UIAlertView
1.Title
获取或设置UIAlertView上的标题。

2.Message
获取或设置UIAlertView上的消息

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
    alertView.title = @"T";
    alertView.message = @"M";

[alertView show];

3.numberOfButtons (只读)
返回UIAlertView上有多少按钮.
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
    NSLog(@"%d",alertView.numberOfButtons);
[alertView show];

4.cancelButtonIndex
   UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示"
                                                                  message:@"请选择一个按钮:"
                                                                 delegate:nil
                                                    cancelButtonTitle:@"取消"
                                            otherButtonTitles:@"按钮一", @"按钮二", @"按钮三",nil];
   [alert show];
NSLog(@"UIAlertView中取消按钮的角标是%d",alert.cancelButtonIndex);

注意不要认为取消按钮的角标是4,“取消”,“按钮一”,“按钮二”,“按钮三”的索引buttonIndex分别是0,1,2,3

5. alertViewStyle
5.1 UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"产品信息展示" message:p.name delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
    
alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput;
    
// 弹出UIAlertView
 [alert show];

5.2 UIAlertViewStylePlainTextInput
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"产品信息展示" message:p.name delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
    
alert.alertViewStyle = UIAlertViewStylePlainTextInput;
    
// 弹出UIAlertView
 [alert show];

5.3UIAlertViewStyleSecureTextInput
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"产品信息展示" message:p.name delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
    
alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyleSecureTextInput;
    
// 弹出UIAlertView
 [alert show];

6. - (UITextField *)textFieldAtIndex:(NSInteger)textFieldIndex
返回textFieldIndex角标对应的文本框。
取出文本框文字
7.手动的取消对话框
[alert dismissWithClickedButtonIndex:0 animated:YES];

8. delegate
作为UIAlertView的代理,必须遵守UIAlertViewDelegate。
1.当点击UIAlertView上的按钮时,就会调用,并且当方法调完后,UIAlertView会自动消失。
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;

2.当UIAlertView即将出现的时候调用
- (void)willPresentAlertView:(UIAlertView *)alertView;
3. 当UIAlertView完全出现的时候调用
- (void)didPresentAlertView:(UIAlertView *)alertView;

4. 当UIAlertView即将消失的时候调用
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView willDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex;
5. 当UIAlertView完全消失的时候调用
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex;

9.注意UIAlertView调用show显示出来的时候,系统会自动强引用它,不会被释放。

10. 为UIAlertView添加子视图
在为UIAlertView对象太添加子视图的过程中,有点是需要注意的地方,如果删除按钮,也就是取消UIAlerView视图中所有的按钮的时候,可能会导致整个显示结构失衡。按钮占用的空间不会消失,我们也可以理解为这些按钮没有真正的删除,仅仅是他不可见了而已。如果在UIAlertview对象中仅仅用来显示文本,那么,可以在消息的开头添加换行符(@"\n)有助于平衡按钮底部和顶部的空间。
下面的代码用来演示如何为UIAlertview对象添加子视图的方法。
UIAlertView*alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"请等待"
                                                 message:nil
                                                 delegate:nil  
                                                 cancelButtonTitle:nil
                                                 otherButtonTitles:nil];  
[alert show];
UIActivityIndicatorView*activeView = [[UIActivityIndicatorView alloc]initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
activeView.center = CGPointMake(alert.bounds.size.width / 2.0f, alert.bounds.size.height - 40.0f);  
[activeView startAnimating];  
[alert addSubview:activeView];

11. UIAlertView小例子
  UIAlertView默认情况下所有的text是居中对齐的。 那如果需要将文本向左对齐或者添加其他控件比如输入框时该怎么办呢? 不用担心, iPhone SDK还是很灵活的, 有很多delegate消息供调用程序使用。 所要做的就是在
- (void)willPresentAlertView:(UIAlertView *)alertView

中按照自己的需要修改或添加即可, 比如需要将消息文本左对齐,下面的代码即可实现:
-(void) willPresentAlertView:(UIAlertView *)alertView
{
      for( UIView * view in alertView.subviews )
      {
            if( [view isKindOfClass:[UILabel class]] )
            {
                  UILabel* label = (UILabel*) view;
                  label.textAlignment=UITextAlignmentLeft;
            }
      }
}

IOS开发UI基础 UIAlertView的属性的更多相关文章

  1. IOS开发UI基础UITextFidle相关属性

    UITextFidle相关属性 •    enablesReturnKeyAutomatically默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. ...

