// swift中导入类库使用import,不再使用<>和""
import Foundation

// 输出
print("Hello, World!")

// MARK: - 定义常量、变量
// 定义常量(使用完第一次就不能修改它了)
let myGender = "男"

// 定义变量
var carName = "BMW"
carName = "Audi"
print(carName)

// MARK: - 定义常量变量:变量类型的隐式转换
// 在swift中如果定义一个常量变量不给定相关的类型,它会隐式转换成你给定的初始值类型
let name = "Jack"   // 如果这样定义出来一个常量,它会隐式转换成String类型
let name1 : String = "Rose"   // 如果给定类型,后边赋值的时候需要根据类型进行赋值
let age : Int = 18  // 如果定义常量最好给出初始值,定义变量可以不给初始值

var age1 : Int?  // 表示age1的类型是可选类型,其值可以为空
print(age1)

// 定义一个字符类型的变量
var ch : Character = "A"   // 赋值字符类型的时候仅需一个字母即可

// 定义一个BOOL类型的变量(在swift中BOOL类型的变量只有true和false)
var flag : Bool = true

// MARK: - 字符串String
// 1.创建一个空的字符串
var str_empty = ""
var str1_empty = String()

// 2.判断一个字符串是否为空
if str_empty.isEmpty {
    print("str_empty为空字符串")
}

// 3.字符串的拼接
var str1 = "http://"
var str2 = "www.baidu.com"
let str_New = str1 + str2
print(str_New)
print("百度网址:\(str_New)")   // \(变量名)输出相关的内容【插入式取值】

// 4.获取字符串长度
var str3 : String = "abcdef"
print(str3.characters.count)
print("此字符串的长度:\(str3.characters.count)")

// 5.字符串的比较
var str4 = "wangcai"
var str5 = "xiaoqiang"

if str4 == str5 {
    print("两个字符串相等")
}

if str4 != str5 {
    print("两个字符串不相等")
}

// 截取字符串
var str6 = (str5 as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 4))

// MARK: - 数组
// swift中数组中的元素类型必须相同
// 定义一个数组
var nameArray = ["yuanyuan", "fangfang", "yaoyao"]
print(nameArray)

var nameArray1 : Array<String> = ["weizhuang", "genie", "tianming"]
print(nameArray1)

// 定义一个空数组(字符串)
let array = Array<String>()
print(array)

// 访问数组中的元素
print(nameArray1[1])

// 向数组中添加元素
var int_array = Array<Int>()
int_array.append(18)
int_array.append(20)
print(int_array)

// 使用运算符添加数组元素
int_array += [30]
int_array += [25]
print(int_array)

// 使用运算符添加多个元素
int_array += [40, 50, 60]
print(int_array)

// 插入元素到具体的位置
int_array.insert(99, atIndex: 1)
print(int_array)

// 移除某个元素
int_array.removeAtIndex(3)
print(int_array)

// 移除所有元素
int_array.removeAll()
print(int_array)

// 移除某个范围内的元素
int_array.removeRange(2...5)
print(int_array)

// MARK: - 字典
// 定义一个字典类型的变量
var dic : Dictionary<String, Int> = ["a" : 18, "b" : 20]
print(dic)

// 定义空字典
var dic1 : Dictionary<String, Int> = [:]
var dic2 = Dictionary<String, Int>()
print(dic1,dic2)

// 向字典中插入一个键值对
dic ["c"] = 23
print(dic)

// 修改字典中的内容(根据键去修改)
dic["a"] = 15
print(dic)

// 输出字典中的某个键对应的值
print(dic["c"])

// 删除字典中内容(根据键去删除)
dic.removeValueForKey("b")
print(dic)

// MARK: - 元组
// 定义一个元组
// 方法一:直接初始化一个元组(使用swift隐式转换的特点)
let tuples = ("研14", ["iOS", "html5", "Android"])
print(tuples)

// 方法二:显示初始化的方式
let tuplesNew : (String, Array) = ("研15", ["盖聂", "卫庄", "天明"])
print(tuplesNew)

