#include<osgViewer\Viewer>

#include<osg\Node>
#include<osg\Geode>
#include<osg\Group>
#include<osg\MatrixTransform> #include<osgDB\ReadFile>
#include<osgDB\WriteFile> #include<osgUtil\Optimizer> int main()
{
//创建Viewer对象,场景浏览器
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); //创建场景组节点
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); //创建一个节点,读取牛的模型
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg"); //创建矩阵变换节点mt1
osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> mt1 = new osg::MatrixTransform();
//创建一个矩阵
osg::Matrix m;
//在X方向平移10个单位
m.makeTranslate(osg::Vec3(10.0f, 0.0f, 0.0f));
//绕X轴旋转45度
m.makeRotate(45.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
//设置矩阵
mt1->setMatrix(m);
//添加子节点
mt1->addChild(node.get()); //创建矩阵变换节点mt2
osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> mt2 = new osg::MatrixTransform();
//创建一个矩阵
osg::Matrix t;
//在X方向平移10个单位
t.makeTranslate(osg::Vec3(-10.0f, 0.0f, 0.0f));
//设置矩阵
mt2->setMatrix(t);
//添加子节点
mt2->addChild(node.get()); //添加到场景
root->addChild(mt1.get());
root->addChild(mt2.get()); //优化场景数据
osgUtil::Optimizer optimizer;
optimizer.optimize(root.get()); //设置场景数据
viewer->setSceneData(root.get()); //初始化并创建窗口
viewer->realize(); //开始渲染
viewer->run(); return 0; }

OSG学习:矩阵变换节点示例的更多相关文章

  1. osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放

    osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放 转自:http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/1973396.html 平移旋转缩放这个三个是osg矩阵操作中,最常见 ...

  2. osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal

    osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal 转自:http://blog.csdn.net/wuwangrun/article/details/8239451 今天学到书<OpenSce ...

  3. 【原创】SpringBoot & SpringCloud 快速入门学习笔记(完整示例)

    [原创]SpringBoot & SpringCloud 快速入门学习笔记(完整示例) 1月前在系统的学习SpringBoot和SpringCloud,同时整理了快速入门示例,方便能针对每个知 ...

  4. OSG学习:自动对齐节点示例

    /********************************************************** *Write by FlySky *zzuxp@163.com http://w ...

  5. OSG学习:位置变换节点示例

    osg::PositionAttitudeTransform节点. #include <osgViewer\Viewer> #include <osg\Node> #inclu ...

  6. OSG学习:阴影代码示例

    效果图: 代码示例: #include <osgViewer/Viewer> #include <osg/Node> #include <osg/Geode> #i ...

  7. OSG学习:响应键盘鼠标示例

    示例功能:示例里面有两个模型,一个是牛,另一个是飞机.鼠标右键时牛和飞机都隐藏,鼠标左键双击时牛和飞机都显示,按键盘上面的LEFT键,显示牛,按键盘上面的RIGHT键显示飞机.其中显示与隐藏节点使用的 ...

  8. OSG学习:转动的小汽车示例

    由于只是简单的示例,所以小汽车的模型也比较简单,是由简单的几何体组成. 代码如下: #include <osg\ShapeDrawable> #include <osg\Animat ...

  9. OSG学习:使用已有回调示例

    回调的类型有很多种,一般很容易就想到的是UpdateCallBack,或者EventCallBack,回调的意思就是说,你可以规定在某件事情发生时启动一个函数,这个函数可能做一些事情.这个函数就叫做回 ...

随机推荐

  1. git 完善使用中

    GIT 版本库控制: 第一步:Git 的账号注册 url :https://github.com/ 这是git的官网如果第一次打开会这样 中间红色圈内是注册 内容, 第一项是用户名 第二项是邮箱 第三 ...

  2. 面试:Hbase和Hive的区别

    区别: 1. Hive是一个构建在Hadoop基础设施之上的数据仓库,通过HQL查询存放在HDFS上的数据,不能交互查询.HBase是一种Key/Value系统,它运行在HDFS之上,可以交互查询. ...

  3. Dubbo client 启动报错:No provider available for the service use dubbo version 2.5.3

    1.异常 java.lang.IllegalStateException: Failed to check the status of the service org.ko.server.servic ...

  4. Linux计划任务crontab设置详解

    crontab文件的格式: minute hour day month weekday username command minute:分,值为0-59 hour:小时,值为1-23 day:天,值为 ...

  5. [转]Visual C++ 和 C++ 有什么区别?

    注:本篇内容转载与网络,方便自己学习,如有侵权请您联系我删除,谢谢. 有位同学问我“Visual C++和C++有什么区别?”,这的确是初学者会感到困惑的问题,比较常见.除此之外,还有“先学C++好, ...

  6. HDL代码风格建议(2)乘法器和DSP推断

    Inferring Multipliers and DSP Functions Inferring Multipliers module unsigned_mult (out, a, b); :] o ...

  7. 推荐 的FPGA设计经验(3) 物理实现和时间闭环优化

    Optimizing Physical Implementation and Timing Closure Planning Physical Implementation When planning ...

  8. Git一分钟系列--快速安装git客户端

    在项目开发过程中,几乎所有公司都会用到版本控制工具来管理自己的项目资源文件,比如Git,SVN. 什么是svn? 版本控制软件,通过svn来实现版本控制首先需要搭建一个服务器,在服务器上创建仓库保存项 ...

  9. Java 语法基础

    一 关键字 关键字: 其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词 保留字: 其实就是还没有赋予特殊含义 但是准备日后要使用过的单词 二 标示符 标示符: 其实就是在程序中自定义的名词 比如类名, 变量名, ...

  10. <cerrno>

    文件头名称: <cerrno>(errno.h) 文件头描述: 文件内定义了如下的宏  errno 最后一个错误代码 加上其他至少的三个宏常量:EDOM,ERANGE 和EILSEQ 宏定 ...