参考:

微信小游戏:socket.io

一 在微信小游戏 中使用socket.io报错

因为项目需求,后端要使用nodejs简单搭建一个服务器,通讯用json格式。

使用Egret提供的socket.io库

https://github.com/egret-labs/egret-game-library

如果直接使用这个socket.io库,在微信小游戏中会报错。

例如io is not  defined , socket.io.js中有用到document等等。于是网上找了找别人的解决方法。

二  适配微信小游戏的weapp.socket.io

1. 下载weapp.socket.io

https://github.com/weapp-socketio/weapp.socket.io

2. 配置weapp.socket.io

2.1 下载解压后放在微信项目library下

2.2 在game.js中引入weapp.socket.io.js

在微信小游戏项目在找到game.js,并添加如下代码

window.io = require("./library/weapp.socket.io.js");

2.3 在Egret项目任一.ts文件下定义一个全局io  (我是定义在自己的Socket工具类ClientSocket.ts中)

declare let io: any;
declare interface Window {
io: any
}

三  使用weapp.socket.io

3.1 本地搭建一个服务器 (具体nodejs如何搭建服务器这里就不写了)

var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http); app.get('/', function(req, res){
res.send('<h1>Welcome Realtime Server</h1>');
}); http.listen(3004, function(){
console.log('listening on *:3004');
}); io.on('connection', function(socket){
console.log('a user connected');
});

  

3.2 客户端代码

客户端连接本地服务器127.0.0.1:3004,连接成功后输出connect success。

let socket;
socket = io.connect("http://127.0.0.1:3004",{ reconnection: false,'force new connection': true});
socket.on('connect',function() {
egret.log("connect success");
});

微信开发者工具输出success,表示连接成功

微信小游戏下socket.io的使用的更多相关文章

  1. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  2. .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块

    .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...

  3. 【转】微信小游戏接入Fundebug监控

    在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三 ...

  4. 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...

  5. 微信小游戏爆款秘笈 数据库MongoDB攻略篇

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云数据库 TencentDB 发表于云+社区专栏 随着微信小游戏的爆发,越来越多开发者关注到MongoDB与小游戏业务的契合度. ...

  6. Egret 生成 自带EUI 的微信小游戏 踩坑!

    1. 首先,再次被网上一大堆屎一样的资料搞得浪费了我一天时间.各种坑. 2. 本文先讲一种正确的方式,然后再列举坑. 去www.egret.com下载最新的引擎,我的最新版本是5.2.2. 然后就会被 ...

  7. 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...

  8. 微信小游戏 RES版本控制+缓存策略 (resplugin和ResSplitPlugin插件使用)

    参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一.我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制.本地缓存. ...

  9. 微信小游戏的本地缓存和清除的使用 (text.js image.js file-util.js)

    参考: 微信小游戏,文件系统 UpdateManager-小游戏 一.Egret提供的本地缓存工具类( 备注:新版本进行了修改,并增加了sound.js等) 在微信小游戏项目中,Egret提供了fil ...

随机推荐

  1. Codefoces909E Coprocessor(拓扑排序)

    http://codeforces.com/problemset/problem/909/E 由于分了两个queue,所以push的时候可以统一操作,不会影响彼此.两个queue相当于是平等的,只是q ...

  2. Using async-await on .net 4

    I'm currently starting to create an application that would profit a lot from C# 5's async-await feat ...

  3. oracle操作字符串:拼接、替换、截取、查找、长度、判断

    1.拼接字符串 1)可以使用“||”来拼接字符串 select '拼接'||'字符串' as str from dual 2)通过concat()函数实现 select concat('拼接', '字 ...

  4. HRMS(人力资源管理系统)-从单机应用到SaaS应用-架构分析(功能性、非功能性、关键约束)-下篇

    一.开篇 上一篇<HRMS(人力资源管理系统)-从单机应用到SaaS应用-架构分析(功能性.非功能性.关键约束)-上篇>我们详细分析了在架构分析过程中我们需要注意的内容,架构过程的方法论及 ...

  5. MySQL中的isnull、ifnull和nullif函数用法

    isnull(expr) 如expr为null,那么isnull()的返回值为1,否则返回值为0. mysql>select isnull(1+1); ->0 mysql>selec ...

  6. 【Tomcat】Tomcat报错追踪

    应用部署上之后无法正常启动.tomcat启动日志例如以下: 信息: Starting service Catalina 2015-7-22 18:39:31 org.apache.catalina.c ...

  7. Java之线程池深度剖析

    1.线程池的引入   引入的好处:   1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源   2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多.   使用条件:      假设在一台服务器完成一 ...

  8. ionic1页面切换动画卡顿优化

    https://github.com/shprink/ionic-native-transitions https://www.npmjs.com/package/ionic-native-trans ...

  9. Spring MVC框架处理Web请求的基本流程

  10. 微软“小冰”识狗与人工神经网络(V)

    实际上.微软早在2014年7月14日首次透露了一项雄心勃勃的研究计划"亚当计划"("Projrct Adam"),该项目是有关计算机视觉方面的研究项目,也就是后 ...