死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
问题
(1)什么是双端队列?
(2)ArrayDeque是怎么实现双端队列的?
(3)ArrayDeque是线程安全的吗?
(4)ArrayDeque是有界的吗?
简介
双端队列是一种特殊的队列,它的两端都可以进出元素,故而得名双端队列。
ArrayDeque是一种以数组方式实现的双端队列,它是非线程安全的。
继承体系

通过继承体系可以看,ArrayDeque实现了Deque接口,Deque接口继承自Queue接口,它是对Queue的一种增强。
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
// 添加元素到队列头
void addFirst(E e);
// 添加元素到队列尾
void addLast(E e);
// 添加元素到队列头
boolean offerFirst(E e);
// 添加元素到队列尾
boolean offerLast(E e);
// 从队列头移除元素
E removeFirst();
// 从队列尾移除元素
E removeLast();
// 从队列头移除元素
E pollFirst();
// 从队列尾移除元素
E pollLast();
// 查看队列头元素
E getFirst();
// 查看队列尾元素
E getLast();
// 查看队列头元素
E peekFirst();
// 查看队列尾元素
E peekLast();
// 从队列头向后遍历移除指定元素
boolean removeFirstOccurrence(Object o);
// 从队列尾向前遍历移除指定元素
boolean removeLastOccurrence(Object o);
// *** 队列中的方法 ***
// 添加元素,等于addLast(e)
boolean add(E e);
// 添加元素,等于offerLast(e)
boolean offer(E e);
// 移除元素,等于removeFirst()
E remove();
// 移除元素,等于pollFirst()
E poll();
// 查看元素,等于getFirst()
E element();
// 查看元素,等于peekFirst()
E peek();
// *** 栈方法 ***
// 入栈,等于addFirst(e)
void push(E e);
// 出栈,等于removeFirst()
E pop();
// *** Collection中的方法 ***
// 删除指定元素,等于removeFirstOccurrence(o)
boolean remove(Object o);
// 检查是否包含某个元素
boolean contains(Object o);
// 元素个数
public int size();
// 迭代器
Iterator<E> iterator();
// 反向迭代器
Iterator<E> descendingIterator();
}
Deque中新增了以下几类方法:
(1)*First,表示从队列头操作元素;
(2)*Last,表示从队列尾操作元素;
(3)push(e),pop(),以栈的方式操作元素的方法;
源码分析
主要属性
// 存储元素的数组
transient Object[] elements; // non-private to simplify nested class access
// 队列头位置
transient int head;
// 队列尾位置
transient int tail;
// 最小初始容量
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
从属性我们可以看到,ArrayDeque使用数组存储元素,并使用头尾指针标识队列的头和尾,其最小容量是8。
主要构造方法
// 默认构造方法,初始容量为16
public ArrayDeque() {
elements = new Object[16];
}
// 指定元素个数初始化
public ArrayDeque(int numElements) {
allocateElements(numElements);
}
// 将集合c中的元素初始化到数组中
public ArrayDeque(Collection<? extends E> c) {
allocateElements(c.size());
addAll(c);
}
// 初始化数组
private void allocateElements(int numElements) {
elements = new Object[calculateSize(numElements)];
}
// 计算容量,这段代码的逻辑是算出大于numElements的最接近的2的n次方且不小于8
// 比如,3算出来是8,9算出来是16,33算出来是64
private static int calculateSize(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
// Find the best power of two to hold elements.
// Tests "<=" because arrays aren't kept full.
