在上一篇文章中,我们已经学到了很基本的MEF概念和使用方法。

但我们导出的是一个object类型的实例,只能用来tostring,没有引用部件类库,也不能用里面的成员方法。

本篇,我们逐渐往简单的文件管理器的目标靠拢。

新建类库IPart,添加一个接口IFileHandler.cs

namespace IPart
{
public interface IFileHandler
{
void Process();
}
}

Parts类库和主项目meftest均引用IPart

Parts类库中,将要导出的类型改为IFileHandler,类实现IFileHandler

以其中一个为例。

using IPart;
using System;
using System.ComponentModel.Composition; namespace Parts
{
[Export(typeof(IFileHandler))]//表示此类需要导出,导出的类型为IFileHandler
public class TxtFileHandler: IFileHandler
{
public void Process()
{
Console.WriteLine("处理文本文件");
}
}
}

主项目:

using IPart;
using System;
using System.ComponentModel.Composition.Hosting; namespace meftest
{
class Program
{
//容器,装东西用的。具体装什么先不管。
private static CompositionContainer container;
static void Main(string[] args)
{
//AssemblyCatalog 目录的一种,表示在程序集中搜索
var assemblyCatalog = new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly);//此处这一句实际上没啥用,因为此程序集下没有任何我们需要的实例(各种handler)
//在某个目录下的dll中搜索。
var directoryCatalog = new DirectoryCatalog(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,"*.dll");
var aggregateCatalog = new AggregateCatalog(assemblyCatalog, directoryCatalog); //创建搜索到的部件,放到容器中。
container = new CompositionContainer(aggregateCatalog);
var exports = container.GetExports<IFileHandler>();//获得所有导出的部件(IFileHandler类型的)。
foreach (var item in exports)
{
item.Value.Process();//此处已经可以调用IFileHandler.Process()了
}
Console.ReadLine();
}
}
}

编译后,别忘了把Parts.dll拷贝到主程序的bin\debug下。

运行:

我们已经把所有IHandler类型的实例创建出来了,并且运行了其中的成员函数。

最恨天下文章一大抄,请不要转载。

MEF入门之不求甚解,但力求简单能讲明白(二)的更多相关文章

  1. MEF入门之不求甚解,但力求简单能讲明白(四)

    上一篇我们已经可以获取各种FileHandler的实例和对应的元数据.本篇,我们做一个稍微完整的文件管理器. 1.修改接口IFileHandler,传入文件名 namespace IPart { pu ...

  2. MEF入门之不求甚解,但力求简单能讲明白(五)

    我们已经成功的达到了目标,大量减少了if else. 不过在园子里面的文章大多,用的是Import.ImportMany.So,修改主函数. using IPart; using System; us ...

  3. MEF入门之不求甚解,但力求简单能讲明白(一)

    起因:工作需要针对不同类型的文件做不同的处理.打个比方,txt文件,直接打印,doc文件,直接发email,jpg文件,上传xxx相册站点. 其实这个问题在学习最基本的工厂模式的时候早已经解决了,稍有 ...

  4. MEF入门之不求甚解,但力求简单能讲明白(三)

    上一篇我们已经获得了制定类型的实例,但我们还无法对其进行有效的控制. 我们用ExportMetadata属性可以对具体的某个实例做标记,相当于命名.这么理解不知道对否. 在IPart项目中添加一个接口 ...

  5. 『NiFi 学习之路』入门 —— 下载、安装与简单使用

    一.概述 "光说不练假把式." 官网上的介绍多少让人迷迷糊糊的,各种高大上的词语仿佛让 NiFi 离我们越来越远. 实践是最好的老师.那就让我们试用一下 NiFi 吧! 二.安装 ...

  6. 【转载】salesforce 零基础开发入门学习(六)简单的数据增删改查页面的构建

    salesforce 零基础开发入门学习(六)简单的数据增删改查页面的构建   VisualForce封装了很多的标签用来进行页面设计,本篇主要讲述简单的页面增删改查.使用的内容和设计到前台页面使用的 ...

  7. react入门之使用react-bootstrap当轮子造车(二)

    react入门之使用react-bootstrap当轮子造车(二) 上一篇我们谈了谈如何配置react的webpack环境 react入门之搭配环境(一) 可能很多人已经打开过官方文档学习了react ...

  8. [原创]linux简单之美(二)

    原文链接:linux简单之美(二) 我们在前一章中看到了如何仅仅用syscall做一些简单的事,现在我们看能不能直接调用C标准库中的函数快速做一些"复杂"的事: section . ...

  9. keras实现简单性别识别(二分类问题)

    keras实现简单性别识别(二分类问题) 第一步:准备好需要的库 tensorflow  1.4.0 h5py 2.7.0 hdf5 1.8.15.1 Keras     2.0.8 opencv-p ...

随机推荐

  1. 三天学会HTML5 ——多媒体元素的使用

    目录 1. HTML5 Media-Video 2. HTML5 Media-Audio 3. 拖拽操作 4. 获取位置信息 5. 使用Google 地图获取位置信息 多媒体是互联网中的最重要的一部分 ...

  2. Java构造函数

    构造函数的定义: 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中.特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个 ...

  3. lua以xpcall实现try/catch功能

    -- 打印错误信息 local function __TRACKBACK__(errmsg) ); print("-------------------------------------- ...

  4. Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结

    Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结 1.1. 密钥生成器 1 1.2. 生成固定的密钥 2 1.2.1. 设置或重置 SecureRandom 对象的随机数种子 2 1.3. 密钥结构 ...

  5. 8 步搭建 Node.js + MongoDB 项目的自动化持续集成

    任何事情超过 90 秒就应该自动化,这是程序员的终极打开方式.Automating shapes smarter future. 这篇文章中,我们通过创建一个 Node.js + MongoDB 项目 ...

  6. Apache多站点实现原理和配置

    Apache多站点实现原理 很多人常常看到一台服务器上跑多个站点,不同的域名访问不同的站点,就会有个疑惑:访问的时候并没有在地址栏中加入端口号,多个域名都是解析到这个服务器的IP地址,服务器怎么能够正 ...

  7. KnockoutJS 3.X API 第四章 表单绑定(10) textInput、hasFocus、checked绑定

    textInput绑定目的 textInput绑定主要用于<input>或者<textarea>元素.他提供了DOM和viewmodel的双向更新.不同于value绑定,tex ...

  8. Unity导出xcode后自动化导入第三方SDK

    最近因为在给项目接入第三方SDK,遇到了一个比较烦人的事情就是,每次出包都要重新根据第三方SDK说明设置xcode,每次最少花20分钟来设置,如果出错的话就不一定是20分钟的事了,所以我决定要做一个自 ...

  9. 深入理解CSS元素可见性visibility

    × 目录 [1]定义 [2]属性 [3]display[4]JS[5]transition [6]API[7]DEMO 前面的话 visibility属性常见于与display属性的比较中.但实际上, ...

  10. java中父类与子类, 不同的两个类中的因为构造函数由于递归调用导致栈溢出问题

    /* 对于类中对成员变量的初始化和代码块中的代码全部都挪到了构造函数中, 并且是按照java源文件的初始化顺序依次对成员变量进行初始化的,而原构造函数中的代码则移到了构造函数的最后执行 */ impo ...