第五课:

  1、UITextView

@property (nonatomic, readonly) NSTextStorage *textStorage;//注意为只读属性,因此不能直接更改内容,NSTextStorage为NSMutableAttributeString的子类,因此可以更改字符串属性内容(而非字符串)
//例如,添加属性
[self.body.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:sender.backgroundColor
range:self.body.selectedRange]; @property (nonatomic, strong) UIFont *font;
//例如添加字体
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline]; //文本布局功能,如图文混排等
@property (readonly) NSTextContainer *textContainer;
@property (readonly) NSLayoutManager *layoutManager;

  2、View Controller Lifecycle

- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)name bundle:(NSBundle *)bundle;//非storyboard加载方式,指定初始化器
- (void)awakeFromNib;//从storyboard中加载UI时调用,此时未设置输出口 //设置输出口 - (void)viewDidLoad;//可以放置控制器初始化代码(一次性),如init。不可放置与几何相关的代码,此时控制器中的UI边界未确定 //确定几何布局
//当视图frame发生变化时就会被调用,此处适合添加与几何相关的代码
- (void)viewWillLayoutSubviews;
- (void)viewDidLayoutSubviews;
//其他关于屏幕旋转等API... - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;//生命周期中可能会被反复调用,因此不能放置一次性初始化内容
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;//可以进行一些当前数据保存工作
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; - (void)didReceiveMemoryWarning;//系统在内存不足时调用

  3、NSNotification

(本节课只涉及到如何收听通知)

[NSNotificationCenter defaultCenter];//获取defaultCenter

//添加观察者
- (void)addObserver:(id)observer //接收通知的对象
selector:(SEL)methodToInvokeIfSomethingHappens
name:(NSString *)name //广播名
object:(id)sender; //监听的广播对象,nil指监听所有对象 //接收到通知后调用方法
- (void)methodToInvokeIfSomethingHappens:(NSNotification *)notification
{
notification.name // the name passed above
notification.object //发送广播的对象
notification.userInfo // notification-specific information about what happened(取决于发送者)
} //结束收听通知,通常放于视图从界面消失时
[center removeObserver:self];
[center removeObserver:self name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];

通知实例(系统设置字体改变)

//视图出现在屏幕上注册通知
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(preferredFontChanged:) name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];
} //通知出现时调用方法
- (void)preferredFontChanged:(NSNotification *)notification
{
[self usePreferredFonts];
} //重新设置字体
- (void)usePreferredFonts
{
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];
} //视图离开界面是移除通知
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil];

  4、作业

    无

  课程示例Attributor源码:https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/commit/242826c2220afe978bc1d060c2dff19578a835c9

    

课程视频地址:网易公开课:http://open.163.com/movie/2014/1/L/H/M9H7S9F1H_M9H801GLH.html

       或者iTunes U搜索standford课程

(5/18)重学Standford_iOS7开发_视图控制器生命周期_课程笔记的更多相关文章

  1. (7/18)重学Standford_iOS7开发_视图、绘制、手势识别_课程笔记

    第七课: 1.View 一般来说,视图是一个构造块,代表屏幕上一块矩形区域,定义了一个坐标空间,并在其中绘制及添加触控事件等. ①视图的层级关系 一个视图只能有一个父视图,可以有多个子视图 - ( - ...

  2. (6/18)重学Standford_iOS7开发_控制器多态性、导航控制器、选项卡栏控制器_课程笔记

    终于有时间跟新了,两周时间复(yu)习(xi)了5门考试累觉不爱...... ------------------------------------------------------------- ...

  3. (1/18)重学Standford_iOS7开发_iOS概述_课程笔记

    写在前面:上次学习课程对iOS还是一知半解,由于缺乏实践,看公开课的视频有时不能很好地领会知识.带着问题去学习永远是最好的方法,接触一段时间iOS开发以后再来看斯坦福iOS公开课,又会有许多新的发现, ...

