一、概述

  动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。

  UML简图

  

  角色

  

  在持有Component的引用后,由于其自身也是Component的子类,那么,相当于ConcreteDecorator包裹了Component,不但有Component的特性,同时自身也可以有别的特性,也就是所谓的装饰

二、实践

  根据上面的角色,创建相应的角色

  抽象构件

/**
* 抽象组件
*
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/28
**/
public interface Component {
void operation1();
}

  具体构件

/**
* 具体组件
*
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/29
**/
public class ConcreteComponent implements Component{
@Override
public void operation1() {
// 具体操作
System.out.println("明星唱歌!");
}
}

  装饰者

/**
* 装饰者
*
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/29
**/
public class Decorator implements Component{
private Component component; public Decorator(Component component) {
this.component = component;
} public Decorator() {
} @Override
public void operation1() {
// 调用component的操作方法
component.operation1();
}
}

  具体装饰者(可以有不同的装饰者)

/**
* 具体装饰者
*
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/29
**/
public class ConcreteDecorator extends Decorator {
public ConcreteDecorator(Component c) {
super(c);
}
@Override
public void operation1() {
System.out.println("先交门票钱!");
super.operation1();
}
}

  装饰者2号

/**
* 具体装饰者2号
*
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/29
**/
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
public ConcreteDecorator2(Component c) {
super(c);
}
@Override
public void operation1() {
System.out.println("先点击购票!");
super.operation1();
}
}

  一个典型的装饰者模式的出场方式如下:(比如我们的缓冲流)

  

  客户端实际使用示例

/**
* 客户端
* @author Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component c = new ConcreteComponent();
Decorator d = new ConcreteDecorator(new ConcreteDecorator2(c));
d.operation1();
}
}

  // 这样使用是基于家谱的正确性(所以上图的参数可以正确传递),如下图所示:

  

  结果如下:

  

 过程分析:

  关键是每个具体装饰类都有一个super的构造的调用,首先看d.opreation1()方法,调用了装饰者1的方法,里面先执行了自己的逻辑,再执行c.opreation1()

但此时这个c这个Component是构造器里传入的装饰者2(家谱的正确性),关键就是实现了同一接口(看家谱图),所以最后出现了1和2叠加的逻辑。

  具体的装饰过程如果还不是很理解,可以 尝试着在IDE里看看代码的调用

三、改进与思考

  适用场景

  

  实际案例(Java IO)

  

  模式简化

   1. 如果没有Component接口,只有一个ConcreteComponent,那么Decorator是此ConcreteComponent(扮演双重角色)的一个子类

    2.如果只有一个ConcreteDecoretor类(甚至只有两个也可以这么做),那么可以没有Decorator接口,可以把Decoretor和ConcreteDecorator类合并为一个类

  一句口诀

  是你还有你,一切拜托你。(意会)

  透明性要求

  根据透明性要求,我们也可以利用多态很容易做到这点:(如果子类有新增的方法,则不能采用此方式),

 public static void main(String[] args) {
Component c = new ConcreteComponent();
Component d = new ConcreteDecorator(new ConcreteDecorator2(c));
d.operation1();
}

  装饰者和被装饰者拥有不完全一样的接口(例如装饰者有新增方法),则称为不完全透明的装饰者模式!

  

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