java程序设计单一原则
在我的程序设计中一般一个类就负责一个职责
ex:
class Animal{
public void brether(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸空气");
}
}
class Test{
public static void main(String []args){
Animal animal=new Animal();
animal.brether("狗");
}
}
package com.huawei.entity;
public class Animal {
//单一功能的类
public void breathe(String animal){
System.out.println(animal+"呼吸空气");
}
public static void main(String[] args) {
//当以方式
// Animal animal=new Animal();
// animal.breathe("猪");
// animal.breathe("狗");
// animal.breathe("牛");
//修改类
// Terrestrial terrestrial=new Terrestrial();
// terrestrial.breath("狗");
// terrestrial.breath("猪");
// terrestrial.breath("牛");
// Aquatic aquatic=new Aquatic();
// aquatic.breath("鱼");
//修改方法
Animal2 animal2=new Animal2();
animal2.breadthe("鱼");
animal2.breadthe("猪");
animal2.breadthe("狗");
animal2.breadthe("牛");
animal2.breadthe("羊");
}
/**
* 程序出现问题,如果是鱼,就违背原则了
*/
//将动物分成水陆两类
}
//陆生动物
class Terrestrial{
public void breath(String animal){
System.out.println(animal+"用空气呼吸");
}
}
//水生动物
class Aquatic{
public void breath(String animal){
System.out.println(animal+"用水呼吸");
}
}
//修改方法
class Animal2{
public void breadthe(String animal){
if(animal.equals("鱼")){
System.out.println(animal+"用水呼吸");
}else{
System.out.println(animal+"用空气呼吸");
}
}
}
当我们的类需要修改的时候可以根据以上具体情况进行修改
建议还是修改类,将类拆分,这样满足单一职责原则
,如果类比较简单,建议在方法上改,该类本身,这样比较简单
开销少
拆分类开销大,具体问题具体分析
java程序设计单一原则的更多相关文章
- java程序设计原则
前言: 前言:java这种面向对象的的语言其实是很符合人的生活思维模式的,因为它以对象作为自己的研究对象,所谓"万物皆对象".一个人.一颗苹果.一只蚂蚁都是对象.所以它的设计原则和 ...
- java程序设计原则知多少
程序设计七大原则 一.开闭原则 针对我们设计的功能模块对扩展开放,对修改关闭:利用面向接口(抽象)编程(多态的特性),实现对功能需求扩展的同时,不允许更改原来的代码.提高对象的可复用性.可维护性. ...
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206邹京儒《Java程序设计》第4周学习总结
20145206 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 第六章 6.1 何谓继承 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为 package cc.openhome; pu ...
- 20145337《Java程序设计》第四周学习总结
20145337<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承与多态 继承 继承,避免多个类间重复定义共同行为 符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则,多 ...
- 20145208 《Java程序设计》第4周学习总结
20145208 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 继承 在学习指导中我了解到继承是符合DRY原则的,DRY(Don't repeat yourself),字面意思来看 ...
- 20145222黄亚奇《Java程序设计》实验二实验报告
20145222<Java程序设计>第2次实验报告 实验步骤与内容 一.实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L. ...
- 20145221 《Java程序设计》实验报告二:Java面向对象程序设计
20145221 <Java程序设计>实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
随机推荐
- for_each()的返回值
有三种办法可以从“运用了function object”的算法中获取“结果”或“反馈”: 1.在外部持有状态,并让function object指向它: 2.以by reference方式传递func ...
- 深入学习netty系列(1)
一.Server端的编程模型 示例代码1 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup ...
- 关于childNodes的length的问题
<ul id="ul1"> <li></li> <li></li> </ul> 这个时候如果 documen ...
- SDUT 2608:Alice and Bob
Alice and Bob Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描述 Alice and Bob like playing ...
- 第十二届浙江省大学生程序设计大赛-Ace of Aces 分类: 比赛 2015-06-26 14:25 12人阅读 评论(0) 收藏
Ace of Aces Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB There is a mysterious organization called T ...
- TCP/IP通信实现
网络层的IP协议提供不可靠通信服务.TCP协议则解决了分组的重传和排序问题. TCP通信特征 : 1)全双工,同时发送和接收数据 2)只支持两个端口之间的通信 3)基于字节流.对端无法知道报文的边界. ...
- Codeforces Round #260 (Div. 2) A
Description One day Dima and Alex had an argument about the price and quality of laptops. Dima think ...
- 使用 JavaScript
我们要用 JavaScript,但是把它写在哪里呢? 这里 ↘ 1. HTML 页面中 . 2. 单独的一个文件中,文件后缀名是“.js”. ——————————————————— ...
- stuts-security.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "- ...
- 免费PHP WEB环境套件介绍
PHPNOW--Apache + PHP + MySQL(windows) easyphp--Apache + PHP + MySQL+phpmyadmin(windows) xampp(中文站点)- ...