iOS之 开发常用到的宏定义
不久前做过一个小项目种用到了就记录下来方便自己以后使用,一个非常实用的宏定义来打印函数名称等
#ifdef DEBUG
#define DebugLog(fmt, ...) NSLog((@"\n[文件名:%s]\n""[函数名:%s]\n""[行号:%d] \n" fmt), __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
#define DebugLog(...);
#endif
恩这样就可以打印出函数名啦;
不积跬步无以至千里加油;
iOS之 开发常用到的宏定义的更多相关文章
- iOS项目开发常用功能静态库
YHDeveloperTools iOS项目开发常用功能静态库 查看源码 功能方法: 1.字符检查 [NSString checkStringWithType:Email andTargetStrin ...
- iOS开发中常用到的宏定义
1.首次启动判断: #define First_Launched @"firstLaunch" 2.ios7系统判断: #define IsIOS7 ([[[UIDevice cu ...
- App开发流程之通用宏定义及头文件
工欲善其事,必先利其器. 在正式实现各种炫酷的功能和UI前,做好准备工作是提高后续开发效率的必经之路. 所以,这个系列,我不是在各种堆技术,更关注的是“兵马动”之前的“粮草行”,有些繁琐,但当清晰理出 ...
- iOS:开发常用GitHub开源项目(持续更新)
IOS开发常用GitHub开源项目(持续更新) 数据类 开源库 作者 简介 AFNetworking Mattt 网络请求库 ASIHTTPRequest pokeb 网络请求库 Alamofire ...
- ios 日常开发常用宏定义
#pragma mark - 字体.颜色相关 #define kFONT_SIZE(f) [UIFont systemFontOfSize:(f)] #define kFONT_BOLD_SIZE ...
- iOS - 外包开发常用第三方库(1)
一:第三方插件1:基于响应式编程思想的oc地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa2:hud提示框地址:https://github.com/ ...
- 【iOS】开发常用命令
环境信息: Mac OS X 10.10.1 删除指定后缀名的文件 进入指定文件夹,输入: find . -name .svn | xargs rm -Rf 查看全部隐藏文件 defaults wri ...
- IOS&swift开发常用的网站
swift转OC:http://iswift.org/try OC转swift:https://www.myappconverter.com/ swift语言视频:http://space.bilib ...
- 项目中常用的全局宏定义#define
一 关于屏幕大小 #pragma mark - 屏幕宽高 #define SCREEN_BOUNDS ([UIScreen mainScreen].bounds) #define SCREEN_WID ...
随机推荐
- javascript设计模式之单体模式
一入前端深似海,刚入前端,以为前端只是div+css布局外加jquery操作DOM树辣么简单.伴随着对前端学习的深入,发现前端也是博大精深,而且懂得越多,才发现自己越无知,所以一定不能停下脚步的学习. ...
- 功能更新到 Windows 10 企业版, 版本 1607
功能更新到 Windows 10 企业版, 版本 1607
- winform 判断鼠标是否在按钮控件范围内
public void MourseLeave() { bool b = this.RectangleToScreen(this.ClientRectangle).Contains(MousePosi ...
- 不可或缺 Windows Native (25) - C++: windows app native, android app native, ios app native
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (25) - C++: windows app native, android app native, ios app native 作者:web ...
- Firemonkey TEdit 切换不同 KeyboardType 样式
用代码切换 Edit 不同的键盘样式: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Edit1.KeyboardType := TVir ...
- springmvc中RequestMapping的解析
在研究源码的时候,我们应该从最高层来看,所以我们先看这个接口的定义: package org.springframework.web.servlet; import javax.servlet.htt ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit
最近发现Xcode自带的2D游戏开发框架SpriteKit可以直接引入到APP中进行混合开发,这就是说可以开发出既带业务应用又带游戏的苹果APP,咋怎么觉得这是一个自己的小发现....呵呵....., ...
- 使用PhpStrom等IDE编辑 远程linux服务器上的文件 实时更新
习惯了在linux上 vim进行PHP的开发,突然忘了IDE的感觉,所以想到了.通过PhpStrom等IDE直接编辑 samba共享到 mac或者windows本地的磁盘进行编辑. 为了忘却的纪念,有 ...
- toastr 自定义提示
在线实例 实例演示 使用方法 <button type="button" class="btn btn-primary" id="showtoa ...
- AH00098 pid file overwritten
错误日志: 由于定义了: <IfModule mpm_winnt_module> ThreadsPerChild 450 MaxConnectionsPerChild 4000 Accep ...