GUILayout默认采用线性布局,从上到下。可以参见《unity3d常用控件》

如果要实现横向布局,则需要添加如下代码:

GUILayout.BeginHorizontal ();

//这里添加要横向布局的控件

GUILayout.EndHorizontal ();

效果如下:

另外,如果要添加控件之间的间隙,可以使用下面这行代码:

GUILayout.Space ();

unity3d的GUILayout布局的更多相关文章

  1. Unity3D的UGUI布局锚点自动绑定关系

    [MenuItem("CONTEXT/RectTransform/Auto")] public static void AutoRectAnior() { Debug.Log(&q ...

  2. Unity3D入门之GUI基础以及常用GUI控件使用(2)

    1.GUI基础 (1)GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,按钮:GUILayout.Button(“Hello”); 只读标签:GUILayout.Label() (2)修改控 ...

  3. Unity3D基础

    鼠标事件: OnMouseEnter():鼠标进入 OnMouseExit():鼠标移出 OnMouseDown():鼠标点击 OnMouseUp():鼠标抬起 static GameObject I ...

  4. Unity脚本中各函数成员的生命周期

    在学习Unity时,掌握如何编写脚本是必须掌握的一项基本技能.但是关于Unity的游戏脚本中各函数的生命周期是怎样开始和结束的,它们的执行顺序是如何安排的?这一点我们要清楚的了解. 我们知道Unity ...

  5. 王立平--Unity综上所述控制

    GUILayout   Label 创建一个自己主动布局的标签. Box 创建一个自己主动布局的box. Button 创建一个单次button.当用户点击button会马上发生一些事件. Repea ...

  6. U3D MonoBehaviour

    一.简介 MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程. 这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我们把这些方法称为 ...

  7. Unity-编辑器拓展之GUILayout,EditorGUILayout布局 { }

    Unity 脚本 API 中文版 链接: https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/ 创建自定义窗口 public class MyWind ...

  8. Unity3D研究院编辑器之不影响原有布局拓展Inspector

    今天无意间发现了一篇好文章,也让我解决了一个很久都没解决的难题.问题是这样的,假如我想去拓展Unity自带的inspector但是并不想影响原有布局. 比如下面这段代码:     1 2 3 4 5 ...

  9. Unity3D GUI学习之GUILayout控件及使用

    GUILayout也可以定义一些控件,并且它们会自动垂直对其: GUILayout.Button("开始游戏"); GUILayout.Button("结束游戏" ...

随机推荐

  1. 【高斯消元】CDOJ1785 曜酱的线性代数课堂(三)

    高斯消元求行列式板子. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #include<cstri ...

  2. python 多继承详解

    class A(object): # A must be new-style class def __init__(self): print "enter A" print &qu ...

  3. ps制作导航条 分割线技巧

    1 用矩形工具画一个像素的矩形(注意不是路径) 2给矩形添加蒙版,用渐变工具对其进行渐变,达到两头渐隐藏的效果. 制作按钮技巧 用矩形工具画出矩形 然后给矩形添加 内发光 渐变叠加 光泽  描边等操作 ...

  4. NFS迁移

    Auth: Jin Date: 20140317 需求将NFS共享IP切换为192.168.201.221,通过192.168.201.0网段提供共享(10.0.0.0和192.168.201.0都能 ...

  5. hdu1428漫步校园

    #include <queue> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> ...

  6. [典型漏洞分享]结合YS业务分析使用oauth协议的风险

    结合YS业务分析oauth协议风险 问题描述: YS 使用QQ互联的openAPI实现QQ登录YS的功能,使用该功能需要在腾讯注册登录时的回调地址,根据oauth协议,用户的code或者access_ ...

  7. java 多线程处理一个list的集合

    原文:http://blog.csdn.net/jenny8080/article/details/52100312 import java.util.ArrayList; import java.u ...

  8. Bower管理依赖库初体验

    比如一开始我用了jquery-1.10.2.min.js,后来要用bootstrap,但bootstrap依赖的确实2.0.3版本的jquery,那又要下载一个去替换原来的,这样的事情发生多了就会觉得 ...

  9. 网络上的等待事件 —— SQL*Net message from client/dblink

    SQL*Net message from client SQL> select event#,name,parameter1,parameter2,parameter3 from v$event ...

  10. 靠谱助手 http://www.kpzs.com/

    靠谱助手 http://www.kpzs.com/ 靠谱助手是于2013年5月18日推出的一个专为第三方智能安卓引擎提供管理的免费应用程序,是国内最完美的PC端管理软件. 安卓引擎支持微信.陌陌等日常 ...