iOS 4s-6Plus屏幕自动适配及颜色转换为十六进制
iOS各种屏幕自动适配及颜色转换为十六进制
★★★XLJMatchScreen自动适配屏幕★★★
支持pod导入
pod 'XLJScreenMatching', '~> 1.0.3'
如果发现pod search XLJNewFeature 搜索出来的不是最新版本,需要在终端执行cd转换文件路径命令退回到desktop,然后执行pod setup命令更新本地spec缓存(可能需要几分钟),然后再搜索就可以了。
使用方法
直接在你的.pch文件中导入文件XLJMatchScreen.h
更新记录:
★★★★ 2016-11-23 ★★★★
1. 提交iOS手写代码时对控件位置在不同的屏幕上的自动适配问题。
2. 颜色自动转换成十六进制
接口:
/**
* 重写RectMake
*/
CG_INLINE CGRect
XLJ_CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
{
CGRect rect;
rect.origin.x = XLJ_MatchXFlaot(x);
rect.origin.y = XLJ_MatchYFlaot(y);
rect.size.width = XLJ_MatchWidthFlaot(width);
rect.size.height = XLJ_MathHeightFlaot(height);
return rect;
}
- (void)testOne
{
UIView *vc = [[UIView alloc] initWithFrame:XLJ_CGRectMake(10, 80, XLJScreenWidth-20, 40)];
vc.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:XLJ_CGRectMake(10, 80, XLJScreenWidth-20, 40)];
lable.text = @"我是测试信息:XLJ_CGRectMake";
lable.font = [UIFont systemFontOfSize:XLJ_MatchXFlaot(14)];
lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:vc];
[self.view addSubview:lable];
}
各屏幕尺寸
| 机型 | 屏幕尺寸 | 屏幕宽高(像素) | 屏幕宽高(点) | 模式 |
|---|---|---|---|---|
| iPhone 5 | 4 | 640 x 1136 | 320 x 568 | 2x |
| iPhone 5S | 4 | 640 x 1136 | 320 x 568 | 2x |
| iPhone 6 | 4.7 | 750 x 1134 | 375 x 667 | 2x |
| iPhone 6 Plus | 5.5 | 1080 x 1920 | 414 x 736 | 3x |
| iPhone 6S | 4.7 | 750 x 1134 | 375 x 667 | 2x |
| iPhone 6 Plus | 5.5 | 1080 x 1920 | 414 x 736 | 3x |
| iPhone 7S | 4.7 | 750 x 1134 | 375 x 667 | 2x |
| iPhone 7 Plus | 5.5 | 1080 x 1920 | 414 x 736 | 3x |
其实做适配,就是设计给的图是以什么为原型来设计的图片,比如以iphone5或iphone6来设计。然后再对图片进行放大或缩小的方式来匹配不同屏幕大小的iphone
那么我们来看一下,他的一个屏幕的宽高比是怎么样的?
| 机型 | 分辨率 | 宽高比 |
|---|---|---|
| iphone4(s) | 960*640 | 1.5 |
| iphone5(s) | 1136*640 | 1.775 |
| iphone6 | 1334*750 | 1.779 |
| iphone6Plus | 1920*1080 | 1.778 |
| iphone7 | 1334*750 | 1.779 |
| iphone7Plus | 1920*1080 | 1.778 |
这样我就可以得出:
iphone5(s),iphone6P的宽高比是一至的(16:9),这样就可以进行等比缩放,按宽度进行适配。
/**
XLJSrceenW 4/4s 5/5s 320 6/6s 375 6p/6sp 414
*/
static const float XLJUISrceenWidth = 375.0;
/**
XLJSrceenH 4/4s 修改480 5/5s 568 6/6s 667 6p/6sp 736
*/
static const float XLJUISrceenHight = 667.0;
这样得出公式:
//按宽度适配
newScreenWidth = width*(ScreenWidth/320)
//按高度适配
newScreenHeight= height*(ScreenHeight/568)
在同样的逻辑分辨率下,可以通过scale参数识别是iPhone3GS还是iPhone4(s)。以下基于nativeScale参数,定义了探测机型是否为iPhone6+的宏:
--------------------------------------------------------------------------------
// not UIUserInterfaceIdiomPad
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
// detect iPhone6 Plus based on its native scale
#define IS_IPHONE_6PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreenmainScreen] nativeScale] == 3.0f)
使用宏的方式来进行适配
//以iphone6为基础,如果是以其它为基础设计,请自行修改既可。
iPhone4s屏幕的高度是480, 因此当屏幕尺寸大于iPhone4时, autoSizeScaleX和autoSizeScaleY即为当前屏幕和iPhone5尺寸的宽高比如:
如果是5,autoSizeScaleX=1,autoSizeScaleY=1;
如果是6,autoSizeScaleX=1.171875,autoSizeScaleY=1.17429577;
如果是6Plus,autoSizeScaleX=1.29375,autoSizeScaleY=1.2957;
注:以上只是提供了实现的另一种思路,本文介绍的实现方法跟这个不一样。
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