HDU_1401——同步双向BFS,八进制位运算压缩,map存放hash
这个速度比分步快一点,内存占的稍微多一点
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>
using namespace std; const int dir[][] = {,,-,,,,,-}; struct point
{
int x,y;
};
struct node
{
point chess[]; bool check(int j)
{
if(chess[j].x>= && chess[j].x<= && chess[j].y>= && chess[j].y<=)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(i!=j && chess[i].x==chess[j].x && chess[i].y==chess[j].y)
{
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
}s,e; bool cmp(const struct point& a,const struct point& b)
{
if(a.x == b.x)
{
return a.y<b.y;
}
return a.x<b.x;
}
int gethash(node& a)
{
sort(a.chess, a.chess+, cmp);
int hash = ;
for(int i=; i<; i++)
{
hash |= a.chess[i].x << (*i);
hash |= a.chess[i].y << (*i+);
}
return hash;
} map<int,int>mapint;
map<int,int>::iterator it_1,it_2; bool BFS(void)
{
queue<node>que[]; que[].push(s);
que[].push(e);
mapint[gethash(s)] = *+;
mapint[gethash(e)] = *+; int sign;
while(!que[].empty() || !que[].empty())
{
if(que[].size() < que[].size())
{
sign = que[].empty() ? :;
}
else
{
sign = que[].empty() ? :;
} node temp = que[sign].front();
que[sign].pop(); it_1 = mapint.find(gethash(temp)); if((it_1->second)% >= ) //移动步数超过4步
{
continue;
}
for(int i=;i<;i++)
{
for(int j=;j<;j++)
{
node next = temp;
next.chess[i].x += dir[j][];
next.chess[i].y += dir[j][]; if(!next.check(i)) //重叠或者越界
{
next.chess[i].x += dir[j][];
next.chess[i].y += dir[j][];
if(!next.check(i)) //重叠或者越界
{
continue;
}
} int hash = gethash(next);
it_2 = mapint.find(hash); if(it_2 == mapint.end())
{
mapint[hash] = it_1->second + ;
que[sign].push(next);
}
else if(it_2->second/ == -sign)
{
return true;
}
}
}
}
return false;
} int main()
{
while(cin>>s.chess[].x>>s.chess[].y)
{
for(int i=; i<; i++)
{
cin>>s.chess[i].x>>s.chess[i].y;
}
for(int i=; i<; i++)
{
cin>>e.chess[i].x>>e.chess[i].y;
}
for(int i=;i<;i++)
{
s.chess[i].x--; s.chess[i].y--;
e.chess[i].x--; e.chess[i].y--;
} if(BFS())
{
cout<<"YES"<<endl;
}
else
{
cout<<"NO"<<endl;
}
mapint.clear();
}
return ;
}
HDU_1401——同步双向BFS,八进制位运算压缩,map存放hash的更多相关文章
- HDU_1401——分步双向BFS,八进制位运算压缩,map存放hash
Problem Description Solitaire is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the ches ...
- HDU_1401——分步双向BFS,八进制乘权值压缩,map存放hash
Problem Description Solitaire is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the ches ...
- HDU 3605 Escape (网络流,最大流,位运算压缩)
HDU 3605 Escape (网络流,最大流,位运算压缩) Description 2012 If this is the end of the world how to do? I do not ...
- uva 1601 poj 3523 Morning after holloween 万圣节后的早晨 (经典搜索,双向bfs+预处理优化+状态压缩位运算)
这题数据大容易TLE 优化:预处理, 可以先枚举出5^3的状态然后判断合不合法,但是由于题目说了有很多墙壁,实际上没有那么多要转移的状态那么可以把底图抽出来,然后3个ghost在上面跑到时候就不必判断 ...
- poj2965(位运算压缩+bfs+记忆路径)
题意:有个4*4的开关,里面有着16个小开关 -+-- ---- ---- '+'表示开关是关着的,'-'表示开关是开着的,只有所有的开关全被打开,总开关才会被打开.现在有一种操作,只要改变某个开关, ...
- poj1753(位运算压缩状态+bfs)
题意:有个4*4的棋盘,上面摆着黑棋和白旗,b代表黑棋,w代表白棋,现在有一种操作,如果你想要改变某一个棋子的颜色,那么它周围(前后左右)棋子的颜色都会被改变(白变成黑,黑变成白),问你将所有棋子变成 ...
- 【BFS】【位运算】解药还是毒药
[codevs2594]解药还是毒药 Description Smart研制出对付各种症状的解药,可是他一个不小心,每种药都小小地配错了一点原料,所以这些药都有可能在治愈某些病症的同时又使人患上某些别 ...
- HDU5627--Clarke and MST (bfs+位运算)
http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5188495.html Clarke and MST Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...
- POJ 1753 bfs+位运算
T_T ++运算符和+1不一样.(i+1)%4 忘带小括号了.bfs函数是bool 型,忘记返回false时的情况了.噢....debug快哭了...... DESCRIPTION:求最少的步骤.使得 ...
随机推荐
- Android(java)学习笔记235:多媒体之计算机图形表示方式
1.多媒体 很多媒体:文字(TextView,简单不讲),图片,声音,视频等等. 2.图片 计算机如何表示图片的? (1)bmp 高质量保存 256色位图:图片中的每个像素点可以有256种颜 ...
- HDU 1756 Cupid's Arrow 判断点在多边形的内部
Cupid's Arrow Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tot ...
- Bernese安装及使用
一.安装: 伯尔尼软件的安装很简单,但是在64位下,可能perl解释器安装不成功,我找了一个,并且可用,下载地址: 链接:http://pan.baidu.com/s/1hr8fgEC 密码:fj8b ...
- lucene查询排序结果原理总结
参考文章 Lucene3.0结果排序原理+操作+示例 Lucene的排序算法 一句话总结lucene排序算法是什么样的 关键几个概念 参考文档: http://lucene.apache.org/co ...
- 【SQL Server】SQL与Excel的数据互通导入导出
转载至:http://jingyan.baidu.com/article/73c3ce28c839b7e50243d950.html
- iOS开发中的常用宏定义
在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog( ...
- ASP.NET Core中使用Razor视图引擎渲染视图为字符串
一.前言 在有些项目需求上或许需要根据模板生产静态页面,那么你一样可以用Razor语法去直接解析你的页面从而把解析的页面生成静态页,这样的使用场景很多,不限于生成静态页面,视图引擎为我们提供了模型到视 ...
- JQuery验证input
jsp中表单如下: <form method="post" action="AddPlayer"> <div class = "on ...
- Joomla安装图文教程 (送 Joomla 中文语言包)
1.首先 下载 Joomla 源程序 首页: http://www.joomla.org/download.html 下载: download 2.为论坛 创建数据库.进入cPanel面板,选择my ...
- python设计模式之装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...