昨天面试的时候,面试官让我用C++或Java实现一个单例模式。

因为设计模式是在12年的时候学习过这门课,而且当时觉得这门课很有意思,所以就把课本读了几遍,所以印象比较深刻,但是因为实际编程中很少注意使用,所以没能编码实现。

这是之前用C#写的一个单例模式的文章:http://www.cnblogs.com/CheeseZH/archive/2012/05/14/2500546.html

什么是单例模式

单件模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。和全局变量一样方便,又没有全局变量的缺点,即不需要从一开始就创建对象,而是在需要时才创建它。

那么要如何保证一个类只能被实例化一次呢?一般情况下,如果存在一个类,我们都是可以多次地实例化它的。那么如果这样呢:

 public MyClass{
private MyClass(){
}
}

咦?构造函数私有?含有私有的构造器的类应该是不能被其他类实例化的,因为只有MyClass内部的代码才能调用这个私有的构造函数。虽然只有MyClass类的实例才能调用MyClass构造器,但在这之前,必须有一个MyClass实例。然而这个类又不能被实例化,这样就产生了矛盾!

看下面这段代码:

 public MyClass{
public static MyClass getInstance(){
}
}

上面的代码表示MyClass有一个静态方法,我们可以这样调用这个方法:MyClass.getInstance(); 因为getInstance()是一个静态方法,换句话说,是一个“类”方法。引用一个静态方法,你需要使用类名,而不是对象名。

那么把上面两段代码合在一起,是否就可以使MyClass只产生一个实例了呢?

看下面的代码:

 public class MyClass{
//利用一个静态变量来记录MyClass类的唯一实例
private static MyClass uniqueInstance;
//私有构造函数,只有自MyClass类内才可以调用
private MyClass() {}
//用getInstance静态方法实例化对象,并返回
public static MyClass getInstance(){
if(uniqueInstance == NULL)
{
uniqueInstance = new MyClass();
}
return uniqueInstance;
}
//当然,单件类也是一个正常的类,具有其他的变量和方法
//...
}

这就是一个经典的单件模式的实现!之所以实例唯一,是因为单件类没有公开的构造器,其他类不能自行将其实例化得到一个实例,而必须通过它的静态方法getInstance()去创建一个实例。

C++完整实现

Singleton.h

 #pragma once

 class Singleton{
private:
Singleton();
~Singleton();
static Singleton* uniqueInstance; public:
static Singleton* getInstance();
// other methods...
};

Singleton.cpp

 #include"Singleton.h"
#include<iostream>
using namespace std; Singleton::Singleton(){ } Singleton::~Singleton(){
if(uniqueInstance == NULL){
return;
}
delete uniqueInstance;
uniqueInstance = ;
} Singleton* Singleton::getInstance(){
if(uniqueInstance == NULL){
uniqueInstance = new Singleton;
}
return uniqueInstance;
}

main.cpp

 #include<iostream>
#include"Singleton.h"
using namespace std; Singleton* Singleton::uniqueInstance = NULL; int main(){
Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();
if(singleton1 == singleton2){
cout<<"Got same singleton!!"<<endl;
}
else{
cout<<"Oh,no!got a different singleton!!"<<endl;
}
return ;
}

一个完整的单例模式代码:

 #include<iostream>
using namespace std;
class CSingleton
{
private:
CSingleton() {
}
~CSingleton() {
if (m_pInstance == NULL) {
return;
}
delete m_pInstance;
m_pInstance = NULL;
}
static CSingleton *m_pInstance;
public:
static CSingleton * GetInstance() {
if(m_pInstance == NULL)
m_pInstance = new CSingleton();
return m_pInstance;
}
};
CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL;//类的静态成员变量需要在类外边初始化 int main() { CSingleton* single1 = CSingleton::GetInstance();
CSingleton* single2 = CSingleton::GetInstance(); if (single1 == single2) {
cout<<"Same"<<endl;
}
return ;
}

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