ios copy assign retain
一,retain, copy, assign区别
1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到 2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。
5. atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
[property release];
property = [newValue retain];
}
二,深入理解一下(包括autorelease)
1. retain之后count加一。alloc之后count就是1,release就会调用dealloc销毁这个对象。
如果 retain,需要release两次。通常在method中把参数赋给成员变量时需要retain。
例如:
ClassA有 setName这个方法:
-(void)setName:(ClassName *) inputName
{
name = inputName;
[name retain]; //此处retian,等同于[inputName retain],count等于2
}
调用时:
ClassName *myName = [[ClassName alloc] init];
[classA setName:myName]; //retain count == 2
[myName release]; //retain count==1,在ClassA的dealloc中release name才能真正释放内存。
2. autorelease 更加tricky,而且很容易被它的名字迷惑。我在这里要强调一下:autorelease不是garbage collection,完全不同于Java或者.Net中的GC。
autorelease和作用域没有任何关系!
autorelease 原理:
a.先建立一个autorelease pool
b.对象从这个autorelease pool里面生成。
c.对象生成 之后调用autorelease函数,这个函数的作用仅仅是在autorelease pool中做个标记,让pool记得将来release一下这个对象。
d.程序结束时,pool本身也需要rerlease, 此时pool会把每一个标记为autorelease的对象release一次。如果某个对象此时retain count大于1,这个对象还是没有被销毁。
上面这个例子应该这样写:
ClassName *myName = [[[ClassName alloc] init] autorelease];//标记为autorelease
[classA setName:myName]; //retain count == 2
[myName release]; //retain count==1,注意,在ClassA的dealloc中不能release name,否则release pool时会release这个retain count为0的对象,这是不对的。
记住一点:如果这个对象是你alloc或者new出来的,你就需要调用release。如果使用autorelease,那么仅在发生过retain的时候release一次(让retain count始终为1)。
ios copy assign retain的更多相关文章
- iOS知识基础篇--@property,@synthesize, nonatomic,atomic,strong,weak,copy,assign,retain详解
一.@property 这个关键词的唯一作用就是声明getter.setter方法接口. 二.@synthesize 实现setter.getter方法,找不到实例变量则主动创建一个. 三.nonat ...
- copy assign retain 修饰属性的set 方法
@property (nonatomic,retain) NSString * name; - (void)setName:(NSString*)name { [name retain]; 把传进 ...
- 【iOS atomic、nonatomic、assign、copy、retain、weak、strong】的定义和区别详解
一.atomic与nonatomic 1.相同点 都是为对象添加get和set方法 2.不同点 atomic为get方法加了一把安全锁(及原子锁),使得方法get线程安全,执行效率慢 nonatomi ...
- iOS中assign、copy 、retain等关键字的含义
iOS中assign.copy .retain等关键字的含义 转自:http://my.oschina.net/majiage/blog/267409 assign: 简单赋值,不更改索引计数cop ...
- IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别 atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作. ...
- iOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retain ...
- iOS 内存管理-copy、 retain、 assign 、readonly 、 readwrite、nonatomic、@property、@synthesize、@dynamic、IB_DESIGNABLE 、 IBInspectable、IBOutletCollection
浅谈iOS内存管理机制 alloc,retain,copy,release,autorelease 1)使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方 ...
- iOS中assign,copy,retain之间的区别以及weak和strong的区别
@property (nonatomic, assign) NSString *title; 什么是assign,copy,retain之间的区别? assign: 简单赋值,不更改索引计数(Refe ...
- OC基础:内存(进阶):retain.copy.assign的实现原理 分类: ios学习 OC 2015-06-26 17:36 58人阅读 评论(0) 收藏
遍历构造器的内存管理 a.遍历构造器方法内部使用autorelease释放对象 b.通过遍历构造器生成的对象.不用释放. 内存的管理总结 1.想占用某个对象的时候,要让它的引用计数器+1(retain ...
随机推荐
- shader实例(八)渲染路径RenderingPath
Unity的摄像机上支持3种RenderingPath,分别是VertexLit,Forward和Dferred Lighting,而shader中的LightMode标签Vertex,Forward ...
- VR相关学习资源
ptgui全景图制作工具 http://blog.csdn.net/xoyojank mems陀螺误差补偿的算法研究 http://www.docin.com/p-619540171.html 极客工 ...
- web前端篇:JavaScript正则表达式
目录 JavaScript正则表达式 1.创建正则表达式 1.1方法1:直接量语法 1.2 方法2:创建RegExp对象的语法 1.3 区别: 1.4正则表达式使用 2.正则对象的属性 2.1.属性 ...
- webpack 中导入 vue 和普通网页使用 vue 的区别(四)
一:在普通网页中使用 vue 使用 script 标签,引入 vue 包 在 ndex 页面中,创建一个 id 为 App 的 div 容器 通过 new Vue 得到一个 vue 实例 二:在 we ...
- Mybatis源码解析(二)
根据上篇的代码跟踪mybatis已经ready好 SqlSessionFactory了,下面就是我们怎么去通过这个factory去获取sqlSession会话了,继续扒源码: mybatis-spri ...
- python 基础(六) 推导式
列表推导式 概念:提供了一种创建列表的简单快速的途径 (1) 一般形式 myList = [x for x in range(10)] #分解后 myList = [] for x in rang ...
- C/S 和 B/S 架构
浏览器/服务器结构.它是C/S架构的一种改进,可以说属于三层C/S架构. 比较大的差别1.结构 C/S是两层架构,由客户端和服务器组成,而B/S是三层架构,由浏览器,WEB服务器和数据库服务器组成. ...
- HashMap的小总结 + 源码分析
一.HashMap的原理 所谓Map,就是关联数组,存的是键值对——key&value. 实现一个简单的Map,你也许会直接用两个LIst,一个存key,一个存value.然后做查询或者get ...
- Spark无法创建新线程
Spark提交程序报错,无法创建新的线程 原因是因为这台公用机器上跑的进程太多了,需要修改Linux参数,允许用户最大进程数 查看允许用户最大进程数配置 ulimit -a 修改允许用户最大进程数配置 ...
- linux ln -s 软链接
一.创建 ln -s 源文件 目标文件 当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的目录下用ln ...