C语言的数据、常量和变量
一、数据
图片文字等都是数据,在计算机中以0和1存储。
(一)分类
数据分为静态数据和动态数据。
①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的。一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在。
②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除。软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除。
③. 静态数据和动态数据可以转换。
④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存的速度更快。软件安装在硬盘,运行在内存。程序员应该更加关心内存数据。
(二)数据大小
①. 所有的数据都是由0和1组成的。
②. 数据都有大小,静态数据占硬盘空间,动态数据占内存空间。
③. 数据越大,包含的0和1就越多,
④. 存储数据的单位是比特位和字节。一个1或者0就是一个比特位,即1bit。
⑤. 计算机中,以字节为单位存储数据。1字节=8比特位(1Byte=8bit)。
⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。
(三)C语言中的数据类型
- 基本数据类型
1) 整型 (int %d)
2) 字符型 (char %c)
3) 浮点型 %d
①. 单精度浮点型(float)
②. 双精度浮点型(double)
- 2.指针类型 void *
3.空类型 void
4.构造类型
1) 数组 a[]
2) 结构体 struct
3) 枚举 enum
4) 共用体 union
注意:C语言中没有布尔类型,表示开始和暂停一般使用0和1表示。
二、常量
(一)定义
常量表示固定的数据。
(二)分类
①. 整型常量 如6,27,-299
②. 浮点型常量 如5.43,-2.3,5.67f
③. 字符常量 如‘6’,‘a’,‘F’(不能是中文如‘男’)
④. 字符串常量 如“6”,“男”,“nanabc”
三、变量
(一)定义
如果一个数据的值时不确定的,或者经常需要改变,则用变量来表示。
(二)定义变量
目的:变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。
格式:变量类型+变量名;
举例:int a;char c;
注意:变量名属于标识符,需要符合标识符的命名规范。
问题:为什么定义的变量有很多的类型?
答:不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
记住:只要是不确定的数据就应该定义变量来进行保存。在64位编译器下,int类型占4个字节,共4X8=32bit,char类型占1个字节。
(三)变量的使用
初始化:有两种形式。1.int a;a=10;2.int a=10;
修改:可以修改变量的值,多次赋值以覆盖。
输出:使用占位符输出变量。各种类型的占位符如下:
Int %d或者%i
Float /double %f(默认情况下输出6位,可以使用.2f来控制)
Long %ld
Long long %lld
Char %c
字符串 %s
Unsigned long %zd
(四)变量使用注意
变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。
Return;退出函数,清除内存中的数据。
建议:使用矩形方框和excel来分析内存。
代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。
(五)练习
练习:使用两种方法来交换两个变量的值。
第一种:
#include<stdio.h>
//交换两个变量的值 int main() { int a=; int b=; printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
//定义一个中间变量来完成两个变量之间的交换 int temp; temp=a; a=b; b=temp; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return ; } 第一种
第二种:
#include<stdio.h> int main() { int a=; int b=; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); a=b-a; b=b-a; a=a+b; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return ; } 第二种
C语言的数据、常量和变量的更多相关文章
- Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swif ...
- 二、JavaSE语言基础之常量与变量
1.常量 所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量 所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数. 在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值, ...
- Rust语言中的常量,变量,运算符,数据类型
简单练练, 夏天太热. const MAX_POINTS: u32 = 100_100; fn main() { let mut x = 5; let y = 5; let y = y + 1; le ...
- C语言入门教程-(4)常量和变量
1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...
- [Java入门笔记] Java语言基础(二):常量、变量与数据类型
常量与变量 什么是常量和变量 常量与变量都是程序在运行时用来存储数据一块内存空间 常量: 常量的值在程序运行时不能被改变,Java中声明常量必须使用final关键字.常量还可以分为两种意思: 第1种意 ...
- 【C语言入门教程】2.2 常量 与 变量
2.2 常量 与 变量 顾名思义,常量是运算中不能改变数值的数据类型,变量是可改变数值的数据类型.根据需要,可将一些在程序中不必改变数值的类型定义为常量,这样也可避免因修改数值造成程序错误.任何改变常 ...
- C语言回顾-常量和变量
1.C语言共32个关键字 1)数据类型关键字 a.基本数据类型 void char int float double b.类型修饰关键字 short long signed unsigned c.复杂 ...
- 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (2) - C 语言: 常量,变量,基本数据类型 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 常量 变量 基本 ...
- Java之--Java语言基础组成(关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符)
Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符 ...
- C语言第四节数据类型、常量、变量
数据 什么是数据 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据.血压数据.股价数据等.在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据.图片数据.视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据.用迅 ...
随机推荐
- C#并行编程-相关概念
菜鸟初步学习,不对的地方请大神指教,参考<C#并行编程高级教程.pdf> 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C# ...
- iOS-观察者模式
cocoa框架中很多地方都使用了观察者模式 一.KVO Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知.每次指定的被观察的对象的属性被修改后, ...
- 每天一个linux命令(15):tail 命令
tail 命令从指定点开始将文件写到标准输出.使用tail命令的-f选项可以方便的查阅正在改变的日志文件,tail -f filename会把filename里最尾部的内容显示在屏幕上,并且不但刷新, ...
- iOS9和Xcode7
2015.06.08苹果放出了iOS9以及Xcode7的 Beta测试版本.有一句话非常引入注意: https://developer.apple.com/xcode/ Now everyone ca ...
- CSS垂直三列居中,中间自适应
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- hibernate(五)核心开发接口与对象的三种状态
本文链接:http://www.orlion.ml/37/ 一.Configuration 1.AnnotationConfiguration 2.进行配置信息的管理 3.configure()方法通 ...
- java 显示透明背景png图片
首先理由ps生成一个背景透明的png图片,然后设置JPanel面板的透明属性,也就是panel.setOpaque(false);设置为透明 class MyPanel extends JLayere ...
- Android自定义ImageView圆形头像
效果图: 代码如下: RoundImageView.java import cn.comnav.evaluationsystem.R; import android.content.Context; ...
- Testing - Tips
1 --- 冒烟测试.可用性测试和回归测试的区别? 在测试领域中,冒烟测试(smoke test).可用性测试(sanity test)和回归测试(regression test)彼此之间很相似,范围 ...
- 24个 HTML5 & CSS3 下拉菜单效果及制作教程
下拉菜单是一个很常见的效果,在网站设计中被广泛使用.通过使用下拉菜单,设计者不仅可以在网站设计中营造出色的视觉吸引力,但也可以为网站提供了一个有效的导航方案.使用 HTML5 和 CSS3 可以更容易 ...