JavaScript之单例实战
| 一、概述 |
所谓单例模式,顾名思义即一个类只有一个实例。
所以,当我们创建一个实例时,就必须判断其是否已经存在了这个实例,如果已经存在了这个实例,那么就返回这个已经存在的实例,无需再创建一个(单例模式嘛,核心就是一个类只有一个 实例);如果不存在,就创建这个实例咯。
好了,单例模式的核心思想以及创建流程大致搞清楚了,那么我们就开始看看,在Javascript的世界中,具体该怎么实现呢?
| 二、实战一 |
核心思路:利用Javascript的作用域,形成闭包,从而可以创建私有变量(假设我们将这个私有变量取名为instance),然后将创建的实例赋予这个私有变量instance就ok了。每当想创建这个类的实例时,先判断instance是否已经引用了存在的实例,如果没有引用,即这个类没有被创建实例,so创建一个实例,然后将其赋予给instance;如果instance已经引用,即已存在了该类的实例,so无需再创建,直接使用这个instance就ok了。
第一步:执行匿名函数,防止命名空间污染。在匿名函数中,首先定义个上述提到的私有变量instance以及一个类。这个类,我假设它有名字(name)和年龄(age)两个属性字段以及一个输出他们名字的方(displayInfo)哈。
'use strict'
var singletonAccepter =(function(){
//默认将instance赋予null
var instance = null;
//类:SupposeClass
function SupposeClass( args ){
var args = args || {};
this.name = args.name || 'Monkey';
this.age = args.age || 24;
};
SupposeClass.prototype = {
constructor: SupposeClass,
displayInfo: function(){
console.log('name: ' + this.name + ' age: ' + this.age);
}
};
})();
第二步:利用return + 对象字面量,将我们想,向外暴露的东东,往外抛。
如下:
return {
//类的名字
name: 'SupposeClass',
//创建类的实例方法
getInstance: function( args ){
//利用私有变量instance实现单例模式
if( instance === null ){
instance = new SupposeClass( args );
}
return instance;
}
};
最后,合并第一步第二步的代码就形成了一个单例模式啦。
如下:
'use strict'
var singletonAccepter =(function(){
//默认将instance赋予null
var instance = null;
//类:SupposeClass
function SupposeClass( args ){
var args = args || {};
this.name = args.name || 'Monkey';
this.age = args.age || 24;
};
SupposeClass.prototype = {
constructor: SupposeClass,
displayInfo: function(){
console.log('name: ' + this.name + ' age: ' + this.age);
}
};
return {
//类的名字
name: 'SupposeClass',
//创建类的实例方法
getInstance: function( args ){
//利用私有变量instance实现单例模式
if( instance === null ){
instance = new SupposeClass( args );
}
return instance;
}
};
})();
接下来,我们检验一下写的这个单例模式。在上述代码中,在类SupposeClass中加入console.log,如果只创建了它的一个实例,那么就只会打印一个日志哦。
修改代码如下:
'use strict'
var singletonAccepter =(function(){
var instance = null;
function SupposeClass( args ){
var args = args || {};
this.name = args.name || 'Monkey';
this.age = args.age || 24;
//检验单例模式
console.log('this is created!');
};
SupposeClass.prototype = {
constructor: SupposeClass,
displayInfo: function(){
console.log('name: ' + this.name + ' age: ' + this.age);
}
};
return {
name: 'SupposeClass',
getInstance: function( args ){
if( instance === null ){
instance = new SupposeClass( args );
}
return instance;
}
};
})();
调用两次getInstance方法,看看打印几条记录
singletonAccepter.getInstance();
singletonAccepter.getInstance();
执行代码,打开chrome截图如下:

鉴定完毕,只被实例一次。
| 三、实战二 |
思路:利用属性来判断是否已存在实例。
什么意思?
在Javascript的世界里,类(function)不也是对象嘛,so对其赋予一个属性instance,用来引用创建的实例,通过判断instance是否已引用创建的实例就OK咯。
如下:
function singletonAccepter( args ){
//判断Universe.instance是否已存在实例
if(typeof singletonAccepter.instance === 'object'){
return singletonAccepter.instance;
}
this.name = args.name || 'Monkey';
this.age = args.age || 24;
singletonAccepter.instance = this;
};
singletonAccepter.prototype = {
constructor: singletonAccepter,
displayInfo: function(){
console.log('name: ' + this.name + ' age: ' + this.age);
}
};
| 四、实战三 |
在Javascript的世界里,this是引用的对象。
还记得JavaScript是怎么通过new创建对象的么?
new:
1、创建一个新的对象,这个对象的类型时object;
2、将这个对象的__proto__隐指针指向原型prototype;
3、执行构造函数,当this被提及的时候,代表新创建的对象;
4、返回新创建的对象。
注:倘若在最后return了,那么return的是基本类型,例如3,则无效;否则是引用类型,则返回这个引用类型。
注意第3点了么?
