Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结

订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等。。1

订单完成流程  "select * from orderv2 where1

验证签名1

验证金额1

修改订单完成状态2

判断sql更新状态2

RechargeOrderFinishServlet 接口2

订单有三大订单分类,商品订单,充值支付订单,报名订单等。。

,商品订单

一般需要验证用户登录状态与用户金钱金额..

支付充值订单不需要...

订单完成流程  "select * from orderv2 where

验证签名

if (finished(order_id))

return "already_finish";

验证金额

//-------check money equ

if( money_frmDb.compareTo(money_frmUrl)!=0 )

throw new FeeNotEquEx(" froom url total_fee.dbfee:"+m.get("feeFromUrl").toString()+"-"+  ormx.querySingleRow.get("money") );

修改订单完成状态

m.put("stat", 1);

ormx.m = m;

ormx.setOp(ormx.update);

ormx.setTable("orderv2");

判断sql更新状态

Object r = ormx.exe(m);

if ((Integer) r == 1){}

Else

throw new OrderFinishEx(" order finish ex");

RechargeOrderFinishServlet 接口

参考资料

Atitit. atiOrder   Order 订单管理框架的设计_架构设计_ThinkSAAS.html

作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/

Atiend

Atitit 订单处理原理与功能设计attilax总结的更多相关文章

  1. Atitit.ide技术原理与实践attilax总结

    Atitit.ide技术原理与实践attilax总结 1.1. 语法着色1 1.2. 智能提示1 1.3. 类成员outline..func list1 1.4. 类型推导(type inferenc ...

  2. Atitit 游戏的原理与概论attilax总结

    Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6 ...

  3. Atitit 《控制论原理与概论attilax总结

    Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍 ...

  4. Atitit 自然语言处理原理与实现 attilax总结

    Atitit 自然语言处理原理与实现 attilax总结 1.1. 中文分词原理与实现 111 1.2. 英文分析 1941 1.3. 第6章 信息提取 2711 1.4. 第7章 自动摘要 3041 ...

  5. Atitit 图像金字塔原理与概率 attilax的理解总结qb23

    Atitit 图像金字塔原理与概率 attilax的理解总结qb23 1.1. 高斯金字塔  (  Gaussianpyramid): 拉普拉斯金字塔 (Laplacianpyramid):1 1.2 ...

  6. Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结

    Atitit  ocr识别原理 与概论 attilax总结 1.1. Ocr的过程与流程1 1.2. OCR不同技术细分略有不同,但大概原理是一样的. 即主要技术过程是:二值化(又叫归一化)----- ...

  7. Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结

    Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结 1. 并发一般涉及如下几个方面:2 2. 线程安全性 ( 2.2 原子性 2.3 加锁机制2 2.1. 线程封闭3.3.1Ad-hoc线程封闭 3 ...

  8. Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别

    Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别 通常来说函数调用要用到的两条基本的指令:”CALL”指令和”RET”指令.”CALL”指令将当前的指令指针(这个指 ...

  9. Atitit. 订单管理 收银单持久化 功能设计  基于ecshop订单结构

    Atitit. 订单管理 收银单持久化 功能设计  基于ecshop订单结构 1. 54.order_info  订单 数据结构1 2. Ecshop 的订单api1 2.1. 生成订单 code b ...

随机推荐

  1. JS-数组的方法

    var arr = [ 1,2,3 ];arr.push( 'abc' );//从后面加 arr.unshift( 0 );//从前面加 arr.pop()//从后面删除 arr.shift()//从 ...

  2. JavaScript-永远点不到的小窗口

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  3. Python Charts库的使用

    博客园格式不太好看,可以去本人CSDN博客 http://blog.csdn.net/ashic/article/details/52598664 http://nbviewer.jupyter.or ...

  4. Android本地数据存储复习

    Android本地数据存储复习 Android无论是应用层还是系统层都需要在本地保存一些数据,尤其在应用层中使用的就更为普遍,大体有这么几种:SharedPreference,file,sqlite数 ...

  5. ruby 学习笔记 1

    写ruby blog  系统的记录下.也是对我学ruby的点滴记录. 先介绍下我的学习环境.系统:ubuntu12.04文档:techotopia ,ruby文档,the hard way learn ...

  6. Python 4 —— 函数与模块

    函数和模块的使用 一.函数 一个例子说明一切. def hello(): print "hello world" def increment(num): num += 1 retu ...

  7. Cobbler学习之一--Fedora17下配置Cobbler安装环境

    1:Cobbler是什么 Cobbler是一大Linux装机利器,可以快速的建立网络安装环境. 2:安装Cobbler需要的组件 createrepo httpd (apache2 for Debia ...

  8. Android中处理OnClick和OnTouch方法冲突的解决方案

    目前想到的最好的解决方法,大家有更好的欢迎告知. 问题:在一个view中有一个按钮,要求可以通过点按移动这个按钮,同时单纯的点击而不移动这个按钮的话可以跳转到新的Activity. 遇到的困难:按钮的 ...

  9. mysql 服务windows安装

    找到mysql的bin目录,下面有一个mysqld.exe程序,这是用来启动mysql服务的,直接运行即可启动. 还有安装windows服务方式: mysqld.exe -install -manua ...

  10. xcode6如何支持空模板

    Single View Application 改成空模板的歩揍(xcode6.0.1): 1.删除info.plist 中的Main Storyboard file base name 选项 2.将 ...