c++11 可变参数模板类

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map> // 在C++11之前,类模板和函数模板只能含有固定数量的模板参数。C++11增强了模板功能,允许模板定义中包含0到任意个模板参数,这就是可变参数模板。 // 可变参数模板类 继承方式展开参数包
// 可变参数模板类的展开一般需要定义2 ~ 3个类,包含类声明和特化的模板类
template<typename... A> class BMW{}; // 变长模板的声明 template<typename Head, typename... Tail> // 递归的偏特化定义
class BMW<Head, Tail...> : public BMW<Tail...>
{//当实例化对象时,则会引起基类的递归构造
public:
BMW()
{
printf("type: %s\n", typeid(Head).name());
} Head head;
}; template<> class BMW<>{}; // 边界条件 // 模板递归和特化方式展开参数包
template <long... nums> struct Multiply;// 变长模板的声明 template <long first, long... last>
struct Multiply<first, last...> // 变长模板类
{
static const long val = first * Multiply<last...>::val;
}; template<>
struct Multiply<> // 边界条件
{
static const long val = ;
}; void mytest()
{
BMW<int, char, float> car;
/*
运行结果:
type: f
type: c
type: i
*/ std::cout << Multiply<, , , >::val << std::endl; // return;
} int main()
{
mytest(); system("pause");
return ;
}

c++11 可变参数模板类的更多相关文章

  1. c++11 可变参数模板函数

    c++11 可变参数模板函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #in ...

  2. 泛化之美 —— C++11 可变参数模板的妙用

    概述 首先这篇文章出自博客园作者:[qicosmos ],我对本文的实例代码进行了学习.思考和整理纠正,理清了文章的全部细节,觉得这是一篇让我受益匪浅的文章.之所以会接触「可变参数模板」这部分的内容, ...

  3. C++ 0x 使用可变参数模板类 实现 C# 的委托机制

    #ifndef _ZTC_DELEGATE_H_ #define _ZTC_DELEGATE_H_ #include <vector> #include <functional> ...

  4. C++11 可变参数模板构造string列表

    #include <iostream> #include <cstdint> #include <list> #include <string> tem ...

  5. C++反射机制:可变参数模板实现C++反射(使用C++11的新特性--可变模版参数,只根据类的名字(字符串)创建类的实例。在Nebula高性能网络框架中大量应用)

    1. 概要   本文描述一个通过C++可变参数模板实现C++反射机制的方法.该方法非常实用,在Nebula高性能网络框架中大量应用,实现了非常强大的动态加载动态创建功能.Nebula框架在码云的仓库地 ...

  6. C++反射机制:可变参数模板实现C++反射

    1. 概要   本文描述一个通过C++可变参数模板实现C++反射机制的方法.该方法非常实用,在Nebula高性能网络框架中大量应用,实现了非常强大的动态加载动态创建功能.Nebula框架在Github ...

  7. 第26课 可变参数模板(7)_any和variant类的实现

    1. any类的实现 (1)any类: ①是一个特殊的,只能容纳一个元素的容器,它可以擦除类型,可以将何任类型的值赋值给它. ②使用时,需要根据实际类型将any对象转换为实际的对象. (2)实现any ...

  8. 第27课 可变参数模板(8)_TupleHelper

    1. TupleHelper的主要功能 (1)打印:由于tuple中的元素是可变参数模板,外部并不知道内部到底是什么数据,有时调试时需要知道其具体值,希望能打印出tuple中所有的元素值. (2)根据 ...

  9. C++反射机制:可变参数模板实现C++反射(二)

    1. 概要   2018年Bwar发布了<C++反射机制:可变参数模板实现C++反射>,文章非常实用,Bwar也见过好几个看了那篇文章后以同样方法实现反射的项目,也见过不少从我的文章抄过去 ...

随机推荐

  1. JMeter转制LoadRunner HTTP协议脚本的小技巧

    对于Http协议的请求,除了手工编写脚本外,JMeter还提供了录制浏览器操作的功能,甚是方便.那如果手头有一堆HTTP协议的LoadRunner脚本,能不能比较快速的转制成JMeter脚本呢?其实也 ...

  2. win10家庭版没有组策略怎么办?(win10管理员已阻止你运行此应用”解决方法)

    把下面代码复制到TXT文本中,把文本再改成   .cmd  格式保存后以管理员身份运行 @echo off pushd "%~dp0" dir /b C:\Windows\serv ...

  3. JAVA图书管理系统汇总共27个[转]

    java图书馆管理系统[优秀毕业设计论文+源码]http://down.51cto.com/data/68350java+sql server图书管理系统 http://down.51cto.com/ ...

  4. variadic templates & pass by const reference & member operator [] in const map & gcc sucks

    /// bugs code with comments #include <iostream> #include <memory> #include <unordered ...

  5. Unity3D Shader 学习笔记(二):ShaderLab的结构和基本属性

    (一) ShaderLab: 什么是ShaderLab: Unity3D支持的Shader种类包括: 1.Surface Shader:表面着色器 2.Vertex & Fragment Sh ...

  6. SpringCloud 学习(二)-1 :服务注册与发现Eureka扩展

    上一篇介绍了Eureka Server的搭建跟配置.Eureka Client的搭建跟配置.服务间通过服务名调用等,还有几个实际实验中遇到的问题及处理方案,本篇来玩一下Eureka的其他配置. 上一篇 ...

  7. Netty源码分析第6章(解码器)---->第2节: 固定长度解码器

    Netty源码分析第六章: 解码器 第二节: 固定长度解码器 上一小节我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ...

  8. 看oracle的sid

    ps -ef|grep pmon 可以从进程名字里看到 也可以通过 sqlplus / as sysdbashow parameter instance_name

  9. final用户体验报告

    本次没有新增用户,所联系的用户与beta版本相同 用户序号 用户来源 用户下载软件途径 用户姓名 用户描述(信息) 使用次数 用户评价 1  张恩聚  QQ发送可执行文件  周楠  吉林大学在读研究生 ...

  10. Bing词典vs有道词典比对测试报告——功能篇之辅助功能,差异化功能及软件的效能

    1.辅助功能: 和有道相比,必应的词典加入了换肤功能,用户可以选择喜欢的颜色,而且必应的皮肤也比较多,这一点设计给必应增色不少. 相对而言,有道则加入了调节客户端字体的大小,如下,也比较人性化 2.差 ...