IP协议

网络地址和主机协议

位于网络层的协议,主要目的是使得网络能够互相通信,该协议使用逻辑地址跨网络通信,目前有两个版本IPV4,IPV6。

在IPV4协议中IP地址是一个32位的数备,采用点分四组的表示法便于使用。每个IP地址包含两个部分,网络地址和主机地址。

网络地址和主机地址的划分由子网掩码来决定。网络地址用来标示所连接到的局域网,主机地址则标示设备本身,子网掩码与IP地址等长,被设为1的部分标示IP地址的对应部分为网络地址,设为0则标示IP对应位为主机地址。

IP格式

0-3 版本:IP所使用的版本

4-7 首部长度:IP头的长度(4字节的整数倍)

8-15 服务类型:路由器使用该字段做流量优先排序

16-18 | 19-31 总长度:IP长度+数据包长度

32 标示符:一个唯一标示,用来区分数据包或数据分片的顺序

32 标记:标示数据包是否分片数据

32 分片偏移:分片数据时该字段有效,用于将数据包按顺序组合

64 存活时间:定义数据包的生存周期,路由器中转一次该值减一

64 协议:用来识别数据包上层协议类型

64 首部校验和:错误检测机制,确认内容是否损坏或被篡改

96 源IP地址:发送方主机的IP地址

128 目的IP地址:接收方主机的IP地址

160 选项:可选

160 or 192+ 数据:使用IP传递的实际数据

ICMP协议

IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。

ICMP(internet control message protocol)是internet控制报文协议。是TCP/IP协议族里的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制信息。

控制信息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。

ICMP协议大致分为两类,一种是查询报文,一种是差错报文。查询报文由发送者发出,差错报文是由出错的主机返回发给源数据包的发送者。

PING可以说是ICMP的最著名的应用,系统自带工具当某一个网站上不去的时候。通常会ping一下这个网站,ping会回显一些有用的信息。

ICMP协议的格式

ICMP头相对较小并根据用途而改变,ICMP报文的前4个字节是统一的格式,共有三个字段:即类型,代码和检验和。

ICMP报文类型

各种类型的ICMP报文如所示,不现类型由报文中的类型字段和代码字段来共同决定。

常见的类型和代码有

  • ICMP回显(echo)请求和辉县应答报文格式

  • ICMP地址掩码请求和应答

  • ICMP时间戳请求与应答

  • ICMP不可达报文、ICMP超时报文

  • ICMP重定向报文

  • ICMP路由器请求报文格式

  • ICMP路由器通告报文格式

  • ICMP源站抑制差错报文格式

等等。。。。。

ICMP地址掩码请求和应答

ICMP时间戳请求与应答

编程操作

1、定义结构体

因为ICMP是基于IP协议运行的,所以我们要先定义IP格式的结构体;

以下的是三个结构体分别对应了IP、ICMP请求、ICMP应答的发包格式。。

定义IP首部格式

//定义IP首部格式
typedef struct _IPHeader
{
u_char vile; // 版本和首部长度
u_char ser; // 服务类型
u_short totalLen; // 总长度
u_short id; // 标示符
u_short flag; // 标记+分片偏移
u_char ttl; // 存活时间
u_char protocol; // 协议
u_short checkSum; // 首部校验和
in_addr srcIP; // 源IP地址
in_addr destIP; // 目的IP地址
}IPHeader, *PIPHDR;

定义ICMP头部格式

//ICMP头部
typedef struct _ICMPHeader
{
u_char type; // 类型
u_char code; // 代码
u_short checkSum; // 校验和
u_short id; // 标示符
u_short seq; // 序列号
}ICMPHeader, *PICMPHDR;

ICMP时间戳请求报文格式

//ICMP时间戳请求报文
typedef struct _ECHOREQUEST
{
ICMPHeader icmpHeader; //ICMP头部
int time; //记录ping时间
char data[32]; //数据
}ECHOREQUEST, *pechorequest;

ICMP时间戳应答报文格式

//ICMP时间戳应答报文
typedef struct _ECHORESPONSE
{
IPHeader ipHeader;
ECHOREQUEST echoRequest;
char fill[255]; //接收其他多余的应答数据 }ECHORESPONSE, *PECHORESPONSE;

2、ICMP发送和接收

发送ICMP数据包函数

将请求的包的宽度写入结构体中,构造出ICMP的请求格式向目标服务器发送数据。

//发送ICMP数据包 sendEchoReQuest
void sendEchoReQuest(SOCKET sock, sockaddr_in dstIP)
{
static int id = 1;
static int seq = 1; //ICMP请求
ECHOREQUEST echoRequest = { 0 };
//主要是用来记录请求应答的时间,当发送ECHO请求时记录发送时间,当接受到应答数据时,在用GetTickcount()- echoRequest.time这样就能得到请求应答需要多少时间了。
echoRequest.time = GetTickCount();
echoRequest.icmpHeader.type = 8;
echoRequest.icmpHeader.code = 0;
echoRequest.icmpHeader.id = id++;
echoRequest.icmpHeader.seq = seq++;
echoRequest.icmpHeader.checkSum =
checksum((u_short*)&echoRequest, sizeof(echoRequest)); int re = sendto(sock,
(char *)&echoRequest,
sizeof(echoRequest),
0,
(sockaddr*)&dstIP,
sizeof(dstIP)); if (re == SOCKET_ERROR)
{
printf(" send error \n ");
}
return;
}

