TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接,下面是TCP建立连接的全过程。

  上图画出了TCP建立连接的过程。假定主机A运行的是TCP客户程序,B运行的是TCP服务器程序。最初两端的TCP进程都处于CLOSED状态。图中在主机下面的是TCP进程所处的状态。A是主动打开连接,B是被动打开连接。

  B的TCP服务器进程先创建传输控制模块TCB,准备接受客户进程的连接请求,然后服务器进程就处于LISTEN(监听)状态,等待客户的连接请求

  首先A的TCP客户进程向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序号seq=x。TCP规定,SYN报文段(即SYN=1的报文段)不能携带数据,但要消耗掉一个序号。这时,A的客户进程就进入SYN-SENT(同步已发送)状态。

  B收到连接请求报文段后,向A发送确认。在确认报文段中把SYN和ACK位都置为1,确认号是ack=x+1,同时也为自己选择一个初始序号seq=y。请注意,这个报文段也不能携带数据,但同样要消耗掉一个序号。这时B的TCP服务器进程就进入SYN-RCVD(同步已收到)状态。

  A的TCP客户进程收到B的确认后,还要向B给出确认。确认报文段的ACK置为1,确认号ack=y+1,而自己的序号seq=x+1。这时,TCP连接已经建立,A进入ESTABLISHED(已建立连接)状态,

  当B收到A的确认后,也会进入ESTABLISHED状态。

  以上给出的连接建立过程就是常说的TCP三次握手。

  为什么A还要发送一次确认呢?这主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了B,因而产生错误。

  假定A发出的某一个连接请求报文段在传输的过程中并没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达B。本来这是一个早已失效的报文段。但B收到此失效的连接请求报文段后,就误以为A又发了一次新的连接请求,于是向A发出确认报文段,同意建立连接。假如不采用三次握手,那么只要B发出确认,新的连接就建立了。

  由于A并未发出建立连接的请求,因此不会理睬B的确认,也不会向B发送数据。但B却以为新的运输连接已经建立了,并一直等待A发来数据,因此白白浪费了许多资源。

  采用TCP三次握手的方法可以防止上述现象发生。例如在刚才的情况下,由于A不会向B的确认发出确认,B由于收不到确认,就知道A并没有要求建立连接。

TCP建立连接的三次握手过程的更多相关文章

  1. TCP建立连接的三次握手和TCP连接断开的四次挥手

    1. TCP建立连接的3次握手 2. TCP断开连接的四次挥手 [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 图3—Client端主动发起关闭连接请求 1. 假设Client端主动 ...

  2. 为什么 TCP 建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

    Java技术栈 www.javastack.cn 优秀的Java技术公众号 作者:小书go https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背 ...

  3. TCP 建立连接:三次握手

    转自:http://www.cnblogs.com/winner-0715/p/5032661.html 感谢! TCP 建立连接过程 TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接,下面是T ...

  4. 通俗易懂地讲解TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手

    TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为 ...

  5. tcp 建立连接的三次握手,以及关闭连接的4次挥手

    TCP连接的三次握手 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; (客户端问服务器:你爱我吗?) 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的 ...

  6. TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手

    TCP建立连接时,为什么要进行三次握手? 举个打电话的例子: A : 你好我是A,你听得到我在说话吗 B : 听到了,我是B,你听到我在说话吗 A : 嗯,听到了 建立连接,开始聊天! 第一次握手 第 ...

  7. TCP建立连接(三次握手)

    TCP的三次握手 TCP作为可靠稳定的传输方式要建立会话,会话的发起者是请求者(客户机),下文中A为客户机,B为服务器. 1.客户机(A)从closed状态转化为主动打开,服务器(B)此时从close ...

  8. TCP的连接(三次握手)和释放(四次挥手)

    1 http都设置哪些header? http协议规定:一个完整的客户端发送给服务端的HTTP请求包括: (1)请求行:包括了请求方法.请求资源路径.HTTP协议版本,eg:GET/Server/im ...

  9. TCP建立连接的3次握手和关闭连接的4次挥手

    #.3次握手过程状态 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+ ...

随机推荐

  1. 监听文本框输入开发仿新浪微博限制输入字数的textarea插件

    监听文本框输入 Firefox.Chrome.IE9,IE10 均支持 oninput 事件,此外所有版本的 IE 均支持 onpropertychange 事件. oninput 事件在用户输入.退 ...

  2. iTween

    http://u3d.as/content/pixelplacement/i-tween/1s9 download http://itween.pixelplacement.com/documenta ...

  3. Facebook Graph API 接口请求

    Graph API 调试器 这两天因项目需求,在调试FB的接口.项目的应用在FB上面.L特傻.没有区分FB的api的使用方式. 因为应用是在FB上面的.所以在登录应用的时候,就已经登录了FB平台.对于 ...

  4. Node.js 学习(七)Node项目部署工具之forever

    平常无论是使用命令行还是终端通过node app.js启动项目时,当命令行或终端关闭时项目也就随之关闭了;forever则可以在cmd或ssh连接断开时,让项目一直运行,而且可以在项目崩溃时自动重启 ...

  5. 手把手教你自动生成Makefile

    概述:autoconf/automake工具用于自动创建功能完善的Makefile文件,接下来简单介绍一下,如何使用上述工具 自动生成Makefile 前提:安装autoconf工具(ubuntu:s ...

  6. C++ Tempatet之模板模型

    模板一共有三种类型: 1.第一种包含模型:包含模型是讲模板的定义和声明都放在头文件里(注:一般我们写的代码是将声明放在头文件里,实现放在cpp里,防止产生两份实现代码) 缺点:包含模型会增加代码的量. ...

  7. Vim 常用命令 一

    今天第一次学习了 Vim编辑器的一些使用  拿出来和大家分享下. 1.首先 列出 常用快捷键 u 表示 撤销上一步 x 表示 删除光标位内容 dd 表示 删除光标所在行内容 >G   表示 光标 ...

  8. O(V*n)的多重背包问题

    多重背包问题: 有n件物品,第i件价值为wi,质量为vi,有c1件,问,给定容量V,求获得的最大价值. 朴素做法: 视为0,1,2,...,k种物品的分组背包 [每组只能选一个] f[i][j]=Ma ...

  9. 【BZOJ】【1011】【HNOI2008】遥远的行星

    神奇的思路题QAQ 玛雅看到这题我就醉了,什么玩意……5%的误差?果断膜拜@ydc神犇的题解: 就是因为不清楚如何应用那个答案误差不超过5%啦. 从没见过这么诡异的题一下就懵了,问到了方法之后都还半信 ...

  10. thinkphp中SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table错误解决方法

    随手记录下今天在thinkphp3.2.3中遇到的错误SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table 'test.file_info ...