C#单例模式初识
定义:
确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
要素:
- 私有的构造函数(防止外部实例化)
- 指向自己实例的私有静态引用
- 以自己实例为返回值的静态公有方法或者属性
优点:
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能
- 避免对共享资源的多重占用
- 可以全局访问
使用场景:
- 需要频繁实例化然后销毁对象
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象
- 有状态的工具类对象
- 频繁访问数据库或文件的对象
注意事项:
- 只能使用单例累提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否者将会实例化一个新对象。
- 不要做断开单例类与类中静态引用的危险操作
- 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题
Demo:
- public sealed class LogManager
- {
- private static readonly string logPah = "MyLog.txt";
- private static LogManager logManager;
- private static readonly object syncObj = new object();
- private LogManager() { }
- public static LogManager Instance
- {
- get
- {
- if (logManager == null)
- {
- lock (syncObj) {
- if (logManager == null)
- {
- logManager = new LogManager();
- }
- }
- }
- return logManager;
- }
- }
- }
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