no-loop

定义当前的规则是否不允许多次循环执行,默认是 false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。什么情况下会出现规则被多次重复执行呢?下面看一个实例:

package com.rules

import com.secbro.drools.model.Product;

rule updateDistcount
    no-loop false
    when
        productObj:Product(discount > 0);
    then
        productObj.setDiscount(productObj.getDiscount() + 1);
        System.out.println(productObj.getDiscount());
        update(productObj);
    end

其中Product对象的discount属性值默认为1。执行此条规则时就会发现程序进入了死循环。也就是说对传入当前workingMemory中的FACT对象的属性进行修改,并调用update方法就会重新触发规则。从打印的结果来看,update之后被修改的数据已经生效,在重新执行规则时并未被重置。当然对Fact对象数据的修改并不是一定需要调用update才可以生效,简单的使用 set 方法设置就可以完成,但仅仅调用set方法时并不会重新触发规则。所以,对insert、retract、update方法使用时一定要慎重,否则极可能会造成死循环。

可以通过设置no-loop为true来避免规则的重新触发,同时,如果本身的RHS部分有insert、retract、update等触发规则重新执行的操作,也不会再次执行当前规则。

上面的设置虽然解决了当前规则的不会被重复执行,但其他规则还是会收到影响,比如下面的例子:

package com.rules

import com.secbro.drools.model.Product;

rule updateDistcount
    no-loop true
    when
        productObj:Product(discount > 0);
    then
        productObj.setDiscount(productObj.getDiscount() + 1);
        System.out.println(productObj.getDiscount());
        update(productObj);
    end

rule otherRule
    when
    productObj : Product(discount > 1);
    then
    System.out.println("被触发了" + productObj.getDiscount());
    end

此时执行会发现,当第一个规则执行update方法之后,规则otherRule也会被触发执行。如果注释掉update方法,规则otherRule则不会被触发。那么,这个问题是不是就没办法解决了?当然可以,那就是引入lock-on-active true属性。

后语

你的支持是我努力的最大动力!社区的建立离不开你的支持。此系列课程正在持续更新中,相关讨论QQ(593177274)已经建立,欢迎大家加入讨论。如有疑问可以留言也可以发送本人邮箱secbro2@gmail.com。击此处关注Drools博客专栏的持续更新《Drools博客专栏》

《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 no-loop的更多相关文章

  1. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》Springboot+规则重新加载

    在<Drools7.0.0.Final规则引擎教程>之Springboot集成中介绍了怎样将Drools与Springboot进行集成,本篇博客介绍一下集成之后,如何实现从数据库读取规则并 ...

  2. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.1 Hello World 实例

    3.1 Hello World 实例 在上一章中介绍了Drools5x版本中规则引擎使用的实例,很明显在Drools7中KnowledgeBase类已经标注为"@Deprecated&quo ...

  3. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第2章 追溯Drools5的使用

    2.1 Drools5简述 上面已经提到Drools是通过规则编译.规则收集和规则的执行来实现具体功能的.Drools5提供了以下主要实现API: KnowledgeBuilder Knowledge ...

  4. 【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE API解析

    转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75004575 3.2.4 KieServices 该接口提供了很多方法,可以通过这些方法 ...

  5. 【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE概念&FACT对象

    转载:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/74943236 3.2.1 什么是KIE KIE(Knowledge Is Everythi ...

  6. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE API解析

    3.2.4 KieServices 该接口提供了很多方法,可以通过这些方法访问KIE关于构建和运行的相关对象,比如说可以获取KieContainer,利用KieContainer来访问KBase和KS ...

  7. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE概念&FACT对象

    3.2.1 什么是KIE KIE(Knowledge Is Everything),知识就是一切的简称.JBoss一系列项目的总称,在<Drools使用概述>章节已经介绍了KIE包含的大部 ...

  8. 【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.1 规则文件

    转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75150267 一个标准的规则文件的格式为已“.drl”结尾的文本文件,因此可以通过记事本 ...

  9. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 注释&错误信息

    注释 像Java开发语言一样,Drools文件中也可以添加注释.注释部分Drools引擎是会将其忽略调的.单行注释使用"//",示例如下: rule "Testing C ...

  10. 《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.4 约束(Pattern的一部分)

    4.4.3 约束(Pattern的一部分) 前面我们已经介绍了条件约束在Pattern中位置了,那么什么是条件约束呢?简单来说就是一个返回true或者false的表达式,比如下面的5小于6,就是一个约 ...

随机推荐

  1. Jupyter Notebook修改目标文件

    默认的路径 如果没有修改配置文件,那么一般就在用户目录下面: 下面各处默认起始目标地址,以防有一天想改回来 I:\shujufenxi\python.exe I:\shujufenxi\cwp.py ...

  2. LeetCode:累加数【306】

    LeetCode:累加数[306] 题目描述 累加数是一个字符串,组成它的数字可以形成累加序列. 一个有效的累加序列必须至少包含 3 个数.除了最开始的两个数以外,字符串中的其他数都等于它之前两个数相 ...

  3. PolyBase--整合SQLServer和Hadoop

    我们一直强调,大数据和传统的关系数据库并不对立,未来公司的的业务将会是大数据和关系型数据库的整合.微软的PolyBase打响了SQL Server和Hadoop整合的第一枪. 在2012年度的SQL ...

  4. web标准的理解

    首先,什么是web标准?web标准是w3c组织为解决跨浏览器兼容问题而推出的关于网页开发时应遵守的规范.在网页的四个部分中网页的内容是由网页开发者自己定义的,因此这一部分无法标准化,而网页的结构(HT ...

  5. Linux网络性能评估工具iperf 、CHARIOT测试网络吞吐量

    网络性能评估主要是监测网络带宽的使用率,将网络带宽利用最大化是保证网络性能的基础,但是由于网络设计不合理.网络存在安全漏洞等原因,都会导致网络带宽利用率不高.要找到网络带宽利用率不高的原因,就需要对网 ...

  6. REST API风格

    REST API风格 就是用URL定位资源,用HTTP描述操作. 看Url就知道要什么看http method就知道干什么看http status code就知道结果如何   主要是针对资源进行资源定 ...

  7. jQuery动画二级下拉菜单

    在线演示 本地下载

  8. React-Native 常用组件学习资料链接

    以下链接是自己开发RN工程时参考的一些不错的资料,给喜欢学习的朋友分享以下. React-Native组件用法详解之ListViewhttp://www.jianshu.com/p/1293bb8ac ...

  9. NOIP 数字游戏

    描述 丁丁最近沉迷于一个数字游戏之中.这个游戏看似简单,但丁丁在研究了许多天之后却发觉原来在简单的规则下想要赢得这个游戏并不那么容易.游戏是这样的,在你面前有一圈整数(一共n个),你要按顺序将其分为m ...

  10. orecle常用函数

    Oracle SQL 提供了用于执行特定操作的专用函数.这些函数大大增强了 SQL 语言的功能.函数可以接受零个或者多个输入参数,并返回一个输出结果. oracle 数据库中主要使用两种类型的函数 1 ...