微信小游戏下socket.io的使用
参考:
一 在微信小游戏 中使用socket.io报错
因为项目需求,后端要使用nodejs简单搭建一个服务器,通讯用json格式。
使用Egret提供的socket.io库
https://github.com/egret-labs/egret-game-library
如果直接使用这个socket.io库,在微信小游戏中会报错。
例如io is not defined , socket.io.js中有用到document等等。于是网上找了找别人的解决方法。
二 适配微信小游戏的weapp.socket.io
1. 下载weapp.socket.io
https://github.com/weapp-socketio/weapp.socket.io
2. 配置weapp.socket.io
2.1 下载解压后放在微信项目library下

2.2 在game.js中引入weapp.socket.io.js
在微信小游戏项目在找到game.js,并添加如下代码
window.io = require("./library/weapp.socket.io.js");

2.3 在Egret项目任一.ts文件下定义一个全局io (我是定义在自己的Socket工具类ClientSocket.ts中)
declare let io: any;
declare interface Window {
io: any
}
三 使用weapp.socket.io
3.1 本地搭建一个服务器 (具体nodejs如何搭建服务器这里就不写了)
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.send('<h1>Welcome Realtime Server</h1>');
});
http.listen(3004, function(){
console.log('listening on *:3004');
});
io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
});
3.2 客户端代码
客户端连接本地服务器127.0.0.1:3004,连接成功后输出connect success。
let socket;
socket = io.connect("http://127.0.0.1:3004",{ reconnection: false,'force new connection': true});
socket.on('connect',function() {
egret.log("connect success");
});
微信开发者工具输出success,表示连接成功

微信小游戏下socket.io的使用的更多相关文章
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)
本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...
- .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...
- 【转】微信小游戏接入Fundebug监控
在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ...
- 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...
- 微信小游戏爆款秘笈 数据库MongoDB攻略篇
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云数据库 TencentDB 发表于云+社区专栏 随着微信小游戏的爆发,越来越多开发者关注到MongoDB与小游戏业务的契合度. ...
- Egret 生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!
1. 首先,再次被网上一大堆屎一样的资料搞得浪费了我一天时间.各种坑. 2. 本文先讲一种正确的方式,然后再列举坑. 去www.egret.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2. 然后就会被 ...
- 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...
- 微信小游戏 RES版本控制+缓存策略 (resplugin和ResSplitPlugin插件使用)
参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一.我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制.本地缓存. ...
- 微信小游戏的本地缓存和清除的使用 (text.js image.js file-util.js)
参考: 微信小游戏,文件系统 UpdateManager-小游戏 一.Egret提供的本地缓存工具类( 备注:新版本进行了修改,并增加了sound.js等) 在微信小游戏项目中,Egret提供了fil ...
随机推荐
- Aizu2224 Save your cats(最大生成树)
https://vjudge.net/problem/Aizu-2224 场景嵌入得很好,如果不是再最小生成树专题里,我可能就想不到解法了. 对所有的边(栅栏)求最大生成树,剩下来的长度即解(也就是需 ...
- EF Core中执行Sql语句查询操作之FromSql,ExecuteSqlCommand,SqlQuery
一.目前EF Core的版本为V2.1 相比较EF Core v1.0 目前已经增加了不少功能. EF Core除了常用的增删改模型操作,Sql语句在不少项目中是不能避免的. 在EF Core中上下文 ...
- 利用ImageJ快速调整连续切片的对比度
图像处理过程中,各种来源的数据都有,有些情况下,我们拿到的连续切片在桌面系统的常规浏览器下看几乎全黑或者整体偏暗,这时大家就需要来调整图像的对比度,其实常规的三维可视化软件读取这类数据前也不需要进行特 ...
- Delphi10.2 DPR文件
通过选择[Project | View Source],可以看到DPR文件的基本面貌,操作如下: 默认的 Delphi 项目文件的内容如下: program Project1; {关键字 progra ...
- 阿里云物联网平台体验(树莓派+Python篇)
阿里云物联网平台体验(树莓派+Python篇) 虽然对阿里云物联网平台比较熟悉了,从一开始就有幸参与了飞凤平台(Link Develop 一站式开发平台的前身)的一些偏硬件接入的工作.但是同时也见证了 ...
- Laravel: 基础篇
一.安装 1)采用一键安装包 http://laravelacademy.org/resources-download 2)Mac 上安装 ----------在Mac上安装composer----- ...
- Java Socket 通信实例 - 转载
基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA) 好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...
- ANTLR v4 权威参考笔记(目录)
ANTLR v4是一款强大的语法分析器生成器,可以用来读取.处理.执行和转换结构化文本或二进制文件.通过称为文法的形式化语言描述,ANTLR可以为该语言自动生成词法分析器.生成的语法分析器可以自动构建 ...
- MYSQL数据库高可用方案探究
MySQL作为最关键的应用数据存储中心,如何保证MySQL服务的可靠性和持续性,是我们不得不细致考虑的一个问题.当master宕机的时候,我们如何保证数据尽可能的不丢失,如何保证快速的获知master ...
- shell切分字符串到数组
shell切分字符串到数组 问题: 对于’aa,bb,cc,dd,ee’这样的字符串输出采用,分隔开的aa bb cc dd ee aa:bb is ok:/home/work按照":&qu ...