// 取出元组中的值
// 第一种取值方式:直接把元组赋值给另一个常量,根据相关标记进行取值
let tuplesNew1 : (classroom : String, name : Array) = tuplesNew;
var classInfo1 = tuplesNew1.classroom + tuplesNew1.name[0] + tuplesNew1.name[1] + tuplesNew1.name[2];
print(classInfo1)

// 第二种取值方式:直接根据下标进行取值
var classInfo2 = tuplesNew.0 + tuplesNew.1[0] + tuplesNew.1[1] + tuplesNew.1[2]
print(classInfo2)

// MARK: - 循环
// 第一种形式:
for var i = 1; i < 10; i++ {
    print(i)
}

// 第二种形式
for number in 1..<10 {
    print(number)
}

// 第三种形式
for number in 1...10 {
    print(number)
}

// while循环和repeat...while
var i = 8
while i > 0 {
    i--
    print(i)
}

repeat { // 先执行一次循环体,再进行相关的循环
    print("我爱你们")
}while 1 < 0

// 使用循环遍历数组
var animalArray = ["dog", "pig", "cat", "tiger"]
for animal in animalArray {
    print(animal)
}

// 使用循环遍历字典
var animalDict = ["dog" : "

Swift_1基础的更多相关文章

  1. java基础集合经典训练题

    第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...

  2. node-webkit 环境搭建与基础demo

    首先去github上面下载(地址),具体更具自己的系统,我的是windows,这里只给出windows的做法 下载windows x64版本 下载之后解压,得到以下东西 为了方便,我们直接在这个目录中 ...

  3. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  4. Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

    (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...

  5. [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法

    C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...

  6. HTTPS 互联网世界的安全基础

    近一年公司在努力推进全站的 HTTPS 化,作为负责应用系统的我们,在配合这个趋势的过程中,顺便也就想去搞清楚 HTTP 后面的这个 S 到底是个什么含义?有什么作用?带来了哪些影响?毕竟以前也就只是 ...

  7. Swift与C#的基础语法比较

    背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...

  8. .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础

    .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础 0x00 路由在MVC中起到的作用 前段时间一直忙于别的事情,终于搞定了继续学习.NetCore.这次学习的主题是MVC中的路由.路由是所有MVC框 ...

  9. .NET基础拾遗(5)多线程开发基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

随机推荐

  1. C++学习笔记 宏 const 内联 枚举

    宏, const变量, 内联, 枚举 宏 宏定义: 宏即宏替换,在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,关键字 define,在所有使用到宏的地方都只是直接的替换而不做任何类型检查 ...

  2. 【C# 基础应用】我的第一个App,不容易——随机生成小人网站,asp.net core

    Index page Welcome page 生成很多不同的小人哦~我是如何实现这么stupid but interesting的程序呢?我用了ASP.NET Core 画小人的话,用了一个很stu ...

  3. Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决

    什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向 ...

  4. HTML5--拖动02-dragstart、drag、dragenter、dragover、dragleave、drop、dragend属性

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. 我的第二个FluentNHibernate例子with Knockout

    在上一篇我的第一个FluentNHibernate例子的基础上,我们用上knockoutjs 1用nuget添加knockoutjs包 2用nuget添加json.net包 3..在Index.csh ...

  6. 4. 什么是AJAX

    术语Ajax用来描述一组技术,它使浏览器可以为用户提供更为自然的浏览体验.在Ajax之前,Web站点强制用户进入提交/等待/重新显示范例,用户的动作总是与服务器的“思考时间”同步.Ajax提供与服务器 ...

  7. python实现汉诺塔

    经典递归算法汉诺塔分析: 当A柱子只有1个盘子,直接A --> C 当A柱子上有3个盘子,A上第一个盘子 --> B, A上最后一个盘子 --> C, B上所有盘子(1个) --&g ...

  8. win10 启动文件夹

    C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp

  9. C语言函数的声明以及函数原型

    C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错.但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明.所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我 ...

  10. String空值判定

    不能用 str.equalsIgnoreCase(null). 写了个判定的方法,供以后直接调用: public static boolean isEmpty(String str) { if (st ...