迷宫问题&MakeFile
先看一个有意思的问题, 我们定义一个二维数组表示迷宫。

它表示一个迷宫, 其中的1表示墙壁,0表示可以走的路, 只能横着走或竖着走,不能斜着走,
我们要编程序找出从左上角到右下角的路线。其实这个问题可以用深度优先搜索的方法搞定的了。
这个算法中涉及到了几个知识:
1. 一个是栈,每走过一个点会把这个点会把这个点压入栈中。
2. 用一个新的数据结构保存走迷宫的路线,每个走过的点都有一个前趋(Predecessor)的点,表示是从哪儿走到
当前点的,比如predecessor[4][4]是座标为(3, 4)的点,就表示从(3, 4)走到了(4, 4),一开始predecessor的各元素
初始化为无效座标(-1, -1)。在迷宫中探索路线的同时就把路线保存在predecessor数组中。
3. 已经走过的点在maze数组中记为2防止重复走。 算法的伪代码如下 :

分为几个文件来分开实现 :
/* main.c */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : main.c */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #include<stdio.h>
#include"main.h"
#include"stack.h"
#include"maze.h" struct point predecessor[MAX_ROW][MAX_COL] = {
{{-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}},
{{-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}},
{{-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}},
{{-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}},
{{-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}, {-,-}},
}; void visit(int row, int col, struct point pre)
{
struct point visit_point = {row, col};
maze[row][col] = ;
predecessor[row][col] = pre;
push(visit_point);
} int main(void)
{
struct point p = { , };
maze[p.row][p.col] = ;
push(p);
while (!is_empty()) {
p = pop();
if (p.row == MAX_ROW - /* goal */
&& p.col == MAX_COL - )
break;
if (p.col+ < MAX_COL
/* right */
&& maze[p.row][p.col+] == )
visit(p.row, p.col+, p);
if (p.row+ < MAX_ROW
/* down */
&& maze[p.row+][p.col] == )
visit(p.row+, p.col, p);
if (p.col- >=
/* left */
&& maze[p.row][p.col-] == )
visit(p.row, p.col-, p);
if (p.row- >=
/* up */
&& maze[p.row-][p.col] == )
visit(p.row-, p.col, p);
print_maze();
}
if (p.row == MAX_ROW - && p.col == MAX_COL - ) {
printf("(%d, %d)\n", p.row, p.col);
while (predecessor[p.row][p.col].row != -) {
p = predecessor[p.row][p.col];
printf("(%d, %d)\n", p.row, p.col);
}
} else
printf("No path!\n");
return ;
}
/* main.h */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : main.h */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #ifndef MAIN_H
#define MAIN_H typedef struct point{
int row, col;
} item_t; #define MAX_ROW 5
#define MAX_COL 5 #endif
/* maze.c */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : maze.c */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #include<stdio.h>
#include"maze.h" int maze[MAX_ROW][MAX_COL] = {
, , , , ,
, , , , ,
, , , , ,
, , , , ,
, , , , ,
}; void print_maze(void)
{
int i, j;
for(i=; i<MAX_ROW; i++)
{
for(j=; j<MAX_COL; j++)
{
printf("%d ", maze[i][j]);
}
putchar('\n');
} printf("*********\n");
}
/* maze.h */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : maze.h */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #ifndef MAZE_H
#define MAZE_H #include"main.h" extern int maze[MAX_ROW][MAX_COL];
void print_maze(void); #endif
/* stack.c */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : stack.c */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #include"stack.h" static item_t stack[];
static int top = ; void push(item_t p)
{
stack[top++] = p;
} item_t pop(void)
{
return stack[--top];
} int is_empty(void)
{
return top == ;
}
/* stack.h */
/***********************************************************/
/* Copyright (C) SA14226214, USTC, 2014-2015 */
/* */
/* FILE NAME : stack.h */
/* PRINCIPAL AUTHOR : GaoZhipeng */
/* SUBSYSTEM NAME : MakFile */
/* MODULE NAME : makefile */
/* LANGUAGE : C */
/* TARGET ENVIRONMENT : ANY */
/* DATE OF FIRST RELEASE : 2015/04/05 */
/* DESCRIPTION : This is a makefile program */
/***********************************************************/ /*
*Revision log:
*
*Ceated by GaoZhipeng, 2015/04/05
*
*/ #ifndef STACK_H
#define STACK_H #include "main.h" extern void push(item_t);
extern item_t pop(void);
extern int is_empty(void); #endif
然后我们要做的就是在Linux下对上述程序进行编译和运行。
对于程序的编译命令, 最原始的编译指令可以这样写: $ gcc main.c stack.c maze.c -o main
不过还有一个更加简便的操作, 那就是写一个Makefile文件和源代码放在同一个目录下面。下面是一个写好的Makefile
# This is an simple makefile main : main.o stack.o maze.o
gcc main.o stack.o maze.o -o main main.o : main.c main.h stack.h maze.h
gcc -c main.c -o main.o stack.o : stack.c stack.h main.h
gcc -c stack.c -o stack.o maze.o : maze.c maze.h main.h
gcc -c maze.c -o maze.o clean :
@echo "cleanning the project"
-rm main *.o
@echo "cleanning completed" .PHONY : clean
make 命令会自动读取当前目录下的Makefile 文件, 完成相应的编译步骤。Makefile由一组规则(Rule)组成,每条规则的格式是:
例如 : main: main.o stack.o maze.o
gcc main.o stack.o maze.o -o main
main 是这条规则的目标(Target),main.o、stack.o 和maze.o是这条规则的条件(Prerequisite)。目标和条件之间的关系是:欲更新目标,
必须首先更新它的所有条件;所有条件中只要有一个条件被更新了,目标也必须随之被更新。所谓“更新”就是执行一遍规则中的命令列表,
命令列表中的每条命令必须以一个Tab开头,注意不能是空格,Makefile的格式不像C语言的缩进那么随意,对于Makefile中的每个以Tab
开头的命令,make 会创建一个Shell进程去执行它。
Makefile中有一些常用的特殊变量 :
- $@ ,表示规则中的目标。
- $< ,表示规则中的第一个条件。
- $?,表示规则中所有比目标新的条件,组成一个列表,以空格分隔。
- $^ ,表示规则中的所有条件,组成一个列表,以空格分隔。
那么我们可以把Makefile进一步化简, 写成如下的形式:
#this is a makefile all : main main : main.o stack.o maze.o
gcc $^ -o $@ main.o : main.h stack.h maze.h
stack.o : stack.h main.h
maze.o : maze.h main.h clean :
-rm main *.o .PHONY: clean
把命令 gcc main.o stack.o maze.o -o main 改写成 gcc $^ -o $@。
这样即使以后又往条件里添加了新的目标文件,编译命令也不需要修改,减少了出错的可能。
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