Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别
Atitit 函数调用的原理与本质attilax总结 stdcall cdecl区别
通常来说函数调用要用到的两条基本的指令:”CALL”指令和”RET”指令。”CALL”指令将当前的指令指针(这个指针指向紧接在CALL指令后面的那条指令)压入堆栈,然后执行一条无条件转移指令转移到新的代码地址。”RET”是与”CALL”指令配合使用的指令,在绝大多数函数中它是最后一条指令。”RET”指令弹出返回地址(就是早些时候”CALL”指令压入堆栈的地址)并将其加载到”EIP”寄存器中,然后从这个地址开始继续执行。
图1-1 说明调用约定”stdcall”的调用过程,调用时,最末一个参数最先压入堆栈,而由被调用函数使用RET指令清栈。RET指令带有一个操作数,该操作数指明在EIP跳回主要函数之前需要释放的堆栈空间的字节数。这就是说,stdcall调用约定中RET指令带的操作数往往就意味着函数一共传入几个参数
(1) _stdcall调用
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。
WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题:
#define WINAPI _stdcall
按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如。
(2) _cdecl调用
_cdecl是C/C++的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。_cedcl约定的函数只能被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。
由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数能(也只能)使用这种调用约定。关于C/C++中变长参数(…)的问题,笔者将另文详述。
由于Visual C++默认采用_cdecl 调用方式,所以VC中中调用DLL时,用户应使用_stdcall调用约定。
按C编译方式,_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如_functionname。
(3) _fastcall调用
_fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。
按C编译方式,_fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@”符号和参数的字节数,形如@functionname@number。
几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,为什么??
首先,我们谈一下两者之间的区别:
WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数
调用完成后,栈需要清除,这里就是问题的关键,如何清除??
如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用COM的术语来讲
就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同
,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨
(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以WINAPI的样子出现)。
那么为什么还需要_cdecl呢?当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变
的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行
,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。
到这里我们有一个结论,如果你的程序中没有涉及可变参数,最好使用__stdcal
l关键字
作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher
捕鸟王"Bird Catcher 王中之王King of Kings 虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak
简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴
全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin attila bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门 本亚当 阿尔 拉帕努伊
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,Uke部落首席大酋长,
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