osg::PositionAttitudeTransform节点。

#include <osgViewer\Viewer>
#include <osg\Node>
#include <osg\Geode>
#include <osg\Group>
#include <osg\PositionAttitudeTransform> #include <osgDB\ReadFile>
#include <osgDB\WriteFile> #include <osgUtil\Optimizer> int main()
{
//创建Viewer对象,场景浏览器
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); //创建场景组节点
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); //创建一个节点,读取牛的模型
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg"); //创建位置变换节点pat1
osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> pat1 = new osg::PositionAttitudeTransform();
//设置位置为osg::Vec3(-10.0f,0.0f,0.0f)
pat1->setPosition(osg::Vec3(-10.0f, 0.0f, 0.0f));
//设置缩放,在X,Y,Z方向都缩小一倍
pat1->setScale(osg::Vec3(0.5f, 0.5f, 0.5f));
//添加子节点
pat1->addChild(node.get()); //创建位置变换节点pat2
osg::ref_ptr<osg::PositionAttitudeTransform> pat2 = new osg::PositionAttitudeTransform();
//设置位置为osg::Vec3(-10.0f,0.0f,0.0f)
pat2->setPosition(osg::Vec3(10.0f, 0.0f, 0.0f));
//添加子节点
pat2->addChild(node.get()); //添加到场景
root->addChild(pat1.get());
root->addChild(pat2.get()); //优化场景数据
osgUtil::Optimizer optimizer;
optimizer.optimize(root.get()); //设置场景数据
viewer->setSceneData(root.get());
//初始化并创建窗口
viewer->realize();
//开始渲染
viewer->run(); return 0;
}

结果视图

OSG学习:位置变换节点示例的更多相关文章

  1. OSG学习:自动对齐节点示例

    /********************************************************** *Write by FlySky *zzuxp@163.com http://w ...

  2. OSG学习:矩阵变换节点示例

    #include<osgViewer\Viewer> #include<osg\Node> #include<osg\Geode> #include<osg\ ...

  3. OSG学习:阴影代码示例

    效果图: 代码示例: #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/Node> #include <osg/Geode> #i ...

  4. osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal

    osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal 转自:http://blog.csdn.net/wuwangrun/article/details/8239451 今天学到书<OpenSce ...

  5. dorado 的学习位置、控件使用方法查找、示例演示地址

    dorado的学习位置: http://wiki.bsdn.org/display/dorado7/Project+Home dorado的控件使用方法查找: http://dorado7.bsdn. ...

  6. OSG中找到特定节点的方法

    OSG中找到特定节点的方法 转自:http://38288890.blog.163.com/blog/static/19612845320072721549504/ 为了在OSG中找到需要的节点并对节 ...

  7. Angular 快速学习笔记(1) -- 官方示例要点

    创建组件 ng generate component heroes {{ hero.name }} {{}}语法绑定数据 管道pipe 格式化数据 <h2>{{ hero.name | u ...

  8. WebGPU学习(七):学习“twoCubes”和“instancedCube”示例

    大家好,本文学习Chrome->webgpu-samplers->twoCubes和instancedCube示例. 这两个示例都与"rotatingCube"示例差不 ...

  9. OSG中找到特定节点的方法(转)

    OSG中找到特定节点的方法 为了在OSG中找到需要的节点并对节点做出相应的操作,可以从NodeVisitor类中继承一个类,NPS的教程 [download id="14"] 阐述 ...

随机推荐

  1. 【淘宝客】批量提取QQ号

    1:打开QQ群官方,网址:http://qun.qq.com/ 2.点击导航栏:群管理 3.点击成员管理,选择需要提取QQ号的群 4.全选复制群成员 5.打开网址:http://tool.oschin ...

  2. centos配置NTP服务器

    时间服务器: NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使用网络中的各个计算机时间同步的一种协议,NTP服务器就是利用NTP协议提供时间同步服务的. 一.环境准备: 1. ...

  3. 数组循环左移 i 位

    数组左移 i 位 3 种方法 1.临时数组存储 先将前 i 个元素用数组存起来 再将后 n - i 个元素左移 i 位 最后将存起来的数组添加到后面去即可 2.通过多次调用左移 1 位的函数 3.翻转 ...

  4. 安装Flutter环境

    mac 环境安装 系统需求 操作系统: macOS (64-bit) 硬盘: 700 MB 工具: bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which 环境安装 SDK ...

  5. BAPIを使用のODATA作成

    入力: AIRLINE テーブル: FLIGHT_LIST Step 1: TCode: SEGW ⇒新規作成ボタンを押す Step 2: オブジェクト名など入力 Step 3: オブジェクト作成完了 ...

  6. SQL Server 中对 FOR XML和FROM的转换处理

    在SQL Server中对XML的再操作转换: 方法1: --生成XML SELECT * FROM [T_BAS_预算科目] FOR XML PATH --把XML转成SQL表 declare @X ...

  7. AngularJS-Learning ui-router angular-transitions

    https://github.com/mgechev/AngularJS-Learning https://github.com/angular-ui/ui-router https://github ...

  8. 20145234黄斐《Java程序设计》第六周学习总结

    教材学习内容总结 第十章 输入/输出 文件的读写 网络上传数据的基础 父类 InputStream与OutputStream 流(Stream)是对「输入输出」的抽象,注意「输入输出」是相对程序而言的 ...

  9. [AGC011F] Train Service Planning [线段树优化dp+思维]

    思路 模意义 这题真tm有意思 我上下楼梯了半天做出来的qwq 首先,考虑到每K分钟有一辆车,那么可以把所有的操作都放到模$K$意义下进行 这时,我们只需要考虑两边的两辆车就好了. 定义一些称呼: 上 ...

  10. 北京Uber优步司机奖励政策(3月29日

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...