编译步骤:

1. 用 VS 2015 打开 BridgeProj/BridgeProj.sln ,编译

2. 将生成

  • BridgeProj/Bridge/output/bridge.js,对应于 Bridge.dll
  • BridgeProj/Bridge/output/bridge.collections.js,对应于 Bridge.Collections.dll (需要安装Bridge.Collections扩展才会有此项,往下看)
  • BridgeProj/Bridge/output/bridgeProj.js,对应于自己游戏的所有逻辑代码
  • BridgeProj/Bridge/output/csw.js,对应于 csw.cs

3. 要在 Js工程中起效,必须回到 Js工程中点击菜单 JSB | Update JavaScript

安装Bridge.Collections扩展:

1. 在 Bridge工程中,点击菜单:工具 -> NuGet包管理器 -> 程序包管理控制台

2. 运行命令:PM> Install-Package Bridge.Collections

3. 运行后,会看到工程中增加了 Bridge.Collections 引用

4. 安装完成后,可使用 Queue,Stack,HashSet

参考链接:

https://github.com/bridgedotnet/Frameworks/issues/11

https://www.nuget.org/packages/Bridge.Collections

有一点值得注意,用文本形式打开 BridgeProj.csproj,有这么一句:

<Compile Include="Logic\**\*.cs" />

意思是,工程会自动把 Logic 下(包括子目录)的源代码全部加进来。

这样的好处是,如果在 Cs 工程中加新的逻辑代码,会自动被添加进 Bridge工程中,而不用手动一个一个添加。就是Bridge工程可能要重新load一下,可以这样操作

更多细节可以参考:JSBinding+Bridge.Net:框架代码与逻辑代码的关系

返回:JSBinding+Bridge.NET:Unity游戏热更新方案

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