工作项目中,利用到Qt对话框,场景需求:

1. 一部分窗体需要继承自QWidget

2. 一部分窗体需要继承自QDialog

3. 两者均需要去掉标题栏图标,同时能够自由拖动。

如果两者分开继承实现,会造成设置windowFlags、拖动功能部分代码重复冗余,为了达到代码复用的目的,利用模板类进行了封装。

本地使用效果正常,特此备录。

【1】头文件

 #ifndef _UPC_DIALOG_BASE_H
#define _UPC_DIALOG_BASE_H #include <QDialog>
#include <QWidget>
#include <QPoint>
#include <QMouseEvent> template <typename T>
class UPCBaseWidget : public T
{
public:
UPCBaseWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
virtual ~UPCBaseWidget(); virtual int initialze() = ; protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); private:
bool m_bMoving; // 移动标志
QPoint m_pointPosition; // 移动位置
}; /**
* @brief: 窗体基类。主要用于统一窗体风格和操作
* @author: Liuy
*/ class UPCCommonWidget : public UPCBaseWidget<QWidget>
{
Q_OBJECT public:
UPCCommonWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
~UPCCommonWidget();
}; /**
* @brief: 对话框基类。主要用于统一对话框风格和操作
* @author: Liuy
*/
class UPCCommonDialog : public UPCBaseWidget<QDialog>
{
Q_OBJECT public:
UPCCommonDialog(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
~UPCCommonDialog();
}; #endif

【2】实现文件

 #include "UPCDialogBase.h"
#include "UPCSoftphoneConst.h" #include <QIcon>
#include <QApplication> /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
template <typename T>
UPCBaseWidget<T>::UPCBaseWidget(QWidget *parent)
: T(parent)
, m_bMoving(false)
{
// 设置系统图标
setWindowIcon(QIcon(SYSTEM_ICON));
// 设置关闭摧毁
setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
// 设置窗体背景为白色
QPalette palette;
palette.setColor(QPalette::Background, Qt::white);
setPalette(palette); // 为了解决弹窗关闭后整个应用程序退出问题
QApplication::setQuitOnLastWindowClosed(false);
} template <typename T>
UPCBaseWidget<T>::~UPCBaseWidget()
{} /*
* @brief: 重写鼠标按下事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
m_bMoving = true;
// 记录下鼠标相对于窗口的位置
// event->globalPos() 鼠标按下时,鼠标相对于整个屏幕位置
// pos() 即:this->pos() 鼠标按下时,窗口相对于整个屏幕位置
m_pointPosition = event->globalPos() - pos();
return T::mousePressEvent(event);
} /*
* @brief: 重写鼠标移动事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
// (event->buttons() && Qt::LeftButton)按下是左键
// 鼠标移动事件需要移动窗口,窗口移动到哪里呢?就是要获取鼠标移动中,窗口在整个屏幕的坐标,然后move到这个坐标,怎么获取坐标?
// 通过事件event->globalPos()知道鼠标坐标,鼠标坐标减去鼠标相对于窗口位置,就是窗口在整个屏幕的坐标
if (m_bMoving &&
(event->buttons() && Qt::LeftButton) &&
(event->globalPos() - m_pointPosition).manhattanLength() > QApplication::startDragDistance())
{
move(event->globalPos() - m_pointPosition);
m_pointPosition = event->globalPos() - pos();
} return T::mouseMoveEvent(event);
} /*
* @brief: 重写鼠标释放事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
m_bMoving = false;
return T::mouseReleaseEvent(event);
} /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
UPCCommonWidget::UPCCommonWidget(QWidget *parent)
: UPCBaseWidget<QWidget>(parent)
{
// 去掉任务栏图标 && 去掉标题栏 && 最上层显示
setWindowFlags(Qt::Tool | Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint | Qt::WindowStaysOnTopHint);
} UPCCommonWidget::~UPCCommonWidget()
{} /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
UPCCommonDialog::UPCCommonDialog(QWidget *parent)
: UPCBaseWidget<QDialog>(parent)
{
// 去掉标题栏 && 最上层显示
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint | Qt::WindowStaysOnTopHint);
} UPCCommonDialog::~UPCCommonDialog()
{}

Good Good Study, Day Day Up.

