import Foundation

// MARK: - ?和!的区别
// ?代表可选类型,实质上是枚举类型,里面有None和Some两种类型,其实nil相当于OPtional.None,如果非nil相当于OPtional.Some
// !强制解包
//var number : Int?  // 此时解包会崩溃
var number : Int? = 8  // 此时解包不会崩溃

// 如果对没值(nil)的变量进行强制解包的情况下会造成崩溃
var number1 = number!
print(number1)

// 可选绑定,不用强制解包
if var number2 = number {
    print(number2)
}

// !隐式解析可选类型:有值,没值(nil)
// 如果!强行解析没值的变量,也会造成崩溃
//var intNumber : Int!   // 此时解包会崩溃
var intNumber : Int! = 6   // 此时解包不会崩溃
var intNumber1 = intNumber
print(intNumber1)

// 可选绑定
if var intNumber2 = intNumber {
    print(intNumber2)
}

// MARK: - 结构体
// 1.声明一个结构体
struct Rect {
    // 声明结构体变量的属性(存储属性)
    var x : Float
    var y : Float
    var width : Float
    var height : Float
    
    // 声明结构体属性, 要使用static
    static var description : String?
    
    // 声明一个计算属性(是用来专门计算结构体变量属性的setter和getter方法的,本身并没有存储功能)
    var centerX : Float {
        // set方法
        set {
            x = newValue
        }
        // get方法(必须要写)
        get {
           return x / 2
        }
    }
    
    var centerY : Float {
        // 可以不写set方法,只写get方法
        get {
            return y / 2
        }
    }
    
    // 声明方法
    // 声明一个结构体变量方法(相当于OC中的实例方法)
    func frameInfor() {
        print("x : \(x), y : \(y), width : \(width), height : \(height)")
    }
    
    // 声明一个结构体方法(相当于OC中的类方法),使用static修饰
    static func inFor() {
        print("这是结构体方法")
    }
}

// 2.根据结构体去定义一个结构体变量
var frame = Rect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)

// 3.访问结构体变量中的属性
// 注意:结构体变量的属性类型可以使用let去修饰,只不过访问的时候不能进行修改
frame.x = 20
print(frame.x)

// 4.访问结构体属性
Rect.description = "我是结构体属性"
print(Rect.description)

// 5.访问计算属性
frame.centerX = 200   // 这句话相当于在调用centerX的set方法
let value = frame.centerX   // 这句话就相当于在调用centerX的get方法
print(value)

// 6.调用结构体变量方法
frame.frameInfor()

// 7.调用结构体方法
Rect.inFor()

// MARK: - 类(class)
class Person {
    var name : String?
    var age : Int?
    
    // 构造初始化方法
    init (name : String, age : Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
    
    // 自定义初始化方式(可以只初始化一部分属性)
    init (name : String) {
        self.name = name
    }
    
    // 声明类属性
    static var introduce : String?
    
    // 计算属性
    var value : Int {
        set(a) {
            age = a  // 在写计算属性的时候,一定不能出现self.,否则会造成死循环
        }
        get {
            return age!
        }
    }
    
    // 声明一个类方法
    // 1.在类方法前边加上static修饰【虽然是一个类方法,但是该方法在子类中不能进行重写】
    static func sayHi() {
        print(introduce)  // 注意:在类方法中只能使用类属性,不能使用对象属性
    }
    // 2.在类方法前边加上class修饰【它是一个类方法,可以被子类重写】
    class func sayHi1() {
        print(introduce)
    }
    
    // 声明一个实例(对象)方法
    func sayHi2() {
        print("hello, 我是实例方法")
    }
}

// 1.创建对象(此时应该和OC区分开来,实例对象,:后边跟的是类,要初始化对象一定要写初始化构造的方法)
var person1 : Person = Person(name : "卫庄", age : 20)

// 2.访问类中的属性(对象属性)
print(person1.name!)

