Java语言学习day25--7月31日
今日内容介绍
1、final 关键字
2、static 关键字
3、匿名对象
4、内部类
5、包的声明与访问
6、访问修饰符
7、代码块
###01final关键字概念
* A: 概述
继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,
或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,
就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。
final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。
###02final修饰类义
* A: final 修饰类
final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
* B: 案例
class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
###03final修饰方法
* A: final修饰方法
final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
* B: 案例
class Fu {
// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
public final void method1(){}
public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
//重写method2方法
public final void method2(){}
}
###04final修饰局部变量
* A:修饰基本数据类型变量
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次
* B:案例1
final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
* C: 修饰引用数据类型
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改
* D: 修饰引用数据类型
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
###05final修饰成员变量
* A: 修饰成员变量
修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
* B: 案例
class Demo {
//直接赋值
final int m = 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
final int n;
public Demo(){
//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2016;
}
}
###06static的概念
* A:概念
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。
当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。
可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
###07static修饰的对象特有数据
* A:特点1:
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,
其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
* B: 代码演示
class Demo {
public static int num = 100;
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
d1.num = 200;
System.out.println(d1.num); //结果为200
System.out.println(d2.num); //结果为200
}
}
###08static的内存图
* A: 略
参考day13_source 静态的内存图.jpg
###09static注意事项_静态不能直接调用非静态
* A: 注意事项
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
* B: 访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
* C: 代码演示
class Demo {
//静态成员变量
public static int num = 100;
//静态方法
public static void method(){
System.out.println("静态方法");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Demo.num);
Demo.method();
}
}
###10static静态的使用场景
* A: 使用场景
static可以修饰成员变量和成员方法。
什么时候使用static修饰成员变量?
加static修饰成员的时候,这个成员会被类的所有对象所共享。一般我们把共性数据定义为静态的变量
什么时候使用static修饰成员方法?
静态的方法只能访问静态的成员,如果静态方法中引用到了静态的其他成员,那么这个方法需要声明为静态的方法。
###11对象中的静态调用
* A: 对象的静态调用
在多态中,非静态编译看父类,运行看子类,父类没有编译失败。
但多态中的静态方法,编译看父类,运行仍然看父类。因为静态和对象没有关系,属于静态绑定。
* B: 举例
public class Test{
public static void main(String[] args){
Fu f = new Zi();
f.show(); //父类的引用和父类的方法绑定,和对象无关,不会在运行时动态的执行子类特有的方法。
}
}
###12定义静态常量
* A: 静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。
此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
* B: 定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
* C: 如下演示:
class Company {
public static final String COMPANY_NAME = "传智播客";
public static void method(){
System.out.println("一个静态方法");
}
}
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印传智播客
Company.method(); // 调用一个静态方法
* D: 注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter {
public static final int COUNT = 100;
}
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT
###13匿名对象
* A:匿名对象的概述
* 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
* B:案例
public class Person{
public void eat(){
System.out.println();
}
}
创建一个普通对象
Person p = new Person();
创建一个匿名对象
new Person();
* C: 匿名对象的特点
a:创建匿名对象直接使用,没有变量名。
new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
b:匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象
c:匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
class Demo {
public static Person getPerson(){
//普通方式
//Person p = new Person();
//return p;
//匿名对象作为方法返回值
return new Person();
}
public static void method(Person p){}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用getPerson方法,得到一个Person对象
Person person = Demo.getPerson();
//调用method方法
Demo.method(person);
//匿名对象作为方法接收的参数
Demo.method(new Person());
}
}
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