顺序 选择 循环 总结

QT 继承QWidget && 继承QDialog的更多相关文章

  1. QT中QWidget、QDialog以及MainWindow的区别

    参考 http://blog.csdn.net/u011619422/article/details/47311101 QT中QWidget.QDialog以及MainWindow的区别 QWidge ...

  2. QT中QWidget、QDialog QMainWindow

    继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QW ...

  3. 【Qt】QWidget、QDialog、QMainWindow的异同点【转】

    简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它 ...

  4. 【转】QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别

    QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...

  5. QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别

    本文转自http://www.cnblogs.com/aqxin/archive/2011/05/23/2054156.html QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基 ...

  6. qt——QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别

    QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...

  7. (转)QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别

    QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...

  8. Qt中QWidget、QDialog和QMainWindow

    QWidget 类是所有用户界面对象的基类.只有一个"页面" QMainWindow 是一个"窗口".含有菜单栏.状态栏.工具栏.停靠窗口.中心窗口 QDial ...

  9. QT类的继承结构

    QT类的继承结构 QT的类 core 数据集合 QString 几何类 QPoint QSize QRectangle 系统类 QColor QFont QImage QIcon QCursor QB ...

随机推荐

  1. threadPoolExecutor的基本解析

    线程池的构造方法中常见参数简介 corepoolsize:核心线程数,即便这里的线程处于空闲状态,也不会被回收,会一直存在线程池中 maxmumpoolsize:线程池所能容纳的最大线程数,超过这个数 ...

  2. eclipse背景色设置成护眼色(豆沙绿)

    1.点击windows -->preferences 2.展开Editors 3.选择自定义颜色 4.把色调调成:85 饱和度调成:123 亮度调成205 即可调成豆沙绿色了 然后点确定.

  3. redis设置bind

    1>注释掉bind #bind 127.0.0.1 2>默认不是守护进程方式运行,这里可以修改 daemonize no 3>禁用保护模式 protected-mode no 启动R ...

  4. SpringMVC(三):参数绑定、输入输出转换

    一.参数解析绑定 1. 自定义绑定:不绑定某些项 @InitBinder private void initBinder(WebDataBinder dataBinder) { dataBinder. ...

  5. 【SQL】SQL存储过程相关当前理解。(@temp=……)

    1.下图左侧红框中的是SQL的存储过程,是程序同SQL之间互相调用的函数.——这里先作为了解不做深入研究. 比如客户通过ATM提款机取200元钱,程序中提交取200元钱操作,后续可能会进入SQL进行一 ...

  6. mysqldump备份数据出错

    收到nagios报警,提示mysql备份失败,线上使用的是逻辑备份,也就是使用mysqldump,由于数据比较小,也就没在乎速度神马的问题.好吧,那就查查是什么原因导致备份失败,由于备份是写成脚本定时 ...

  7. OC仿支付宝输入UITextField输入车牌号

    效果图,如果使用,出现任何问题请告知,或者下方留言,我好以及改正 .h文件: #import <UIKit/UIKit.h> @interface LicenseKeyBoardView ...

  8. 20165236 实验二 《Java面向对象程序设计》实验报告

    20165236 实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 姓名:郭金涛       学号:20165236      课程:Java程序设计 指导老师:娄嘉鹏       实验时间:2 ...

  9. python的_thread模块来实现多线程(<python核心编程例子>)

    python中_thread模块是一个低级别的多线程模块,它的问题在于主线程运行完毕后,会立马把子线程给结束掉,不加处理地使用_thread模块是不合适的.这里把书中讲述的有关_thread使用的例子 ...

  10. dfs模版

    dfs #include <stdio.h> #include <string.h> char Map[16][16]; int mv[16][16]; //mv[i][j] ...