Entity Framework 更新模式之Attach与EntityState.Modified模式的区别
数据库中有一个City表

初始时数据:

实体类与Fluent Api配置映射
public class City
{
public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int? ParentId { get; set; } }
public class CityMap : EntityTypeConfiguration<City>
{
public CityMap()
{
ToTable("City");
HasKey(c => c.Id);
Property(c => c.Name).HasMaxLength();
}
}
Entity Framework 上下文类
public class EFContext : DbContext
{
public EFContext() : base("name=MyConnection")
{ } public DbSet<City> Citys { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
Database.SetInitializer<EFContext>(null);
modelBuilder.Configurations.Add(new CityMap());
base.OnModelCreating(modelBuilder); } }
方式一,使用Attach,并更新某个属性的值(注意,不是所有的属性都作修改)
using (var context = new EFContext())
{
//方式一
var entity = context.Citys.Find();
context.Citys.Attach(entity);
entity.Name = "肇庆";
context.SaveChanges();
}
将深圳修改成了肇庆,从Sql Profiler中可以看出,生成的update语句,只是修改了name列

using (var context = new EFContext())
{
//方式二
var model = context.Citys.Find();
model.Name = "潮州";
context.Entry(model).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
将珠海修改成潮州,注意,本次没有修改ParentId,但是Sql Profiler中生成的语句看出,Update语句修改了所有列(主键除外)

将一个entity标记为System.Data.Entity.EntityState.Modified更新时会更新所有的列(而不仅是修改了列),实际该使用哪种方式视场合而定。
最后数据库中数据为:

参考资料:
https://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj592676
Entity Framework 更新模式之Attach与EntityState.Modified模式的区别的更多相关文章
- Entity Framework 更新失败,调试后发现是AsNoTracking的原因
public override int SaveChanges() { var changedEntities = ChangeTracker.Entries().Where(e => e.St ...
- 关于Entity Framework更新的几种方式以及可能遇到的问题(附加类型“Model”的实体失败,因为相同类型的其他实体已具有相同的主键值)在使用 "Attach" 方法或者将实体的状态设置为 "Unchanged" 或 "Modified" 时如果图形中的任何实体具有冲突键值,则可能会发生上述行为
在日常使用Entity Framework中,数据更新通常会用到.下面就简单封装了一个DBContext类 public partial class EFContext<T> : DbCo ...
- C# Entity Framework 更新数据的三种方法
例: 实体类: public class TestDbContext : DbContext { public DbSet<Test> Tests { get; set; } public ...
- Oracle + Entity Framework 更新没有设置主键的表
最近用Entity Framework 开发的时候,发现一个问题,在默认情况下,EF不能对一个没有主键的表进行更新.插入和删除的动作. 那么,应该怎么处理没有主键的表呢? 我们打开这个表的edmx文件 ...
- Entity Framework应用:Code First的实体继承模式
Entity Framework的Code First模式有三种实体继承模式 1.Table per Type (TPT)继承 2.Table per Class Hierarchy(TPH)继承 3 ...
- EntityFramework_MVC4中EF5 新手入门教程之六 ---6.通过 Entity Framework 更新关联数据
在前面的教程中,您将显示相关的数据 :在本教程中,您会更新相关的数据.对于大多数的关系,这个目标是可以通过更新相应的外键字段来达到的.对于多对多关系,实体框架并不直接,暴露联接表,因此您必须显式添加和 ...
- Entity Framework应用:根据实体的EntityState状态实现增删改查
在上一篇文章中,我们讲解了使用EF实现简单的增删改成,在这篇文章中我们使用实体的EntityState状态来优化数据的增删改查. 一.修改数据 上篇文章中的修改数据的方法是EF官方推荐的方式,即先查询 ...
- Entity Framework应用:使用EF的DataBase First模式实现数据库的增删改查
在上一篇文章中讲解了如何生成EF的DBFirst模式,接下来讲解如何使用DBFirst模式实现数据库数据的增删改查 一.新增数据 新增一个Student,代码如下: static void Add() ...
- Entity Framework 更新带外键的实体为null
using (var ctx = new PortalContext()){ var city = ctx.Cities.Find(42); ctx.Entry(city) ...
随机推荐
- SQL Function 自定义函数
目录 产生背景(已经有了存储过程,为什么还要使用自定义函数) 发展历史 构成 使用方法 适用范围 注意事项 疑问 内容 产生背景(已经有了存储过程,为什么还要使用自定义函数) 与存储过程的区别(存 ...
- Gradle-5.3:依赖-管理依赖的版本(传递(transitive)\排除(exclude)\强制(force)\动态版本(+))
什么是传递依赖 在Maven仓库中,构件通过POM(一种XML文件)来描述相关信息以及传递性依赖.Gradle 可以通过分析该文件获取获取所以依赖以及依赖的依赖和依赖的依赖的依赖,为了更加直观的表述, ...
- WPF开发的彩票程序(练手好例子)
前言 WPF是.NET最新的界面开发库,开发界面非常灵活!但是学习WPF难度也非常大. 应朋友之邀,编写了一个小程序.程序虽小,五脏俱全,WPF开发的灵活性可窥见一斑. 对于新手学习有很好的借鉴意义, ...
- android学习-异步消息处理机制
消息处理机制主要对象:Looper,Handler,Message(还有MessageQueue和Runnable) Looper不断从MessageQueue消息队列中取出一个Message,然后传 ...
- nginx学习笔记(8)虚拟主机名---转载
通配符名字正则表达式名字其他类型的名字优化兼容性 虚拟主机名使用server_name指令定义,用于决定由某台虚拟主机来处理请求.具体请参考<nginx如何处理一个请求>.虚拟主机名可以使 ...
- 安装和使用mongodb
环境: Ubuntu 13.04 安装MongoDB $sudo apt-get install mongodb 会自动安装libpcrecpp0 libboost-system1.42.0 libb ...
- Vue教程:windows下安装npm和cnpm
[安装步骤] 一.安装node.js 1.前往node.js官网下载并安装工具,这里安装路径选到D盘,D:\Program Files\nodejs 安装完毕在命令行输入以下命令测试是否安装成功,正确 ...
- 利用OpenCV检测手掌(palm)和拳头(fist)
思路:利用训练好的palm.xml和fist.xml文件,用OpenCV的CascadeClassifier对每一帧图像检测palm和fist,之后对多帧中检测到的palm和fist进行聚类分组,满足 ...
- 4.3 数据操纵语言(DML)
本章介绍DML的基本语句. 对数据只能执行以下四种操作:创建(Create)记录.读取(Read)记录.更新(Update)记录值和删除(Delete)记录.这几个词拼写为CRUD——即可对数据执行C ...
- python之协程gevent模块
Gevent官网文档地址:http://www.gevent.org/contents.html 进程.线程.协程区分 我们通常所说的协程Coroutine其实是corporate routine的缩 ...