实现效果:

  

知识运用:

  AIP函数GetKeyState    //针对已处理过的按键 在最近一次输入信息时 判断指定虚拟键的状态

    intkey:预测试的虚拟键键码

实现代码:

        [DllImport("user32.dll",EntryPoint="GetKeyState")]
public extern static int GetKeyState(int intkey);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str="判断NumLock键和CapsLock键是否被锁定:\n";
int intCapsLock=GetKeyState(20);
if(intCapsLock==0)
{
str+="CapsLock键没有被锁定\n";
}else
{
str+="CapsLock键已经被锁定\n";
}
int intNumLock=GetKeyState(145);
if (intNumLock == 0)
{
str+="NumLock键没有被锁定\n";
}else
{
str+="NumLock键已经被锁定\n";
}
MessageBox.Show(str,"提示",MessageBoxButtons.OK);
}

  

判断NumLock键和CapsLock键是否被锁定的更多相关文章

  1. 判断数组中有没有某个键 isset 和 array_key_exists 的效率比较

    判断数组中有没有某个键 isset 和 array_key_exists 谁的效率高呢? 使用 array_key_exists 代码如下 结果如下 如果使用 isset 代码如下 结果如下: 很明显 ...

  2. 让你的Capslock键变废为宝

    Capslock 键的劣性 如果你是 Windows 系统用户,就会发现,很多时候我们是用不到 Capslock 键的.Capslock 键是切换大小写的锁定,而在平常工作中,只要摁住 Shift 键 ...

  3. ubuntu修改capslock键,单独使用为esc,组合使用时为ctrl+

    一.下面这部分可以将capslock与ctrl互换 将下面的代码放入-/.Xmodmap中, remove Lock = Caps_Lock remove Control = Control_L ke ...

  4. cocos2d-x 游戏暂停界面,监听home键,返回键,Menu键 解决方案

    游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动 ...

  5. 关于键盘冲突那点事(3键冲突/7键冲突/PS2/USB的各种原理)

    转自关于键盘冲突那点事(3键冲突/7键冲突/PS2/USB的各种原理) 最近闲得无聊,正好看到有人发帖提问,于是就来详细说说所谓键位冲突和无冲突的各种原理--基本上这也是个老生常谈的话题了,但相关的技 ...

  6. Android-服务中监听电源键和Home键的广播、在锁屏下仍然工作的方法

    Android-服务中监听电源键和Home键的广播  http://blog.csdn.net/u014657752/article/details/49512485 Android开发之如何监听让服 ...

  7. android 实现返回键执行home键方法

    在公司的产品开发,中老板很是执着于,不要看到启动界面,但是又不想去掉启动界面. so 实现返回键执行home键方法. public boolean onKeyDown(int keyCode, Key ...

  8. MySQL外键与外键关系说明(简单易懂)

    MySQL主键和外键使用及说明 一.外键约束 MySQL通过外键约束来保证表与表之间的数据的完整性和准确性. 外键的使用条件:  1.两个表必须是InnoDB表,MyISAM表暂时不支持外键(据说以后 ...

  9. MySQL的几个概念:主键,外键,索引,唯一索引

    概念: 主键(primary key) 能够唯一标识表中某一行的属性或属性组.一个表只能有一个主键,但可以有多个候选索引.主键常常与外键构成参照完整性约束,防止出现数据不一致.主键可以保证记录的唯一和 ...

随机推荐

  1. UVaLive 3983 Robotruck (DP + 单调队列)

    题意:有n个垃圾,第i个垃圾坐标为(xi,yi),重量为wi,有一个机器人,要按照编号从小到大的顺序剑气所有的垃圾兵扔进垃圾桶,垃圾桶在原点, 每次总重量不能超过C,两点间距离为曼哈顿距离,求出最短的 ...

  2. android摄像头获取图像——第二弹

    使用android内的Camera对象 (1)Camera是控制着摄像头的api,拥有一系列控制摄像头的上层方法:camera类能够调用底层的摄像头接口,完成启动摄像头.预 览摄像头图像.拍照等功能: ...

  3. Unity NGUI学习

    环境 Unity4.3    NGUI v3.68 导入 Project界面->右键->import package->custom package载入安装包即可 untiy4.6用 ...

  4. 新版蜀山剑侠传3D立体格斗全方位剖析

    国人终极格斗<蜀山剑侠传>,突破传统横版格斗"二次元"瓶颈,率先开辟3D立体横版格斗网游先河,实现"有纬度"的空间化立体式全景3D战斗体验!游戏大量 ...

  5. 笔记-JavaWeb学习之旅10

    Servlet server applet运行在服务器端的小程序,servlet就是一个接口,定义了Java类被浏览器访问到的规则(Java类重写这个接口,就可以被浏览器(tomcat)识别) Ser ...

  6. Some JPR highlights (JPR 2019 March)

    Journal Name:Journal of Proteome Research Issue:2019 March Shared by: Weining Zhao 1.     Acetylome: ...

  7. 升级log4j到log4j2报错:cannot access org.apache.http.annotation.NotThreadSafe

    问题与分析 今天把项目的log4j的依赖改成了log4j2的依赖后,发现使用Maven打包时报错如下: [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven. ...

  8. [題解](并查集)luogu_P2391 白雪皚皚

    今天被老師留的作業搞死了,全是裸的水題,難題就那麼兩道我還沒寫......,狗屎 1.倒序處理,每個點至多會被更新一次 2.所以要做的就是快速找到下一個不同顏色的點, 3.然而不知道怎麼就 想到用并查 ...

  9. redis 的操作

    redis Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源使用的非关系型数据库 通常被称为数据结构服务器,因为值可以是字符串,哈希,列表,集合,有序集合 优势 ​ 性能极高, ...

  10. [软件工程基础]PhyLab 技术规格说明书

    由于暂不对后端有所改变,因此该部分技术规格说明书复用 Default 的技术规格说明书. 由于现阶段对于 Laravel 框架不熟悉,以及对于是否使用已有的轮子或者造轮子实现预想的功能还不清晰,因此暂 ...