// 3.访问类属性
Person.introduce = "我是盖聂"
print(Person.introduce)

// 4.访问计算属性
person1.value = 28
print(person1.value)

// 5.访问类方法
Person.sayHi()
Person.sayHi1()

// 6.访问实例方法
person1.sayHi2()

// MARK: - 定义一个子类Student,继承Person
// 在swift中不支持多继承
class Student : Person {
    // 重写父类的方法
    // 重写父类中的类方法(class修饰的可以重写,static修饰的不可以重写)
    override class func sayHi1() {
        print("我是子类Student类,重写了父类的类方法")
    }
    
    // 重写父类中的实例方法
    override func sayHi2() {
        print("我是子类Student类,重写了父类的对象方法")
    }
}

// 初始化student对象
var student : Student = Student(name: "天明", age: 12)

// 调用类方法
Student.sayHi1()

// 调用使用方法
student.sayHi2()

// MARK: - 值类型和引用值类型的区别
/*
// 值类型
struct animal {
    var name : String?
    var age : Int?
    
    init(name : String, age : Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}
var dog = animal(name: "贝贝", age: 3)
var dog1 = dog   // 此时将dog的数据拷贝给dog1
dog.name = "欢欢"
print("dog.name : \(dog.name!), dog1.name : \(dog1.name!)")
*/

// 引用值类型
class animal {
    var name : String?
    var age : Int?
    
    init(name : String, age : Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}
var dog = animal(name: "贝贝", age: 3)
var dog1 = dog
dog.name = "欢欢"
print("dog.name : \(dog.name!), dog1.name : \(dog1.name!)")

// MARK: - 协议(protocol)
// 当swift中声明协议的时候,协议里有可选方法需要使用@objc关键字修饰
@objc protocol MarrayDelegate {
    func cook()   // 做饭
    func wash()   // 洗衣服
    optional func hitDoudou()  // 打豆豆
}

protocol DivorceDelegate {
    func diviseMoney()  // 分割财产
}

// 如果一个类要遵循协议的时候,如果这个类有父类要在:后先写父类,然后用,隔开,后面跟着协议
class Man: Person, MarrayDelegate, DivorceDelegate {
    @objc func cook() {
        print("我要做饭了")
    }
    
    @objc func wash() {
        print("我要洗衣服了")
    }
    
    func diviseMoney() {
        print("分财产")
    }
}

// 创建一个男人
let man = Man(name: "韦小宝", age: 22)
man.cook()
man.wash()
man.diviseMoney()

// MARK: - 扩展(Extension)
// 1.扩展协议中的相关方法
extension Man {
    @objc func hitDoudou() {
        print("嘿嘿嘿")
    }
}
man.hitDoudou()

// 2.扩展还可以扩展类方法(类似于OC中的Category)以及对象方法
extension Man {
    // 扩展一个对象方法
    func sing() {
        print("唱一首歌")
    }
    
    // 扩展一个类方法
    class func sleep() {
        print("多喝水")
    }
}

man.sing()
Man.sleep()

// MARK: - 闭包
// 求两个数的最大值
/*
在OC中使用Block实现
int (^myBlock)(int num1, int num2) = ^int (int num1, int num2) {
    return num1 > num2 ? num1 : num2
}
*/

// 使用闭包
var myBlock : ((num1 : Int, num2 : Int) ->Int)

// 第一种使用方式
myBlock = {
    (num1 : Int, num2 : Int) ->Int in   // 切记不能忘记in
    return num1 > num2 ? num1 : num2
}

// 第二种方式
myBlock = {
    num1, num2 in
    return num1 > num2 ? num1 : num2
}

// 第三种方式
myBlock = {
    num1, num2 in
    num1 > num2 ? num1 : num2
}

// 第四种方式
myBlock = {
    $0 > $1 ? $0 : $1
}

// 第五种方式
myBlock = {
    (num1, num2) ->Int in
    return num1 > num2 ? num1 : num2
}

var max = myBlock(num1: 66, num2: 88)
print(max)

Swift基础小结_2的更多相关文章

  1. swift 基础小结01 --delegate、Optional、GCD的使用、request请求、网络加载图片并保存到沙箱、闭包以及桥接

    本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中de ...

