Android——打造万能适配器(CommonAdapter)
List<T> : ListView -> Adapter extends BaseAdapter -> ViewHolder
ViewHolder
CommonAdaper
通用的ViewHolder类
convertView.setTag(holder);
ViewHolder:Item各种控件的引用
Map<int, View> -> SpareArray
getView(int id);
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = ...
TextView tv = holder.getView(viewId);
tv.setText(...);
}
Android——打造万能适配器(CommonAdapter)的更多相关文章
- 安卓开发笔记——打造万能适配器(Adapter)
为什么要打造万能适配器? 在安卓开发中,用到ListView和GridView的地方实在是太多了,系统默认给我们提供的适配器(ArrayAdapter,SimpleAdapter)经常不能满足我们的需 ...
- android打造万能的适配器(转)
荒废了两天,今天与大家分享一个ListView的适配器 前段时间在学习慕课网的视频,觉得这种实现方式较好,便记录了下来,最近的项目中也使用了多次,节省了大量的代码,特此拿来与大家分享一下. 还是先看图 ...
- android listview万能适配器
参考 Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器 Hongyang public class CommonViewHolder { private Con ...
- Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38902805 ,本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 相信做Android开发的写 ...
- 打造android偷懒神器———ListView的万能适配器
如果你去做任何一个项目,我相信你都会跟我有一样的经历,最最普遍的就是列表显示ListView,当然,写N个自定义的适配器也是情理之中.虽说程序员本身就是搬砖,做这些枯燥无味的重复的事情也是理所当然,但 ...
- 打造android偷懒神器———RecyclerView的万能适配器
转载请注明出处谢谢:http://www.cnblogs.com/liushilin/p/5720926.html 很不好意思让大家久等了,本来昨天就应该写这个的,无奈公司昨天任务比较紧,所以没能按时 ...
- Android万能适配器Adapter-android学习之旅(74)
万能适配器的代码的github地址是https://github.com/fengsehng/CommonAdapter 万能适配器的代码的github地址是https://github.com/fe ...
- Android进阶笔记10:Android 万能适配器
1. Android 万能适配器 项目中Listview GridView几乎是必用的组件,Android也提供一套机制,为这些控件绑定数据,那就是Adapter.用起来虽然还不错,但每次都 ...
- Android进阶笔记09:Android 万能适配器
1. Android 万能适配器 项目中Listview GridView几乎是必用的组件,Android也提供一套机制,为这些控件绑定数据,那就是Adapter.用起来虽然还不错,但每次都 ...
随机推荐
- Function Pointer in Delpni
program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} {$R *.res} uses System.SysUtils; type TVoice = function(): Stri ...
- E8.Net 工作流二次开发架构平台
一. 产品简介 E8.Net工作流开发架构是基于微软.Net技术架构的工作流中间件产品,是国内商业流程管理(BPM)领域在.Net平台上的领先产品,是快速搭建流程管理解决方案的二次开 ...
- 解决vsftpd 2.2.2读取目录列表失败的问题
该错误是由iptables的配置引起的,临时的解决方法是执行如下命令: [root@localhost soft]# modprobe ip_nat_ftp 再次登陆列表正常啦! 但当你重新启动服务器 ...
- 定位 - MapKit-自定义大头针
#import <Foundation/Foundation.h> #import <MapKit/MapKit.h> @interface PPAnnotation : NS ...
- QLGame 2D Engine编写环境搭建
QLGame 2D Engine编写 (win7环境搭建) 广州麒麟网络工作室,计划制作一款2d game engine,基于opengl(es)平台,暂时支持android,以后考虑支持linux, ...
- 【poj3693】Maximum repetition substring(后缀数组+RMQ)
题意:给定一个字符串,求重复次数最多的连续重复子串. 传说中的后缀数组神题,蒟蒻真的调了很久才对啊.感觉对后缀数组和RMQ的模版都不是很熟,导致还是会有很多各种各样的小错误= = 首先,枚举重复子串的 ...
- 6,render的一些概念和可用库
一,概念解释 什么是渲染?这是高大上的说法,翻译成正常语言,就是把图像缓冲区的数据显示到屏幕的过程,就是渲染. 原理说白了很简单,但实际操作中有太多因素需要考量. OS/硬件提供的加速机制/解码后图像 ...
- UCS-2和UTF8的四个新知识点和新的疑问
最初的unicode编码是固定长度的,16位,也就是2两个字节代表一个字符,这样一共可以表示65536个字符.显然,这样要表示各种语言中所有的字符是远远不够的.Unicode4.0规范考虑到了这种情况 ...
- [LeetCode] Burst Balloons (Medium)
Burst Balloons (Medium) 这题没有做出来. 自己的思路停留在暴力的解法, 时间复杂度很高: 初始化maxCount = 0. 对于当前长度为k的数组nums, 从0到k - 1逐 ...
- Cocos2d—X游戏开发之CCScrollView(滑动视图)(十二)
CCScrollView在Cocos2d-X引擎中主要使用在图片尺寸远大于屏幕尺寸的时候使用. 总体来说,使用起来比较简单. 一个是CCScrollView控件本身,一个是CCScrollViewDe ...