边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 82
Closest Binary Search Tree Value
# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode(object):
# def __init__(self, x):
# self.val = x
# self.left = None
# self.right = None
class Solution(object):
def closestValue(self, root, target):
"""
:type root: TreeNode
:type target: float
:rtype: int
"""
gap = float("inf")
closest = float("inf") # error: make use of dynamic type of a reference
while root:
if gap>:
gap = abs(target-root.val)
closest = root
if target<root.val:
root = root.left
else:
root = root.right
return closest.val
边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 82的更多相关文章
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 89
Word Break I/II 现在看都是小case题了,一遍过了.注意这题不是np complete,dp解的time complexity可以是O(n^2) or O(nm) (取决于inner ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 77
Paint House I/II 要点:这题要区分房子编号i和颜色编号k:目标是某个颜色,所以min的list是上一个房子编号中所有其他颜色+当前颜色的cost https://repl.it/Chw ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 78
Graph Valid Tree 要点:本身题不难,关键是这题涉及几道关联题目,要清楚之间的差别和关联才能解类似题:isTree就比isCycle多了检查连通性,所以这一系列题从结构上分以下三部分 g ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 85-3
Zigzag Iterator 要点: 实际不是zigzag而是纵向访问 这题可以扩展到k个list,也可以扩展到只给iterator而不给list.结构上没什么区别,iterator的hasNext ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 101
dp/recursion的方式和是不是game无关,和game本身的规则有关:flip game不累加值,只需要一个boolean就可以.coin in a line II是从一个方向上选取,所以1d ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 1
(今日完成:Two Sum, Add Two Numbers, Longest Substring Without Repeating Characters, Median of Two Sorted ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 70
Design Phone Directory 要点:坑爹的一题,扩展的话类似LRU,但是本题的accept解直接一个set搞定 https://repl.it/Cu0j # Design a Phon ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 71-3
Two Sum I/II/III 要点:都是简单题,III就要注意如果value-num==num的情况,所以要count,并且count>1 https://repl.it/CrZG 错误点: ...
- 边工作边刷题:70天一遍leetcode: day 71-2
One Edit Distance 要点:有两种解法要考虑:已知长度和未知长度(比如只给个iterator) 已知长度:最好不要用if/else在最外面分情况,而是loop在外,用err记录misma ...
随机推荐
- js限制input输入
1.取消按钮按下时的虚线框,在input里添加属性值 hideFocus 或者 HideFocus=true <input type="submit" value=" ...
- [PE结构分析] 9.导出表 IMAGE_EXPORT_DIRECTORY
typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTORY { DWORD Characteristics; // 未使用,总为0 DWORD TimeDateStamp; // 文 ...
- unity3d拓展编辑器Editor的使用
Editor可以拓展Inspector窗口 可以通过代码自己绘制监测面板 先来看一个效果:
- poolboy的坑
poolboy是Erlang中运用非常广泛的进程池库,它有很多优点,使用简单,在很多项目中都能看到它的身影.不过,它也有一些坑,使用时候需要注意.(本文对poolboy的分析基于1.5.1版本) wo ...
- CentOS6.5 安装Zookeeper集群
1.下载解压 2.配置环境变量:vi ~/.bashrc 或者 vi /etc/profile [hadoopuser@Linux01 ~]$ vi ~/.bashrc # zookeeper ...
- Android-将RGB彩色图转换为灰度图
package com.example.yanlei.wifi; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFacto ...
- 实验12:Problem D: 判断两个圆之间的关系
Home Web Board ProblemSet Standing Status Statistics Problem D: 判断两个圆之间的关系 Problem D: 判断两个圆之间的关系 T ...
- Spring(七)持久层
一.Spring对DAO的支持 DAO:Data Access Object Spring提供了DAO框架,让开发人员无须耦合特定的数据库技术,就能进行应用程序的开发. Spring封闭了操作Orac ...
- 【转】IOS动画的实现,其实很简单
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果.UIKit只用UIView来展示动 ...
- nginx location匹配规则
谢谢作者的分享精神,原文地址:http://www.nginx.cn/115.html location匹配命令 ~ #波浪线表示执行一个正则匹配,区分大小写~* #表示执行一个正则匹 ...