ #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std; const int MAXN = ;
int ch[MAXN][],pre[MAXN];
int size[MAXN];
bool rt[MAXN];
void push_down(int r)
{ }
void push_up(int r)
{
size[r] = size[ch[r][]] + size[ch[r][]] + ;
}
void Rotate(int x)
{
int y = pre[x], kind = ch[y][]==x;
ch[y][kind] = ch[x][!kind];
pre[ch[y][kind]] = y;
pre[x] = pre[y];
pre[y] = x;
ch[x][!kind] = y;
if(rt[y])
rt[y] = false, rt[x] = true;
else
ch[pre[x]][ch[pre[x]][]==y] = x;
push_up(y);
}
void P(int r)
{
if(!rt[r])P(pre[r]);
push_down(r);
}
void Splay(int r)
{
P(r);
while( !rt[r] )
{
int f = pre[r], ff = pre[f];
if(rt[f])
Rotate(r);
else if( (ch[ff][]==f)==(ch[f][]==r) )
Rotate(f), Rotate(r);
else
Rotate(r), Rotate(r);
}
push_up(r);
}
int Access(int x)
{
int y = ;
for( ; x ; x = pre[y=x])
{
Splay(x);
rt[ch[x][]] = true, rt[ch[x][]=y] = false;
push_up(x);
}
return y;
}
int a[MAXN];
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout); int n,m;
while(scanf("%d",&n) == )
{
for(int i = ;i <= n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i = ;i <= n+;i++)
{
pre[i] = ;
ch[i][] = ch[i][] = ;
rt[i] = true;
size[i] = ;
}
size[] = ;
for(int i = ;i <= n;i++)
{
int t = i + a[i];
if( t > n+) t = n+;
pre[i] = t;
}
int op;
int u,v;
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
scanf("%d",&op);
if(op == )
{
scanf("%d",&u);
u++;
Access(u);
Splay(u);
printf("%d\n",size[ch[u][]]);
}
else
{
scanf("%d%d",&u,&v);
u++;
Access(u);
Splay(u);
pre[ch[u][]] = pre[u];
pre[u] = ;
rt[ch[u][]] = true;
ch[u][] = ;
push_up(u);
int t = u + v;
if(t > n+) t = n+;
pre[u] = t;
}
}
}
return ;
}
BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (动态树LCT)的更多相关文章
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 动态树
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题意:加边,删边,查询到根的距离. #include <bits/stdc++ ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 LCT
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071 Solved: 4652[Submi ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOn ...
- bzoj 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 動態樹
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 4055 Solved: 2172[Submi ...
- bzoj 2002 : [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 (LCT)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题面: 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: ...
- BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 【分块】
任意门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 ...
- BZOJ 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊:分块
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 题意: 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆 ...
- 【刷题】BZOJ 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...
随机推荐
- HTML5 localStorage、sessionStorage 作用域
一.localStorage localStorage有效期:永不失效,除非web应用主动删除. localStorage作用域:localStorage的作用域是限定在文档源级别的.文档源通过协议. ...
- java基础79 会话管理(Cookie技术、Session技术)
1.概念 会话管理:管理浏览器和服务器之间会话过程中产生的会话数据. Cookie技术:会话数据保存到浏览器客户端.[存 编号/标记(id)] Session技术:会话技术会保存到 ...
- 修饰符(动态String数组篇)--- 常用 解除疑问。
1.无修饰符----是直接传基本类型的地址过来,并没有把基本类型的指针复制一份入栈,所以一旦修改就是修改原来的值. 2.const 修饰符 与 无修饰符一致. 3.var修饰符 与 上一致. 4.ou ...
- Centos之文件搜索命令locate
locate命令 locate 文件名 在后台数据库中按文件名搜索,搜索速度更快 /var/lib/mlocate #locate命令所搜索的后台数据库 updatedb 更新数据库 locate搜索 ...
- JS Ajax异步请求发送列表数据后面多了[]
还在苦逼的写代码,这里就不详细了,直接抛出问题: 如图所示: 前端ajax请求向后端发送数据的时候,给key添加了[]出现很多找不到原因, 后面在说 解决方法: 暂时先这样记录一下,下次方便查找,好了 ...
- 插入标识列identity_insert
插入标识列identity_insert 在进行数据插入时,如果插入列名包括标识列,常常会遇到以下3种提示: 一.“当 IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时,不能向表 'xxxxxxxx ...
- innosetup语法详解
; 脚本由 Inno Setup 脚本向导 生成! ; 有关创建 Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档! ;Inno Setup 是一个免费的 Windows 安装程序制作软件. ; ...
- oracle数据库11g(11.2.0.1)安装报错:提示ins_ctx.mk编译错误。
https://blog.csdn.net/weixin_42967330/article/details/81668404
- <未来世界的幸存者> 读后感(现实篇和职业篇)【原创】
摘要: 前几天有幸看到阮老师的 <未来世界的幸存者)>,花了几晚的时间阅读完毕,内心受到了很大的触动,现在将感觉不错的地方记录下. 职业篇 1. 为什么雇佣制度对工人不利? 雇佣制度是一种 ...
- scala递归实现换零钱算法
import scala.collection.mutable.ArrayBuffer import scala.util.control.Breaks object Exchange { def d ...