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
}
return initialCapacity;
}
通过构造方法,我们知道默认初始容量是16,最小容量是8。
入队
入队有很多方法,我们这里主要分析两个,addFirst(e)和addLast(e)。
// 从队列头入队
public void addFirst(E e) {
// 不允许null元素
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 将head指针减1并与数组长度减1取模
// 这是为了防止数组到头了边界溢出
// 如果到头了就从尾再向前
// 相当于循环利用数组
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
// 如果头尾挨在一起了,就扩容
// 扩容规则也很简单,直接两倍
if (head == tail)
doubleCapacity();
}
// 从队列尾入队
public void addLast(E e) {
// 不允许null元素
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 在尾指针的位置放入元素
// 可以看到tail指针指向的是队列最后一个元素的下一个位置
elements[tail] = e;
// tail指针加1,如果到数组尾了就从头开始
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
doubleCapacity();
}
(1)入队有两种方式,从队列头或者从队列尾;
(2)如果容量不够了,直接扩大为两倍;
(3)通过取模的方式让头尾指针在数组范围内循环;
(4)x & (len - 1) = x % len,使用&的方式更快;
扩容
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
// 头指针的位置
int p = head;
// 旧数组长度
int n = elements.length;
// 头指针离数组尾的距离
int r = n - p; // number of elements to the right of p
// 新长度为旧长度的两倍
int newCapacity = n << 1;
// 判断是否溢出
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
// 新建新数组
Object[] a = new Object[newCapacity];
// 将旧数组head之后的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
// 将旧数组下标0到head之间的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
// 赋值为新数组
elements = a;
// head指向0,tail指向旧数组长度表示的位置
head = 0;
tail = n;
}
扩容这里迁移元素可能有点绕,请看下面这张图来理解。

出队
出队同样有很多方法,我们主要看两个,pollFirst()和pollLast()。
// 从队列头出队
public E pollFirst() {
int h = head;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取队列头元素
E result = (E) elements[h];
// 如果队列为空,就返回null
if (result == null)
return null;
// 将队列头置为空
elements[h] = null; // Must null out slot
// 队列头指针右移一位
head = (h + 1) & (elements.length - 1);
// 返回取得的元素
return result;
}
// 从队列尾出队
public E pollLast() {
// 尾指针左移一位
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取当前尾指针处元素
E result = (E) elements[t];
// 如果队列为空返回null
if (result == null)
return null;
// 将当前尾指针处置为空
elements[t] = null;
// tail指向新的尾指针处
tail = t;
// 返回取得的元素
return result;
}
(1)出队有两种方式,从队列头或者从队列尾;
(2)通过取模的方式让头尾指针在数组范围内循环;
(3)出队之后没有缩容哈哈^^
栈
前面我们介绍Deque的时候说过,Deque可以直接作为栈来使用,那么ArrayDeque是怎么实现的呢?
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
是不是很简单,入栈出栈只要都操作队列头就可以了。
总结
(1)ArrayDeque是采用数组方式实现的双端队列;
(2)ArrayDeque的出队入队是通过头尾指针循环利用数组实现的;
(3)ArrayDeque容量不足时是会扩容的,每次扩容容量增加一倍;
(4)ArrayDeque可以直接作为栈使用;
彩蛋
双端队列与双重队列?
双端队列(Deque)是指队列的两端都可以进出元素的队列,里面存储的是实实在在的元素。
双重队列(Dual Queue)是指一种队列有两种用途,里面的节点分为数据节点和非数据节点,它是LinkedTransferQueue使用的数据结构。
还记得LinkedTransferQueue吗?点击链接直达【死磕 java集合之LinkedTransferQueue源码分析】。
欢迎关注我的公众号“彤哥读源码”,查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋。

死磕 java集合之ArrayDeque源码分析的更多相关文章
- 死磕 java集合之DelayQueue源码分析
问题 (1)DelayQueue是阻塞队列吗? (2)DelayQueue的实现方式? (3)DelayQueue主要用于什么场景? 简介 DelayQueue是java并发包下的延时阻塞队列,常用于 ...
- 死磕 java集合之PriorityBlockingQueue源码分析
问题 (1)PriorityBlockingQueue的实现方式? (2)PriorityBlockingQueue是否需要扩容? (3)PriorityBlockingQueue是怎么控制并发安全的 ...