接收ICMP数据包函数

有对应的发送数据包动作,对方服务器如果存活那么会发回来响应包;

//接收ICMP数据包 recvEchoReQuest
void recvEchoReQuest(SOCKET sock,
ECHORESPONSE * sponse, sockaddr_in *dstIP)
{
int size = sizeof(sockaddr);
int re = recvfrom(sock, (char *)sponse, sizeof(ECHORESPONSE), 0,
(sockaddr*)dstIP, &size);
if (re == SOCKET_ERROR)
{
printf(" recvfrom error");
}
return;
}

附录A:如何计算检验和

// 计算校验和(16位二进制反码求和)
u_short checksum(u_short *buffer, int len)
{
register int nleft = len;
register u_short *w = buffer;
register u_short answer;
register int sum = 0;
// 使用32bit的累加器,进行16bit的反馈计算
while (nleft > 1) {
sum += *w++;
nleft -= 2;
}
// 补全奇数位
if (nleft == 1) {
u_short u = 0; *(u_char *)(&u) = *(u_char *)w;
sum += u;
}
// 将反馈的16bit从高位移至地位
sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); /* add hi 16 to low 16 */
sum += (sum >> 16); /* add carry */
answer = ~sum; /* truncate to 16 bits */
return (answer);
}

ICMP中检验和的计算算法为:

1、将检验和字段置为0

2、把需校验的数据看成以16位为单位的数字组成,依次进行二进制反码求和

3、把得到的结果存入检验和字段中

所谓二进制反码求和,就是:

1、将源数据转成反码

2、0+0=0 0+1=1 1+1=0进1

3、若最高位相加后产生进位,则最后得到的结果要加1

在实际实现的过程中,比较常见的代码写法是:

1、将检验和字段置为0

2、把需校验的数据看成以16位为单位的数字组成,依次进行求和,并存到32位的整型中

3、把求和结果中的高16位(进位)加到低16位上,如果还有进位,重复第3步[实际上,这一步最多会执行2次]

4、将这个32位的整型按位取反,并强制转换为16位整型(截断)后返回

附录B VS2015 UAC设置

使用原始套接字编程调试的时候运行权限不够,是无法运行的。

可以在VS里做设置,在需要提升权限的时候自动重启VS提升权限。

点击项目右键->属性->配置属性->链接器->清单文件->UAC执行级别->requireAdministrator(选择)。

实例代码

将上面的代码与思路整合就成了下面的实例代码;

#include "stdafx.h"
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include "data.h" //发送ICMP数据包 sendEchoReQuest
void sendEchoReQuest(SOCKET sock, sockaddr_in dstIP)
{
static int id = 1;
static int seq = 1; //ICMP请求
ECHOREQUEST echoRequest = { 0 };
//主要是用来记录请求应答的时间,当发送ECHO请求时记录发送时间,当接受到应答数据时,在用GetTickcount()- echoRequest.time这样就能得到请求应答需要多少时间了。
echoRequest.time = GetTickCount();
echoRequest.icmpHeader.type = 8;
echoRequest.icmpHeader.code = 0;
echoRequest.icmpHeader.id = id++;
echoRequest.icmpHeader.seq = seq++;
echoRequest.icmpHeader.checkSum =
checksum((u_short*)&echoRequest, sizeof(echoRequest)); int re = sendto(sock,
(char *)&echoRequest,
sizeof(echoRequest),
0,
(sockaddr*)&dstIP,
sizeof(dstIP)); if (re == SOCKET_ERROR)
{
printf(" send error \n ");
}
return;
} //接收ICMP数据包 recvEchoReQuest
void recvEchoReQuest(SOCKET sock,
ECHORESPONSE * sponse, sockaddr_in *dstIP)
{
int size = sizeof(sockaddr);
int re = recvfrom(sock, (char *)sponse, sizeof(ECHORESPONSE), 0,
(sockaddr*)dstIP, &size);
if (re == SOCKET_ERROR)
{
printf(" recvfrom error");
}
return;
} //ping函数
void Ping(char * host)
{
//2.创建套接字
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); //获取域名对应的IP
HOSTENT * lpHost = gethostbyname(host); sockaddr_in dstIP = { 0 };
dstIP.sin_family = AF_INET;
dstIP.sin_addr.S_un.S_addr = *(u_long*)lpHost->h_addr; for (int i=0;i<4;i++)
{
//发送ICMP数据
sendEchoReQuest(sock, dstIP); //接收ICMP数据
ECHORESPONSE sponse;
recvEchoReQuest(sock, &sponse, &dstIP); printf("来自 %s 的回复: 字节=32 时间=%dms TTL=%d \n",
inet_ntoa(dstIP.sin_addr),
GetTickCount() - sponse.echoRequest.time,
sponse.ipHeader.ttl
);
}
} int main()
{
//1.初始化winsock环境
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),&wsa); while (true)
{
Ping("www.baidu.com");
char in = getchar();
if (in == 'q')
{
break;
} }
//2.释放环境
WSACleanup(); return 0;
}

