unity3d Find()使用
1. Hierarchy
创建对象如两个cube时,未修改名称,名称都为cube时。
js添加至Camera:
private var cubeObj : GameObject;
//private var cube2Obj : GameObject;
function Start () {
cubeObj = GameObject.Find("Cube");
// cube2Obj = GameObject.Find("Cube2");
}
function Update () {
cubeObj.transform.Rotate(0.0f, Time.deltaTime * 200, 0.0f);
// cube2Obj.transform.Rotate(0.0f, Time.deltaTime * 200, 0.0f);
}
影响的只一个创建的对象。
操作时,需要对对象进行重新命名,如cube,cube2,则可针对不同对象进行Find操作。
unity3d Find()使用的更多相关文章
- Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...
- Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉
上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...
- TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...
- warensoft unity3d 更新说明
warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...
- Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)
1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...
- Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略
1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...
- 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D
在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...
- 从Unity3D编译器升级聊起Mono
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...
- Unity3D和Egret3D的基情
Unity3D依靠多平台发布这个核心特点,目前如日中天,屌丝引擎之王绝无来者.Egret白鹭引擎,也着实在微信上刷了一屏又一屏.这二者似乎风马牛不相及,但是这个无处不搞基的年代,让一切皆有可能. U3 ...
- Egret3D研究报告(二)从Unity3D导出场景到Egret3D
Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编. 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编.这里就不点名了,而且并不在少数. 我们就这么干. ...
随机推荐
- Swift - 27 - 使用元组让函数返回多个值
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 定义一个数组 var userScores:[Int]? = ...
- jquery mobile selectmenu下拉菜单
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- js中callee与caller的区别
callee是对象的一个属性,该属性是一个指针,指向参数arguments对象的函数首先我们来写个阶成函数:function chen(x){if (x<=1) {return 1;} else ...
- Java高精度学习第一弹
为了快速解决高精度问题,总算是要来接触java了,算上这学期要开java的课了,好好学习吧! 拿来练手的是hdu的1002,高精度加法. import java.util.*; import java ...
- ES聚合实例
在es中需要根据app_categor进行聚合,JSON查询语句如下: { "query": { "bool": { "must": [ { ...
- UI基础 - UILabel
//根据文字获取size - (CGSize)getSizeWithstring:(NSString *)string { CGSize maxSize = CGSizeMake(320, 320); ...
- Unity脚本获取内存和FPS
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Debugger : MonoBehav ...
- 基于MINA框架快速开发网络应用程序
1.MINA框架简介 MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架.通过使用M ...
- linux下文件编码的查看与转换(转)
通常来说,Windows中默认的文件格式是GBK(gb2312),而Linux一般都是UTF-8,所以Linux下打开windows的文件会有乱码的情况.另外,有时要将文件进行编码转换,如将简体中文转 ...
- 开发者应该避免使用的6个Java功能(转)
本文作者是一名拥有多年Java开发经验的程序员,他从经验中得出,并不是所有的Java SE功能/API都值得程序员去使用,比如本文列举的这6个,大家在使用前得慎重对待.以下是对原文的摘译. 多年的Ja ...