  2. IOS开发UI基础UIImagePickerController的属性

    UIImagePickerController 1.+(BOOL)isSourceTypeAvailable:(UIImagePickerControllerSourceType)sourceType ...

  3. IOS开发UI基础UITableView的属性

    UITableView UITableView内置了两种样式:UITableViewStylePlain,UITableViewStyleGrouped <UITableViewDataSour ...

  4. IOS开发UI基础 UIDatePicker的属性

    UIDatePicker        •    Locale设置DatePicker的地区,即设置DatePicker显示的语言.// 1.跟踪所有可用的地区,取出想要的地区    NSLog(@& ...

  5. IOS开发UI基础UIPageControl的属性

    UIPageControl 常见属性: •    numberOfPages // 设置有多少页 默认为0 [pageControl setNumberOfPages:kImageCount]; •  ...

  6. IOS开发UI基础UIPikerView的属性

    UIPikerView的属性 1. numberOfComponents:返回UIPickerView当前的列数NSInteger num = _pickerView.numberOfComponen ...

  7. IOS开发UI基础UITextView相关属性

    UITextView相关属性 •    text: 设置textView中文本_textView.text = @"Now is the time for all good develope ...

  8. IOS开发UI基础UIActivityIndicatorView的属性

    UIActivityIndicatorView 1.activityIndicatorViewStyle设置指示器的样式UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge U ...

  9. iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性

    iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...

随机推荐

  1. Think in java 4th读书笔记__last update20151130

    一周至少两章,去掉最后的并发和图形化用户界面,刚好需要2个半月才能学好.这进度感觉有点慢,所以做下调整吧,改成一个月会不会更好点^^,认认真真的把java的圣经给看一遍. 计划: 第1~6 11.17 ...

  2. ReactiveCocoa与Functional Reactive Programming

    转自 http://blog.leezhong.com/ios/2013/06/19/frp-reactivecocoa.html Functional Reactive Programming(以下 ...

  3. UVA 1101 To Add or to Multiply

    首先我们观察加操作和乘操作会对区间产生那些影响.加操作只会平移区间,而乘操作既能移动区间还能放大区间.因此我们不难想到,如果m>1的话乘操作是log级别的,一方面是因为区间的大小不能超过s-r, ...

  4. 高吞吐量的分布式发布订阅消息系统Kafka--spring-integration-kafka的应用

    一.概述 Spring Integration Kafka 是基于 Apache Kafka 和Spring Integration来集成Kafka,对开发配置提供了方便. 二.配置 1.spring ...

  5. 用Unity模仿CSGO里的火焰效果

    CSGO里的火焰效果和真实的情况比较像,能沿着遮挡物前进,如下是模仿效果. 思路比较简单,开始想的是一圈一圈发出去,但是前圈与后圈的联系不好做,换种思路,每个方向发射一条线,这样根据上一个位置的方位先 ...

  6. [转]BloomFilter——大规模数据处理利器

    Bloom Filter是由Bloom在1970年提出的一种多哈希函数映射的快速查找算法.通常应用在一些需要快速判断某个元素是否属于集合,但是并不严格要求100%正确的场合. 一. 实例 为了说明Bl ...

  7. 百度地图API 关键字模糊搜索

    http://api.map.baidu.com/place/v2/search?q=广场&region=汕头&output=json&ak=5E56A48675a5cd09a ...

  8. Linux多线程编程(不限Linux)【转】

    ——本文一个例子展开,介绍Linux下面线程的操作.多线程的同步和互斥. 前言 线程?为什么有了进程还需要线程呢,他们有什么区别?使用线程有什么优势呢?还有多线程编程的一些细节问题,如线程之间怎样同步 ...

  9. 在多线程环境中使用CoreData

    在多线程环境中使用CoreData BY 子非鱼 · 2014 年 10 月 13 日   上回书说道,其实CoreData学起来也没有很复杂,我们其实增删改查都和别的ORM大同小异.但是世界总是很复 ...

  10. PowerDesigner 16.5对SQL Server 2012 生成数据库时"不支持扩展属性"问题

    团队合作设计一套系统数据模型,创建了PDM后,Table.View.Store Procedure等都创建好了,且创建了多个Schema方便管理这些数据库对象,但Table.view.Column等对 ...