  2. swift 基础小结02 -- VFL约束、属性的get和set方法、懒加载、方法替换

    一.属性的get和set方法          1.自定义属性的set和get方法          private(set) var _image:UIImage?     //自定义属性get,s ...

  3. swift基础:第六部分:类与对象

    http://reactnative.cn/docs/0.24/getting-started.html#content(react Native 开发文档) 互联网这个时代,你松懈一天,就会有很多很 ...

  4. swift基础:第二部分:函数和闭包

    今天本来想利用上午的时间本来打算将swift基础部分学习完的,不巧的是,后台来和我讨论用户评价的接口,讨论过后,商讨出一种可行的方案,十几分钟时间过去了,我拿到将接口介入到已经完成的页面中,完美,终于 ...

  5. Swift基础语法学习总结(转)

    Swift基础语法学习总结 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型 ...

  6. Swift基础语法学习总结

    Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.基础  1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift ...

  7. swift -- 基础

    swift -- 基础 1.常量和变量 常量: let 变量: var 2.声明常量和变量 常量的声明: let let  a = 1         //末尾可以不加分号,等号两边的空格必须对应(同 ...

  8. iOS Swift 模块练习/swift基础学习

    SWIFT项目练习     SWIFT项目练习2 iOS Swift基础知识代码 推荐:Swift学习使用知识代码软件 0.swift中的宏定义(使用方法代替宏) 一.视图  +控件 1.UIImag ...

  9. Swift基础学习

    Swift基础学习  http://c.biancheng.net/cpp/html/2242.html 这个网站最近看了一下,对于基本语法解释概括的相对全面,如同重新练习一遍OC似的,挺全面的,谢谢 ...

随机推荐

  1. javascript设计模式-观察者模式

    观察者模式定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己. UML示意图: 其中的角色: Subject:主 ...

  2. mongodb replica set(副本集)设置步骤

    网上已经有一大堆的设置步骤的了,根据我遇到的问题,整理一下,如下: 首先先去下载一个mongodb最新版,目前最新版应该是2.6 cd /usr/local/bin wget http://fastd ...

  3. ansible 访问内网服务器

    ssh https://medium.com/@paulskarseth/ansible-bastion-host-proxycommand-e6946c945d30#.rauzlfv0z http: ...

  4. QTP操作论坛回复编辑框----webelement

    Set bp=browser("micclass:=browser","index:=0").page("micclass:=page") ...

  5. sql语句小练习二

    1.创建一个数据库StudentManage, 初始化大小10M,不足以1M每次增长 create database StudentManage   on ( name = 'StudentManag ...

  6. c++ string 转GUID及反转

    #include "stdafx.h" #include <string> #include <windows.h> using namespace std ...

  7. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(十三)-- ice原理

    以前在做一个视频监控项目的时候,刚开始客户没提到要支持P2P,因为服务端是我们自己写的,为了便于处理一些逻辑,全部采用转发的方式,后来客户要求支持P2P,没办法了,后来自己部署了一个STUN服务器(不 ...

  8. C puzzles详解【51-57题】

    第五十一题 Write a C function which does the addition of two integers without using the '+' operator. You ...

  9. [leetcode]_String to Integer (atoi)

    非常考虑思维全面性的一道题,考验是否能够考虑本问题的方方面面. 题目:将一个string转换为int.实现函数atoi()的功能. 先应该明确atoi()有哪些特殊功能:(正常的正负数情况我就不列了) ...

  10. sql,插入最大值加1

    insert into aa (id,name) values((select case when max(id) is null then 1 else max(id)+1 end from aa) ...