1.通常可以把实例与对象等同起来
2.函数重载是发生在同一个类中的
3.函数的覆盖是发生在父类与子类之间的(函数被覆盖后可以使用父类的类名加作用域操作符::)
4.含有纯虚函数的类叫抽象类,抽象类无法实例化对象,抽象类的派生类如果没有实现(覆盖)父类中的纯虚函数,则派生类也是抽象类
5.引用必须在定义的时候就初始化
 思考:引用形参在调用的时候初始化
6.虚函数在声明的时候要加virtual,但是在源文件中实现的时候不要加virtual
 思考:inline,__declspe(dllexport)等也不需要

 用菊子曰博客,就是爽!

孙鑫MFC学习笔记2:C++回顾的更多相关文章

  1. 孙鑫MFC学习笔记13:文档

    1.CArchive类保存内存数据 2.CAchive类重载了>>与<<操作符,类似C++文件流 3.在OnNewDocument中通过SetTitle设置标题 4.字符串资源 ...

  2. 孙鑫MFC学习笔记12:文件读写

    1.指向常量的指针 2.指针常量 3.C语言对文件操作是在缓冲区,在缓冲区满或文件关闭时写入文件 读取相同 4.fflush刷新缓冲区,使缓冲区数据写入文件 5.fseek改变文件指针偏移量 6.st ...

  3. 孙鑫MFC学习笔记4:MFC画图

    1.画线方法 *1.捕获鼠标按下和弹起消息,获取两个点 *2.消息响应,画线 2.在CMainFrame类中的鼠标左键事件得不到响应的原因是CNameView覆盖了CMainFrame 3.注释宏 4 ...

  4. 孙鑫MFC学习笔记3:MFC程序运行过程

    1.MFC中WinMain函数的位置在APPMODUL.cpp APPMODUL.cpp中是_tWinMain,其实_tWinMain是一个宏#define _tWinMain WinMain 2.全 ...

  5. 孙鑫MFC学习笔记20:Hook编程

    1.HOOK拦截消息,设置越后的钩子优先级越高(钩子队列)2.SetWindowHookEx设置钩子    如果thread identifier为0或其他进程创建的线程,回调函数需要在动态链接库中声 ...

  6. 孙鑫MFC学习笔记19:动态链接库

    1.动态链接库 2.静态库和动态库 3.使用动态链接库的好处 4.动态链接库编译需要导出,使用需要导入 __declspec(dllexport),__declspec(dllimport) 5.动态 ...

  7. 孙鑫MFC学习笔记18:ActiveX

    18 1.容器和服务器程序 2.InvalidateControl重绘控件 3. 4.GetBackColor获取背景色 5.GetForeColor获取前景色 6.TranslateColor进行颜 ...

  8. 孙鑫MFC学习笔记17:进程间通信

    17 1.进程间通信4种方式 2.OpenClipboard打开剪贴板 3.EmptyClipboard清空剪贴板,并把所有权分配给打开剪贴板的窗口 4.SetClipboardData设置剪贴板数据 ...

  9. 孙鑫MFC学习笔记16:异步套接字

    16 1.事件对象 2.CreateEvent创建事件对象 3.SetEvent设置事件对象为通知状态 4.ResetEvent设置事件对象为非通知状态 5.InitializeCriticalSec ...

随机推荐

  1. 案例研究:CopyToAsync

    返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 把一个流拷贝到另一个流是有用且常见的操作.Stream.CopyTo 方法在.Net 4中就已经加入来满足要求这个功能的场景,例如在一 ...

  2. Git学习笔记(1)——安装,配置,创建库,文件添加到库

    初次接触git,为了记忆深刻,把学习的简单流程记录下来. 本文记录了Git在Ubuntu上的安装,配置,以及创建版本库和往库中添加文件的过程. 1.Git的安装:(Ubuntu-Linux非常友好的安 ...

  3. SQL-geography && Spatial result

    说起geography(地理)这个类型,我感觉好陌生,以前真的没有见过,今天在查询某个Address表的时候,却发现了新大陆——Spatial result(空间的结果). (1)表的结构 (2)查询 ...

  4. webservice4

    原理: 参考 http://lvwenwen.iteye.com/blog/1478236 客户端通过get请求可以得到wsdl文件,也就知道服务器提供的方法和参数了,然后客户端会通过webservi ...

  5. PLoP(Pattern Languages of Programs,程序设计的模式语言)

    2014/8/1 12:24:21潘加宇 http://www.umlchina.com/News/Content/340.htmPloP大会2014即将举行 PLoP(Pattern Languag ...

  6. Canvas 内部元素添加事件处理

    目录 前言 自定义事件 有序数组 元素父类 事件判断 其他 立即执行函数 apply, call, bind addEventListener 传参 调用父类的构造函数 对象检测 isPointInP ...

  7. jQuery核心技术-----------------------------------------------------()

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. 缓存篇~第七回 Redis实现基于方法签名的数据集缓存(可控更新,分布式数据缓存)

    返回目录 本篇文章可以说是第六回 Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching实现基于方法签名的数据集缓存(可控更新,WEB端数据缓存)的续篇,事实上,有 ...

  9. lua的table表处理 及注意事项

    lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua ta ...

  10. iOS----ARC(自动内存管理)

    1.ARC是什么呢,有什么用? ARC是苹果官方推出的帮助我们苹果开发工程师管理内存的一种自动内存管理机制,它的前身是MRC,也就是手动内存管理: 2.ARC的基本原理是什么? ARC是编译器(时)特 ...