一、装饰者模式的作用


为函数或者对象的方法添加一些行为。
 
 
二、装饰者模式的原理


装饰者模式不是直接修改对象,而是以要修改的对象为基础,新建一个对象。不过这个新建的对象看起来就像在原对象的基础上增添了一些行为而已。

1、在对象中使用装饰者模式:就是把对象作为参数传入另一个构造函数中,然后这个构造函数里面就利用这个对象,创造出一个新的附加了一些行为的对象。

2、在函数中使用装饰者模式:把函数传入另一个函数中,然后返回一个以参数函数为基础的函数。
 
 
三、装饰者模式的简单例子


需求一:

我们要创建一个游戏,里面的人物可以装备一些剑盾等道具。
实现一:
        function Person(personName) {
this.name = personName;
} Person.prototype.showEquipment = function() {
return '';//由于一开始人物是没有装备的。所以是空
}; //一个装饰者类,可以用来装备剑
function equipSword(person) {
this.person = person;
this.name = person.name;
}
equipSword.prototype.showEquipment = function() {
return this.person.showEquipment() + 'sword;';
}; //一个装饰者类,可以用来装备盾
function equipShield(person) {
this.person = person;
this.name = person.name;
}
equipShield.prototype.showEquipment = function() {
return this.person.showEquipment() + 'shield;';
};
        //使用
var person = new Person('guoqinglinag');
alert(person.showEquipment());//一开始什么都没有装备
person = new equipSword(person);
alert(person.showEquipment());//装备了sword之后,会显示sword
person = new equipShield(person);
alert(person.showEquipment());
 
需求二:
我们有一个函数,调用它会输出一串字符串。我们现在要求这个函数输出的都是大写。
实现二:
        //一个输出一串字符串的函数
function echoStr() {
return 'this is a string';
} //一个装饰者函数
function toUpperCase(func) {
return function() {
return func().toUpperCase();
}
} //使用
alert(echoStr());
echoStr = toUpperCase(echoStr);
alert(echoStr());
 
 
 
 
 
 
 
 
 

《javascript设计模式》笔记之第十二章:装饰者模式的更多相关文章

  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工 ...

  3. JavaScript DOM编程艺术-学习笔记(第十二章)

    第十二章 1.本章是综合前面章节的所有东西的,一个综合实例 2.流程:①项目简介:a.获取原始资料(包括文本.图片.音视频等) b.站点结构(文件目录结构) c.页面(文件)结构 ②设计(切图) ③c ...

  4. 《深入理解java虚拟机》读书笔记十一——第十二章

    第十二章  Java内存模型与线程 1.硬件效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cac ...

  5. Linux内核设计与实现 总结笔记(第十二章)内存管理

    内核里的内存分配不像其他地方分配内存那么容易,内核的内存分配不能简单便捷的使用,分配机制也不能太复杂. 一.页 内核把页作为内存管理的基本单位,尽管处理器最小寻址坑是是字或者字节.但是内存管理单元MM ...

  6. JavaScript高级程序设计:第十二章

    DOM1级主要定义的是HTML和XML文档的底层结构.DOM2和DOM3级则在这个结构的基础上引入了更多的交互能力,也支持了更高级的XML特性.为此DOM2和DOM3级分为许多模块,这些模块如下: D ...

  7. apue学习笔记(第十二章 线程控制)

    本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为.管理这些属性的函数都遵循相同 ...

  8. 流畅python学习笔记:第十二章:子类化内置类型

    子类化内置类型 在python2.2之后,内置类型都可以子类化,但是有一个注意事项:内置类型不会调用用户定义的类覆盖的特殊方法.这个说起来比较绕口,什么意思呢.我们来看下下面的代码: class Do ...

  9. Javascript设计模式笔记

    Javascript是越来越厉害了,一统前后端开发.于是最近把设计模式又看了一遍,顺便做了个笔记,以方便自己和他人共同学习. 笔记连载详见:http://www.meteorcn.net/wordpr ...

随机推荐

  1. 集训Day1

    雅礼集训2017Day1的题 感觉上不可做实际上还挺简单的吧 T1 区间加 区间除法向下取整 查询区间和 区间最小值 大力上线段树,把除法标记推到底,加法标记就是按照线段树的来 先拿30 然后60的数 ...

  2. python之系统编程 --线程

    ###########使用线程完成多任务################ from threading import Thread import time #1. 如果多个线程执行的都是同一个函数的话 ...

  3. NFS安装

    安装应用 yum install -y nfs-utils rpcbind   服务器端: 1.启动服务 service nfs start service rpcbind start   2. 编辑 ...

  4. 贪心+等价转化 HDU 1489

    等价转换,题意简单来讲如下:在一条直线均匀分布N个村庄,每个村庄要么买酒,要么卖酒,且村庄的买酒和卖酒供需平衡,总和为0,把k个单位的酒从一个村庄运到相邻的村庄需要k个单位的劳动力,输出最小的劳动力. ...

  5. c# link 学习网站

    http://www.cnblogs.com/shanyou/p/4353433.html

  6. hadoop2.6.0中自定义分割符

    最近在学习hadoop,用的hadoop2.6.0 然后在学习编写mapreduce程序时,发现默认对文件的输入是采用每行进行分割,下面来分析下改变这个分割方式的办法: 来看看默认是怎样实现的:

  7. 阿里云服务器,无法通过公网ip访问实例

    昨天得知阿里云esc又打折了,赶紧入手了一波,因为以前有部署过的经验,所以很快就部署上了项目,就在欣喜的访问时,却无访问. 我按照下面步骤一步一步的检测, 1.服务器上是否成功部署jdk和tomcat ...

  8. B - Simple Game

    B - Simple Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Su ...

  9. WSAStartup()函数的使用

    int WSAStartup( __in WORD wVersionRequested, __out LPWSADATA lpWSAData ); WSAStartup 格  式: int PASCA ...

  10. RPC原理与实践(一)----RPC原理与实现(Thrift版)

    什么是RPC?为什么要使用RPC? 首先什么是RPC,RPC全称Remote Process Call,远程过程调用,现在几乎所有的公司都在使用RPC这种架构,诸如YOUTUBE使用的Thrift,B ...