  4. (8/18)重学Standford_iOS7开发_协议、block、动画_课程笔记

    第八课: 1.协议 另一种安全处理id类型的方式如:id <MyProtocol> obj a.声明 //协议一般放于.h文件中或者在类的.h文件中 @protocol Foo <X ...

  5. (9/18)重学Standford_iOS7开发_动画、自动布局_课程笔记

    最近开始实习,没多少时间更新了=_= 第九课: 1.上节课demo:Dropit完整实现 https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/commit ...

  6. (4/18)重学Standford_iOS7开发_框架和带属性字符串_课程笔记

    第四课(干货课): (最近要复习考试,有点略跟不上节奏,这节课的内容还是比较重要的,仔细理解掌握对今后的编程会有很大影响) 本节课主要涉及到Foundation和UIKit框架,基本都是概念与API知 ...

  7. (3/18)重学Standford_iOS7开发_Objective-C_课程笔记

    第三课: 本节课主要是游戏实现的demo,因此我将把课程中简单的几个编程技巧提取出来,重点介绍如何自己实现作业中的要求. 纸牌游戏实现: ①游戏的进行是模型的一部分(理解什么是模型:Model = W ...

  8. (2/18)重学Standford_iOS7开发_Xcode_课程笔记

    第二课: 1.惰性初始化 -(ObjectType *)example { f(!_example) example =[[ObjectType alloc] init]; return _examp ...

  9. 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期

    视图控制器生命周期

随机推荐

  1. 数据库MySQL与xls文件的互导

    最近的一个项目需要将xls表导入到MySQL数据库中和将MySQL数据表导出到xls表中,在网上搜了很多资料,经过多次尝试终于实现了功能,废话不多说,在这粘贴出代码,希望可以帮到需要的朋友. 一.将. ...

  2. ios开发之C语言第3天

    变量的命名规则以及规范 变量的命名规则  1>变量名只能由任意的字母,下划线和$以及数字组成,注意不能用数字开头 2>区分大小写 3>变量一定要先定义再使用 4>同一个大括号中 ...

  3. UIlabel - 富文本属性

    1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontS ...

  4. hdu 2767

    这也是道强连通分量的题: 题目要求我们求出最少需要添加多少条边让整个图变成一个强连通分量: 思路很简单,直接缩点,然后找出所有点中有多少出度为0,入度为0的点,最大的那个就是题目所求: 贴代码: #i ...

  5. POJ 1286 Necklace of Beads(Polya定理)

    点我看题目 题意 :给你3个颜色的n个珠子,能组成多少不同形式的项链. 思路 :这个题分类就是polya定理,这个定理看起来真的是很麻烦啊T_T.......看了有个人写的不错: Polya定理: ( ...

  6. Java 声明和访问控制(三) finalize方法 成员访问修饰符

    finalize()方法是Object类的一个方法,在垃圾回收器执行的时候,会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源的回收,例如文件关闭等. 成员访问修饰符: 默认访问:包访问 ...

  7. 【SGU 390】Tickets (数位DP)

    Tickets   Description Conductor is quite a boring profession, as all you have to do is just to sell ...

  8. Multi-Die系统介绍

    一个典型的存储系统一般是有几片NAND存储器组成的.一般会使用8-bit的总线,用来将不同的存储器与控制器进行连接,如图2.32所示.一个系统中多片NAND的存储系统可以提高存储容量,同时还可以提高读 ...

  9. 心愿:做一个精简版MFC

    我觉得自己有能力看懂MFC的C++代码和总体流程,但是由于MFC混杂了太多的东西,比如OLE等等不必要的东西,又做了无数的ASSERT判断,影响整体流程的理解.因此我要做一个精简版的MFC,而且能用它 ...

  10. u-boot使用

    下载与烧写 使用U-boot将映像文件烧写到板上的Flash,一般步骤是: (1)通过网络.串口.U盘.SD卡等方式将文件传输到SDRAM: (2)使用Nand Flash或Nor Flash相关的读 ...