JS --- 原型模式
创建一个对象,先来看一段代码:
// 例如创建一个 Person 的构造函数, 让人有名字, 可以说话
function Person ( name ) {
this.name = name;
// 可以说话, 需要有一个方法
this.sayHello = function () {
console.log( '你好, 我是 ' + this.name );
};
}
var p1 = new Person( '小明' );
var p2 = new Person( '大伟' );
console.log( p1.sayHello == p2.sayHello ); // false
说明p1的sayHello()方法 和 p2的sayHello()方法 不相同。也就间接的说明每次创建一个实例化对象的时候都会在内存中重新开辟一个存储空间进行创建,一旦频繁创建实例化的对象时,会造成内存资源的浪费 。
// 例如创建一个 Person 的构造函数, 让人有名字, 可以说话
function Person ( name ) {
this.name = name;
// 可以说话, 需要有一个方法
this.prototype.sayHello = function () {
console.log( '你好, 我是 ' + this.name );
};
}
var p1 = new Person( '小明' );
var p2 = new Person( '大伟' );
console.log( p1.sayHello == p2.sayHello ); // true 说明p1与p2访问的是同一组属性,同一个sayHello()方法。间接的说明用原型绑定公共的方法(共用一个存储空间)
原型的使用
constructor(构造器):每个构造函数被创建出来都有一个prototype(原型)属性,每个原型属性都有个constructor属性,该属性默认指向 原构造函数。
// 首先需要构造函数, 原则就是将独有的方法放在 对象中
function Person ( name, age, gender ) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
// 将共享的方法提取出来
Person.prototype.sayHello = function () {
console.log( '你好, 我是 ' + this.name );
};
Person.prototype.eat = function () {
console.log( this.name + '在吃饭' );
}; Person.prototype.run = function () {
console.log( this.name + '在跑步. 已经跑了 ' + this.age + ' 年' );
}; // 直接给原型对象添加成员
var p1 = new Person( 'lilei', 19, '男' );
var p2 = new Person( 'hanmeimei', 18, '女' );
// 让 Person.prototype 指向另一个对象. 直接赋值
Person.prototype = { constructor: Person, //constructor 默认指向 Object ,将其改为指向 原构造函数 sayHello: function () {
console.log( '第二种做法: 你好, 我是 ' + this.name );
}, eat: function () {
console.log( '第二种做法: ' + this.name + ' 在吃饭' );
}, run: function () {
console.log( '第二种做法: ' + this.name + ' 在跑步. 已经跑了 ' + this.age + ' 年' );
}
}; var p1 = new Person( 'lilei', 19, '男' );
var p2 = new Person( 'hanmeimei', 18, '女' );
JS --- 原型模式的更多相关文章
- Js原型模式
function Person(){ } Person.prototype.name = "xd"; Person.prototype.age = 26; Person.proto ...
- js原型模式和继承
function SuperType() { this.property = true; //原型属性 } //基类方法 SuperType.prototype.getSuperValue = fun ...
- JS中prototype属性-JS原型模式
/* *对象方法 *类方法 * 原型方法 */ function People(name) { this.name = name; this.say = function () { //对象方法 al ...
- JS 原型模式创建对象
例子: class Test { constructor(val) { this.val = val } walk() { console.log(this) console.log('walk') ...
- js设计模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式
一.js面向对象程序 var o1 = new Object(); o1.name = "宾宾"; o1.sex = "男"; o1.a ...
- 面向对象JS基础讲解,工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式
什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下 ...
- 关于js的对象创建方法(简单工厂模式,构造函数模式,原型模式,混合模式,动态模式)
// 1.工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象) 简单来说就是封装后的代码,简单的工厂模式是很好理解的,关于它的作用,就是利用面向对象的方法,把一些对象封装,使一些占用空间多的,重复的代码 ...
- JS面向对象基础讲解(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式)
什么是面向对象?面向对象是一种思想. 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象, 而模块拥有属性及方法. 这样如果我们把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作. 工厂 ...
- JS面向对象(1)——构造函数模式和原型模式
1.构造函数模式 构造函数用来创建特定的类型的对象.如下所示: function Person(name,age,job){ this.name=name; this.job=job; this.ag ...
随机推荐
- ASP.NET Identity - LockoutEnabled
LockoutEnabled 并不是想象中的 用户是否 锁定. 而是 LockoutEnabled 标示 登陆是否此用户要检查 LockoutEndDateUtc字段. 如果为true则判断Locko ...
- js数字位数太大导致参数精度丢失问题
最近遇到个比较奇怪的问题,js函数里传参,传一个位数比较大,打印arguments可以看到传过来的参数已经改变. 然后查了一下,发现确实是js精度丢失造成的.我的解决方法是将数字型改成字符型传输,这样 ...
- HTML5元素、属性和格式化
- gulp 安装 使用 和删除
1.安装 全局安装: npm intstall gulp -g (首先你得有node.js ,这个可以去node 官网下载个iso的镜像安装包,傻瓜式安装.自带npm) 安装在项目中: 首先 ...
- Windows Phone 四、控件模版
控件模版的概念 Windows Phone中每一个控件都有一个默认的模版,用于描述控件的内部组成结构和外观样式 相对于原本的样式外观操作,自定义模版的可自定义性更强 最基本的重写控件模版 <Gr ...
- CDC的StretchBlt函数载入位图时图片失真问题
最近遇到加载的bmp图片出现失真问题,查找得知需要用SetStretchBltMode函数设置拉伸模式. 函数原型:int SetSTretchBltMode(HDC hdc, int iStretc ...
- 增加SWAP空间的方法
增加swap空间的方法 背景:安装oracle数据库需要,需要设置swap空间为16G,当前swap空间只有4G,需要增加12Gswap空间. 1.创建一个空文件 # dd if=/dev/zero ...
- mbed学习之 PWMOUT
PWM通过一个周期内不同占空比来表征模拟量,应用非常广泛.mbed中提供了一个PWM类,来对PWM进行操作,可以分别设置占空比,周期,以及脉冲宽度. 因为这里是使用单片机内部TIM来生成PWM波的,所 ...
- mysql中使用 where 1=1和 0=1 的作用
操作mysql的时候,经常使用where语句进行查询.当where语句不存在的时候,经常在后面加一个where 1=1 where 1=1; 这个条件始终为True,在不定数量查询条件情况下,1=1可 ...
- 一周试用yii开发一个带各种该有功能的web程序(三)
接上篇,为什么index 模版里没有任何有关require,inculde类型关键字,却任然有我们认为“多余”的字符出现.因为在至少我的认知里html的结构该是<html><head ...