Go中字典类型是散列表(hash table)的一个实现,其官方称谓是map。
散列表是一个实现了关联数组的数据结构,关联数组是用于表示键值对的无序集合的一种抽象数据类型。
Go中称键值对为键-元素对,它把字典中的每个键都看作与其对应的元素的索引,这样的索引再同一个字典值中是唯一的。
下面的代码声明了一个字典类型的变量:

var ipSwitches = map[string]bool{}

变量ipSwitches的键类型为string,元素类型为bool。
map[string]bool{}表示了一个不包含任何元素的字典值。
与切片类型一样,字典类型是一个引用类型。也正因此,字典类型的零值是nil。
字典值的长度表示了其中的键-元素对的数量,其零值的长度总是0.
将其作为语言内置类型,从运行时层面进行优化,可获得更高效的性能。
作为无序键值对集合,字典要求key必须是支持相等运算符(==、!=)的数据类型。

字典是引用类型,使用make函数或初始化表达式来创建。

package main

import "fmt"

func main() {
m := make(map[string]int) //make函数创建
m["a"] = 1
m["b"] = 2 m2 := map[int]struct { //key的类型int,value的类型struct
x int
}{
1: {x: 100},
2: {x: 200},
}
fmt.Println(m, m2) //map[a:1 b:2] map[1:{100} 2:{200}]
}

字典的基本操作:增删改查

package main

import "fmt"

func main() {
m := map[string]int{
"a": 1,
"b": 2,
} m["a"] = 10 //修改
m["c"] = 30 //添加
fmt.Println(m) //map[a:10 b:2 c:30] if v, ok := m["d"]; ok { //使用ok-idiom判断键是否存在
fmt.Println(v)
} delete(m, "b") //删除一个键值对
fmt.Println(m) //map[a:10 b:2 c:30]
fmt.Println(m["f"]) //0 访问不存在的键值对时返回0值
}

对字典进行迭代每次返回的键值次序都不相同

package main

import "fmt"

func main() {
m := make(map[string]int) for i := 0; i < 7; i++ {
m[string('a'+i)] = i
} for i := 0; i < 4; i++ {
for k, v := range m {
fmt.Printf("%s:%d ", k, v)
}
fmt.Println()
}
} /*
g:6 a:0 b:1 c:2 d:3 e:4 f:5
e:4 f:5 g:6 a:0 b:1 c:2 d:3
g:6 a:0 b:1 c:2 d:3 e:4 f:5
a:0 b:1 c:2 d:3 e:4 f:5 g:6
*/

函数len返回当前键值对的数量,cap不接受字典类型.
因内存访问安全和哈希算法等缘故,字典被设计成"not addressable",
因此不能直接修改value成员(结构或数组)。

package main

import "fmt"

func main() {
type user struct {
name string
age int
} m := map[int]user{
1: {"kebi", 19},
}
fmt.Println(len(m)) //1
fmt.Println(cap(m)) //invalid argument m (type map[int]user) for cap
m[1].age += 1 // cannot assign to struct field m[1].age in map
}

正确的做法是返回整个value,待修改后再设置字典键值,或直接用指针类型。

package main

import "fmt"

func main() {
type user struct {
name string
age int
} m := map[int]user{
1: {"kebi", 19},
} u := m[1] //取出整个value值
u.age += 1 //现在操作的对象是结构体
m[1] = u //重新赋值
fmt.Println(m) m2 := map[int]*user{ //value是指针类型
1: &user{"Jack", 20},
}
m2[1].age++ //m2[1]返回的是指针,透过指针修改目标对象
fmt.Println(m2[1])
}

 

不能对nil字典进行赋值操作,但却能读。

package main

import "fmt"

func main() {
var m map[string]int //只进行声明的字典是nil字典
fmt.Println(m["a"]) //0
// m["a"] = 1 //panic: assignment to entry in nil map m2 := map[string]int{}
fmt.Println(m == nil, m2 == nil) //true false
}

在迭代期间删除或新增键值是安全的。

package main

import "fmt"

func main() {
m := make(map[int]int) for i := 0; i < 10; i++ {
m[i] = i + 10
} for k := range m {
if k == 5 {
m[100] = 1000
}
delete(m, k)
fmt.Println(k, m)
}
} /*
0 map[9:19 2:12 6:16 8:18 7:17 1:11 3:13 4:14 5:15]
2 map[5:15 7:17 1:11 3:13 4:14 8:18 9:19 6:16]
6 map[4:14 5:15 7:17 1:11 3:13 8:18 9:19]
8 map[7:17 1:11 3:13 4:14 5:15 9:19]
9 map[4:14 5:15 7:17 1:11 3:13]
1 map[3:13 4:14 5:15 7:17]
3 map[4:14 5:15 7:17]
4 map[5:15 7:17]
5 map[7:17 100:1000]
7 map[100:1000]
*/

运行时会对字典并发操作做出检测.如果某个任务正在对字典进行写操作,
那么其它任务就不能对该字典执行并发操作(读写删除),否则会导致进程崩溃.

package main

import "time"

func main() {
m := make(map[string]int) go func() {
for {
m["a"] += 1
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}() go func() {
for {
_ = m["b"]
time.Sleep(time.Microsecond)
}
}()
select {}
} //fatal error: concurrent map read and map write

 

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