• C#的程序入口为某一个类里面的static void Main(string[] args){}方法,如果一个工程有多个Main方法,那么需要在工程配置中选择一个作为程序入口。
  • C#的输入、输出操作在命名空间System里,
    • Console.Write():输出。
    • Console.Read():输入。
    • Console.Clear():清屏。
  • C#的STL在命名空间System.Collections.Generic里,
    • Dictionary:字典(映射)。
    • List:列表(向量)。
    • Queue:队列。
    • Stack:栈。
  • Dictionary
    • 属性:

      • Count:字典中键或者值(元素对)的个数。
      • Keys:字典的键的值。
      • Values:字典的值的值。
      • 方法:
        • Add(TKey, TValue):将指定的键和值添加到字典中。
        • Clear():将所有键和值从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除。
        • Equals(Object):确定指定的对象是否等于当前对象。
        • ContainsKey(TKey):确定是否 Dictionary<TKey, TValue> 包含指定键。
        • ContainsValue(TValue):确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
  • List
    - 属性:
    - Count:列表中元素的个数。
    - 方法:
    - Add(T):将指定元素添加到列表中。
    - Clear():从 List 中移除所有元素。
    - Contains(T):确定某元素是否在 List 中。
    - Equals(Object):确定指定的对象是否等于当前对象。
    - ForEach(Action<T>):对 List 的每个元素执行指定操作。
    - Insert(Int32, T):将元素插入 List 的指定索引处。
  • C#不能通过直接修改如List,Dictionary中结构体里面的成员变量。只能修改整个结构体。
  • get,set分别用于调用这个成员变量或者改变这个成员变量时进行的操作。
  • C#的二元函数args[i,j]

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