参考:

C++实现Ping

http://www.cnblogs.com/goagent/p/4078940.html

给VS程序添加管理员权限等

http://www.voidcn.com/blog/wokaowokaowokao12345/article/p-5973906.html

【网络编程2】网络编程基础-发送ICMP包(Ping程序)的更多相关文章

  1. 当发送ICMP包的时候不一定能收得到(arp已经应答了)【复现不了了】

    arp已经应答了,然后再返回ICMP应答的时候竟然不被回复. 其实这里想想也很容易想清楚: 虽然arp给了回复,但是真正到ICMP报文到的时候,我理解报文到的时候,我理解还是要进行与本地网络兑换的,本 ...

  2. Python网络编程之网络基础

    Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和O ...

  3. Linux高性能server编程——Linux网络基础API及应用

     Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主 ...

  4. C#网络编程(一)基础篇

    简介: C#网络编程API包含在System.Net和System.Net.Sockets命名空间下,大部分网络操作都可以在其中找到相应的类来实现:包括Socket的创建和连接,网络流收发方法的封装, ...

  5. (53)LINUX应用编程和网络编程之八Linux网络基础

    3.8.1.网络通信概述 3.8.1.1.从进程间通信说起:网络域套接字socket,网络通信其实就是位于网络中不同主机上面的2个进程之间的通信. 3.8.1.2.网络通信的层次 (1)硬件部分:网卡 ...

  6. 老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分

    老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分   老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/gu ...

  7. 网络协议 10 - Socket 编程(上):实践是检验真理的唯一标准

    系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网 ...

  8. 黑马程序员:Java编程_网络编程

    =========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程 ...

  9. 物联网网络编程、Web编程综述

    本文是基于嵌入式物联网研发工程师的视觉对网络编程和web编程进行阐述.对于专注J2EE后端服务开发的童鞋们来说,这篇文章可能稍显简单.但是网络编程和web编程对于绝大部分嵌入式物联网工程师来说是一块真 ...

随机推荐

  1. MT【11】对数放缩题

    解答:C 评论:这里讲几个背景知识

  2. startSSL 申请免费的SSL证书

    打开网址https://www.startssl.com/?app=12,选择Sign-up注册. 输入个人注册信息 需注意以下几点:(1)地址必须详细,否则你会收到这样的邮件: Please pro ...

  3. Ubuntu 13.04下构建Qt5开发环境

    虽然Qt命运多舛,但是也阻挡不了程序员对它的喜爱.经历了一系列波折之后,现在到在芬兰公司Digia手中,Qt又将迎来一个发展.Qt5就是在这种情况之下发布的.正值Ubuntu刚刚发布了13.04版,我 ...

  4. Luogu 1514 引水入城 (搜索,动态规划)

    Luogu 1514 引水入城 (搜索,动态规划) Description 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠.该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个N行M列的矩形,如上图 ...

  5. 【洛谷P1486】郁闷的出纳员

    题目大意:维护一个平衡树,支持插入一个数,删除小于一个值的所有数,K 大值查询,每个节点权值加减一个数. 题解:所有节点权值加减操作可以考虑直接维护一个全局标记,删除小于一个值的所有数字为一个二分的过 ...

  6. 【洛谷P2384】最短乘积路径

    题目大意:给定 N 个点,M 条边的有向图,边有边权,求从 1 号顶点到 N 号顶点的最短乘积路径.(经过的路径乘积最小)结果对9987取模. 乘积会爆 long long ,同时由于 dij 算法的 ...

  7. 走近HTTP协议之一 基本网络概念与理解

    当今的技术领域,开发者人数最为之多的群体便是web领域,与之相关岗位的包括前端工程师,后台工程师,移动端开发工程师等等.然而由于受时代浮躁氛围的影响,许多开发者对最为基础的HTTP协议都不甚了解,这也 ...

  8. 在Linux上安装Elasticsearch5.x

    这里使用elasticsearch做全文检索,不是ELK日志采集. elasticsearch作为全文检索,必须服务端和客服端的版本一致,所以在安装elasticsearch时,要注意版本问题. 前言 ...

  9. array_values

    $a = array( "Name" => "Peter", ", "Country" => "USA&qu ...

  10. python基础练习题30道

    1.执行python脚本的两种方式 答:1>可以在python /home/xxxx.py 2>cd /home    ./xxxx.py  因为py脚本里面指定了python解释器的位置 ...