android对于所有进程的处理态度都是尽可能不杀死。然而,资源总共就那么多,要是对所有进程都保持宽容的话,资源总会有消耗殆尽的时候。因此,在内存不足的情况,android系统需要根据一定的策略,选择性的杀死部分进程。这个策略就是对所有的进程标记优先级,优先级低的先杀死。

android将进程的优先级分为5个层次,按照优先级由高到低排列如下:

1.前台进程(Foreground process)。它表明用户正在与该进程进行交互操作,android系统依据下面的条件来将一个进程标记为前台进程:
        该进程持有一个用户正在与其交互的Activity(也就是这个activity的生命周期方法走到了onResume()方法)。
        该进程持有一个Service,并且这个Service与一个用户正在交互中的Activity进行绑定。
        该进程持有一个前台运行模式的Service(也就是这个Service调用了startForegroud()方法)。
        该进程持有一个正在执行生命周期方法(onCreate()、onStart()、onDestroy()等)的Service。
        该进程持有一个正在执行onReceive()方法的BroadcastReceiver。

一般情况下,不会有太多的前台进程。杀死前台进程是操作系统最后无可奈何的做法。当内存严重不足的时候,前台进程一样会被杀死。

2.可见进程(Visible process)。它表明虽然该进程没有持有任何前台组件,但是它还是能够影响到用户看得到的界面。android系统依据下面的条件将一个进程标记为可见进程:
        该进程持有一个非前台Activity,但这个Activity依然能被用户看到(也就是这个Activity调用了onPause()方法)。例如,当一个activity启动了一个对话框,这个activity就被对话框挡在后面。
        该进程持有一个与可见(或者前台)Activity绑定的Service。

3.服务进程(Service process)。除了符合前台进程和可见进程条件的Service,其它的Service都会被归类为服务进程。

4.后台进程(Background process)。持有不可见Activity(调用了onStop()方法)的进程即为后台进程。通常情况下都会有很多后台进程,当内存不足的时候,在所有的后台进程里面,会按照LRU(最近使用)规则,优先回收最长时间没有使用过的进程。

5.空进程(Empty process)。不持有任何活动组件的进程。保持这种进程只有一个目的,就是为了缓存,以便下一次启动该进程中的组件时能够更快响应。当资源紧张的时候,系统会平衡进程缓存和底层的内核缓存情况进行回收。

如果一个进程同时满足上述5种优先级中的多个等级条件,android系统会优先选取其中最高的等级作为该进程的优先级。例如,一个进程持有一个Service(服务进程等级)和一个前台Activity(前台进程等级),那么操作系统会将这个进程标记为前台进程。

另外需要注意的是,如果一个进程为另外一个进程提供服务,那么这个进程的优先级不会低于享受服务的进程。例如,假设进程A中的content provider为进程B提供服务,或者进程A中有一个Service与进程B中的组件进程绑定,那么进程A的优先级至少要与进程B一致,或者高于进程B。

原文连接:Android的进程优先级

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