MFC中创建多线程
1. 列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统
2. 进程之间通信的途径
共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础
3. 进程死锁的原因
资源竞争及进程推进顺序非法
4. 死锁的4个必要条件
互斥、请求保持、不可剥夺、环路
5. 死锁的处理
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
6. 操作系统中进程调度策略有哪几种?
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现:
1)全局函数。如 UINT MyThread(LPVOID p)
2)类的静态成员函数。如 static UINT MyView::MyThread(LPVOID p)
线程函数是可以带参数的,比如 static __stdcall workthread(LPVOID lpParam)你可以在创建这个线程的时候,把对象指针传递到lpParam,然后使用这个指针就可以在线程函数里调用非静态成员变量和函数了。线程函数之所以必须是静态函数,是因为类的静态函数不属于该类的任何一个对象,它属于类的本事,所以在运行时可以直接调用类的静态函数,从而启动线程!
注意:一定要是静态的成员函数,不然会提示error C2664: 'CreateThread' : cannot convert parameter 3 from 'unsigned long (void *)' to 'unsigned long (__cdecl *)(void *)
AfxBeginThread和CreateThread具体区别
1. 具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项目属性,console和win32项目都能调用)而_beginthread是C的运行库函数。
在使用AfxBeginThread时,线程函数的定义为:UINT _yourThreadFun(LPVOID pParam)参数必须如此在使用CreateThread时,线程的函数定义为: DWORD WINAPI _yourThreadFun(LPVOID pParameter)
2.CreateThread:是Windows的API函数,直截了当的创建了线程。 它没有考虑:
1)C Runtime中需要对多线程进行纪录和初始化,以保证C函数库工作正常(典型的例子是strtok函数)。
2)MFC也需要知道新线程的创建,也需要做一些初始化工作(当然,如果没用MFC就没事了)。_beginthreadex:MS对C Runtime库的扩展函数,首先针对C Runtime库做了一些初始化的工作,以保证C Runtime库工作正常。然后,调用CreateThread真正创建线程。AfxBeginThread:MFC中线程创建的函数,首先创建了相应的CWinThread对象,然后调用CWinThread::CreateThread, 在CWinThread::CreateThread中,完成了对线程对象的初始化工作,然后,调用_beginthreadex创建线程。
如 果用MFC编程,不要用CreateThread,如果只是使用Runtime Library,用_BegingThread,总之,不要轻易使用CreateThread。这是因为在MFC和RTL中的函数有可能会用到些它们所封 装的公用变量,也就是说AfxBeginThread和_BeginThread都有自己的启动代码是CreateThread所没有的。在用 CreateThread所创建的线程中使用MFC的类和RTL函数就有可能出现问题。如果你是用汇编编写win32程序并且在线程函数中也不调用MFC 和RTL的函数,那用CreateThread就没问题,或者你虽然是用C写线程函数,但你很小心没调用RTL函数也不会有问题。
CreateThread是由操作系统提供的接口,而AfxBeginThread和_BeginThread则是编译器对它的封装。
MFC中创建多线程的更多相关文章
- 转:MFC中创建多线程
MFC中创建多线程 MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员 ...
- VS2010 MFC中 创建文件夹及文件判空的方法
1. MFC中 创建文件夹的方法如下: CString strFolderPath = "./Output"; //判断路径是否存在 if(!PathIsDirectory(str ...
- 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发
下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...
- java中创建多线程的方式
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @O ...
- Android DevArt5:如何在Android中创建多线程?
本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 ...
- MFC中的多线程
程序是计算机指令的几何,以文件的形式存在磁盘上.进程被定义为正在运行的程序的实例,是在进行地址空间中的一次执行活动.一个程序可以对应多个进程,如可以通过打开多个Word程序,每个word的应用就是一个 ...
- MFC中 创建基于CFormView的文档视图程序
在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对 ...
- 如何在MFC中创建非矩形button
一般情况下,我们创建的按钮都是矩形的,但有时为了满足特殊的需求,我们要在对话框中创建一个非矩形的按钮,比如,圆形,椭圆等. 要实现一个非矩形的按钮,这就涉及到了自绘控件.自绘控件的方法有很多,可以参考 ...
- java中创建多线程两种方式以及实现接口的优点
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start() ...
随机推荐
- C语言:字符串读取流读取文件中的数据
#include<stdio.h> int main() { //定义文件指针 FILE *f = NULL; //打开文件 f = fopen("1.txt",&qu ...
- 【STL学习】堆相关算法详解与C++编程实现(Heap)
转自:https://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8553808 堆简介 堆并不是STL的组件,但是经常充当着底层实现结构.比如优先级 ...
- go语言基础之append扩容特点
1.append扩容特点 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { //如果超过原来的容量,通常以2倍容量扩容 ...
- UNdelete
--90兼容模式以上,2005+ -- http://raresql.com/2012/10/24/sql-server-how-to-find-who-deleted-what-records-at ...
- 查询分页-----强势top
查询分页:语句1性能提升10倍多,仅仅是由于多了个topkeyword,非常不理解啊!!!! 1.查询时间1s内,r_object_id主键 select top 100 * from ( sele ...
- RS交叉表自动汇总后百分比列显示错误之解决方案
可以说在从事Cognos开发的过程中,仅仅对数据展现而言,大多数用户使用最多的工具便是Report Studio了,此工具可以帮助我们快速的构建一些可供用户自主选择的数据报告.当然我个人认为没有什么开 ...
- TotalCommander如何比较文件夹并提取出重复的文件
1 如图所示,我左侧有一万本多小说,右侧有两千五百多本小说,我希望比较这两个文件夹相同的小说并剪切到一个新的文件夹中. 2 我们使用Total Commander对比这两个文件夹 3 随后两个文件夹相 ...
- .net反编译工具ILSpy
下载地址:http://www.fishlee.net/service/softarchive/57
- Appium Python 二:理论概念理解
简介 Appium 是一个开源的自动化测试工具,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web 应用和混合应用. “移动原生应用”是指那些用 iOS 或者 Android SDK 写的 ...
- iOS 应用上传所需 Icon图片大小
iPhone-only Apps Include the following in your application's Resources group in the Xcode project: T ...