prototype原型模式中的问题
对于每个构造函数来说,都有一个prototype属性。对于每个对象实例来说,都有_proto_属性。
参看下面代码:
function Person(){}
Person.prototype={
name:"Mike",
age:18,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}; var friend = new Person();
alert(friend instanceof Person);//true
alert(friend.constructor == Person);//false
alert(friend.constructor == Object);//true
由于重写了Person.prototype,friend.constructor不再指向Person了。这个问题可以通过在Person.prototype中添加constructor:Person来避免,但是这也会导致constructor变为可列举的属性。
参看下面代码:
function Person(){}
var friend = new Person();
Person.prototype=
{
constructor:Person,
name:"Mike",
age:18,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
调用friend.sayName()的结果是什么?
会报错。 为什么?
重写原型对象切断了现有原型与之前任何原型对象实例之间的联系。
参看下面的代码:
function Person(){} Person.prototype=
{
constructor:Person,
name:"Mike".
age:18;
friends:["Tom","Rose"],
sayName:function(){
alert(this.name);
}
}; var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van");
alert(person2.friends);
alert(person1.friends==person2.friends);
原型对象中的引用类型的属性,对于每个实例来说也都是共享的。
类似问题在原型模式的继承中也会体现:
function SuperType(){
this.colors=["red","blue","green"];
}
function SubType(){} SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors);//red,blue,green,black var instance2 = new SuperType();
alert(instance2.colors);//red,blue,green,black
prototype原型模式中的问题的更多相关文章
- 设计模式(1)--Prototype(原型模式)--创建型
1.模式定义: 原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 2.使用场景: 在原型模式中我们可以利用过一个原型对象来指明我们所要创建对象的类型,然后通过复制这个对象的 ...
- Prototype原型模式(创建型模式)
1.原型模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只有一 ...
- 设计模式05: Prototype 原型模式(创建型模式)
Prototype 原型模式(创建型模式) 依赖关系的倒置抽象不应该依赖于实现细节,细节应该依赖于抽象.对所有的设计模式都是这样的. -抽象A直接依赖于实现细节b -抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖 ...
- 一天一个设计模式——Prototype 原型模式
一.模式说明 看了比较多的资料,对原型模式写的比较复杂,个人的理解就是模型复制,根据现有的类来直接创建新的类,而不是调用类的构造函数. 那为什么不直接调用new方法来创建类的实例呢,主要一个原因是如果 ...
- 7、Prototype 原型模式 通过复制创造实例 创造型模式
2020-07-19 发哥讲 发哥讲 其实上一节的末尾讲到如何去生成对象,其中有一个关于clone的,这其实就是Prototype原型模式. 通过克隆(拷贝)的方式生成对象 1.了解Prototype ...
- C++设计模式-Prototype原型模式
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C+ ...
- Prototype 原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式即在运行时动态的通过一个对象的实例来创建这个类的对象,可以理解成通过一个实例克隆出另一个实例. Prototype模式的一些优 ...
- 设计模式(五):PROTOTYPE原型模式 -- 创建型模式
1.定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.适用场景 原型模式的主要思想是基于现有的对象克隆一个新的对象出来,一般是有对象的内部提供克隆的方法,通过该方法返回一个对 ...
- 面向对象设计模式纵横谈:Prototype 原型模式(笔记记录)
有一段时间没写东西了,今天继续把没写完的设计模式写完,今天这堂课是创建型设计模式的最后一堂课,原型设计模式,它同样也是解决了对象在创建的过程中的解耦合的情况,面对变化使代码更稳定,更准确的说是使 ...
随机推荐
- 使用eclipse编译调试c++
1. 安装JDK 到官网下载最新的jdk版本,并安装 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-18 ...
- abstract 与 interface
接口和抽象类: 最本质的区别:抽象类是一个不完全的类,是对对象的抽象,而接口是一种行为规范. a. interface中不能有字段,abstract class则可以:b. interface可以被多 ...
- POJ 1986 DIstance Query LCA水题
给出一棵树,对于每一个询问,给出2个节点,输出2个节点的距离. 输入中有字母,那个是没有用的,不用管. 思路: 0.选择编号为1的节点作为树的root (注意:有些题的边是单向的,这时候我们要根据节点 ...
- Linux tar指令
linux 下的命令真是太多了.最近在看<Linux Shell编程从初学到精通>一书.该书有468页,很可惜我并不是那种很有耐性一个例子一个例子地跟着做的人,最多在看到些不太清楚的地方会 ...
- centos6.5安装配置fastdfs+nginx实现分布式图片服务器
一.准备 yum groupinstall -y "Development Tools"yum install -y wget libevent-devel pcre-devel ...
- 转--Android如何在java代码中设置margin
======== 3 在Java代码里设置button的margin(外边距)? 1.获取按钮的LayoutParams LinearLayout.LayoutParams layoutParams ...
- JAVA 文档注释,类的说明,HTML说明文档的生成
有的时候,我们会写一些类,编译成.class文件,给别人使用,那么,别人不知道这个类有哪些方法,如何调用. 所以我们需要做一个类的说明文档. 可以采用在.java类里面进行注释,通过注释来生成类的说明 ...
- Java多线程之后台线程
将线程设置成后台线程Daemons 主线程结果后,后台线程将自动结果. package wzh.test; import java.util.concurrent.TimeUnit; class Si ...
- SQL 优化原则
一.问题的提出 在应用系统开发初期,由于开发数据库数据比较少,对于查询SQL语句,复杂视图的的编写等体会不出SQL语句各种写法的性能优劣,但是如果将应用 系统提交实际应用后,随着数据库中数据的增加,系 ...
- SpringMVC3的ResponseBody返回字符串(JSON)乱码问题解决
近日做一个小项目,用spring mvc 做到ajax请求获取jquery ztree 异步获取树返回json对象时出现了乱码,试了各种办法,查了各种资料,一开始以为是数据库的编码有问题,经测试没问题 ...