当new后,this代表新创建的对象。so,我们可以利用闭包,在类中声明一个变量instance来引用创建的实例。然后再重写类,就OK啦。
如下:
function singletonAccepter( args ){
var instance = null;
var args = args || {};
this.name = args.name || 'Monkey';
this.age = args.age || 24;
//将instance引用创建的实例this
instance = this;
//重写构造函数
singletonAccepter = function(){
return instance;
}
};
singletonAccepter.prototype = {
constructor: singletonAccepter,
displayInfo: function(){
console.log('name: ' + this.name + ' age: ' + this.age);
}
};
JavaScript之单例实战的更多相关文章
- Javascript 设计模式 单例
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955 一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法. 1.单 ...
- javascript的单例/单体模式(Singleton)
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点:1,该类只有一个实例2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象)3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这 ...
- Javascript设计模式学习二(单例)
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 普通的单例模式: 使用一个变量来标记当前是否已经为某个类创建过对象,如果是的话,在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.比如:使用 ...
- 010-Scala单例对象、伴生对象实战详解
010-Scala单例对象.伴生对象实战详解 Scala单例对象详解 函数的最后一行是返回值 子项目 Scala伴生对象代码实战 object对象的私有成员可以直接被class伴生类访问,但是不可以被 ...
- Scala 深入浅出实战经典 第79讲:单例深入讲解及单例背后的链式表达式
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...
- javascript学习(9)——[设计模式]单例
单例模式,相信大家对此都不陌生,我们主要讲下javascript中几个比较常见的设计模式: (1).普通的单体 (2).具有局部变量的强大单体 (3).惰性单体 (4).分支单体 下面我们就一一进行介 ...
- JavaScript 设计模式之----单体(单例)模式
设计模式之--单体(单例)模式 1.介绍 从本章开始,我们会逐步介绍在JavaScript里使用的各种设计模式实现,在这里我不会过多地介绍模式本身的理论,而只会关注实现.OK,正式开始. 在传统开发工 ...
- JavaScript设计模式之单例模式【惰性单例】
在提高开发水平,往中高级前端工程师中,利用设计模式是必不可少的一条道路.掌握设计模式的思想远远比硬套重要,因为设计模式是一种思想,不局限于开发语言.但实际上由于语言的特性不同,往往在实现的时候会有不少 ...
- Scala单例对象、伴生对象实战详解
1.Scala单例对象 Scala单例对象是十分重要的,没有像在Java一样,有静态类.静态成员.静态方法,但是Scala提供了object对象,这个object对象类似于Java的静态类,它的成员. ...
随机推荐
- 【SQLServer】【恢复挂起的解决方案】附加文件时候的提示“无法重新生成日志,原因是数据库关闭时存在打开的事务/用户,该数据库没有检查点或者该数据库是只读的。 ”【数据库恢复】
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 先贴错误: 吐槽一下: 进入正题: 新建一个同名数据库 停止MSSQL服务 替换数据库文 ...
- 两个 viewports 的故事-第二部分
原文链接:A tale of two viewports — part two 译者:nzbin 在这个迷你系列中,我将解释 viewports 和各种重要元素的宽度是如何工作的,比如说 <ht ...
- ASP.NET MVC开发:Web项目开发必备知识点
最近加班加点完成一个Web项目,使用Asp.net MVC开发.很久以前接触的Asp.net开发还是Aspx形式,什么Razor引擎,什么MVC还是这次开发才明白,可以算是新手. 对新手而言,那进行A ...
- animate.css(第三方动画使用方法)
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } animation 语法: animatio ...
- 5.0 JS中引用类型介绍
其实,在前面的"js的六大数据类型"文章中稍微说了一下引用类型.前面我们说到js中有六大数据类型(五种基本数据类型 + 一种引用类型).下面的章节中,我们将详细讲解引用类型. 1. ...
- Android—关于自定义对话框的工具类
开发中有很多地方会用到自定义对话框,为了避免不必要的城府代码,在此总结出一个工具类. 弹出对话框的地方很多,但是都大同小异,不同无非就是提示内容或者图片不同,下面这个类是将提示内容和图片放到了自定义函 ...
- 【转】组件化的Web王国
本文由 埃姆杰 翻译.未经许可,禁止转载!英文出处:Future Insights. 内容提要 使用许多独立组件构建应用程序的想法并不新鲜.Web Component的出现,是重新回顾基于组件的应用程 ...
- hibernate-mapping-3.0.dtd;hibernate-configuration-3.0.dtd;hibernate.properties所在路径
hibernate-mapping-3.0.dtd 所在路径:hibernate-release-5.2.5.Final\project\hibernate-core\src\main\resourc ...
- ASP.Net MVC 5 in Xamarin Studio 5.2
Xamarin Studio 是一个Mono的跨平台 IDE(Integrated Development Environment),支持Wiindow和Mac,最新发布的5.2 版本支持ASP.NE ...
- 微软.Net 社区虚拟大会 -- 首日重点(dotnetConf 2016)
6月7日--9日,为期三天的微软.NET社区虚拟大会正式在 Channel9 上召开. 在 Scott Hunter, Miguel de Icaza (Xamarin CTO) , ScottHan ...