- 死磕 java集合之PriorityQueue源码分析
问题 (1)什么是优先级队列? (2)怎么实现一个优先级队列? (3)PriorityQueue是线程安全的吗? (4)PriorityQueue就有序的吗? 简介 优先级队列,是0个或多个元素的集合 ...
- 死磕 java集合之CopyOnWriteArraySet源码分析——内含巧妙设计
问题 (1)CopyOnWriteArraySet是用Map实现的吗? (2)CopyOnWriteArraySet是有序的吗? (3)CopyOnWriteArraySet是并发安全的吗? (4)C ...
- 死磕 java集合之LinkedHashSet源码分析
问题 (1)LinkedHashSet的底层使用什么存储元素? (2)LinkedHashSet与HashSet有什么不同? (3)LinkedHashSet是有序的吗? (4)LinkedHashS ...
- 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)
本章接着上两章,链接直达: 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一) 死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二) 删除元素 删除元素跟添加元素一样 ...
- 【死磕 Java 集合】— ConcurrentSkipListMap源码分析
转自:http://cmsblogs.com/?p=4773 [隐藏目录] 前情提要 简介 存储结构 源码分析 主要内部类 构造方法 添加元素 添加元素举例 删除元素 删除元素举例 查找元素 查找元素 ...
- 死磕 java集合之LinkedList源码分析
问题 (1)LinkedList只是一个List吗? (2)LinkedList还有其它什么特性吗? (3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较? (4)我为什么把LinkedL ...
- 死磕 java集合之ConcurrentSkipListSet源码分析——Set大汇总
问题 (1)ConcurrentSkipListSet的底层是ConcurrentSkipListMap吗? (2)ConcurrentSkipListSet是线程安全的吗? (3)Concurren ...
随机推荐
- 封装的mybatis连接类
package com.kevin.utils;import org.apache.ibatis.io.Resources;import org.apache.ibatis.session.SqlSe ...
- 9. Palindrome Number (JAVA)
Determine whether an integer is a palindrome. An integer is a palindrome when it reads the same back ...
- Django的rest_framework的视图之基于通用类编写视图源码解析
我们上一篇博客讲解了如何使用mixins类实现rest_framework的视图,但是其中有很多的冗余的代码,我们这边在来优化一下 1.queryset的视图函数 首先看下对queryset操作的视图 ...
- SpringBoot集成Jasypt安全框架,配置文件内容加密
我们在SpringBoot项目中的yml或者properties配置文件中都是明文的,相对而言安全性就低了很多.都知道配置文件中的都是一些数据库连接用户名密码啊.一些第三方密钥等信息.所以我们谨慎点, ...
- thinkphp 查表返回的数组,js解析有UNICode编码,解决办法
public function getDeviceMsg(){ $allDevicesMsg = M("newdevicesstatus")->getField(" ...
- UI 设计的整个工作流程是怎样的?
作为一个专业UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程. 以下是互联网产品个部门的工作分配及流程: 从图中可以看到,一个 ...
- IJ配置项目的TOMCAT
参考文档: IJ里配置TOMCAT http://jingyan.baidu.com/album/0a52e3f43d9f69bf62ed72f9.html?picindex=11 源发行版1.8 需 ...
- Educational Codeforces Round 62 (Rated for Div. 2) C 贪心 + 优先队列 + 反向处理
https://codeforces.com/contest/1140/problem/C 题意 每首歌有\(t_i\)和\(b_i\)两个值,最多挑选m首歌,使得sum(\(t_i\))*min(\ ...
- [solution] JZOJ3493 三角形
[solution] JZOJ3493 三角形 Description 平面上有n个点,求出用这些点可以构成的三角形数. Input 第一行一个整数n. 接下来n行,每行两个整数,表示点的坐标. Ou ...
- android-基础编程-ScrollView
滚动视图(ScrollView)是指当拥有很多内容,屏幕显示不完时,需要通过滚动来显示完整的视图.包括水平滚动视图(HorizontalScrollView)和垂直滚动视图(ScrollView) 基 ...