命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。

  将命名管道作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个C/S通信体系,并在其中可靠的传输数据。命名管道服务器和客户机的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名管道的进程,也只有它能接受管道客户机的连接请求。而客户机只能同一个现成的命名管道服务器建立连接。命名管道提供了两种基本通信模式,字节模式和消息模式。在字节模式中,数据以一个连续的字节流的形式在客户机和服务器之间流动。而在消息模式中,客户机和服务器则通过一系列不连续的数据单位进行数据的收发,每次在管道上发出一条消息后,它必须作为一条完整的消息读入。

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//接受所有安全描述(也就是把管道的连接权限降到最低).
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
SECURITY_DESCRIPTOR sd;
if( InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION) )
{
// add a NULL disc. ACL to the security descriptor.
if (SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, (PACL) NULL, FALSE))
{
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor =&sd;
sa.bInheritHandle = TRUE; //创建一个命名管道,在windows中\代表zhuan'yi两个\\代表一个\
HANDLE hNamedPipe = CreateNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testName",
PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
PIPE_TYPE_BYTE, 1, 1024, 1024,0 , &sa);
//检查是否创建成功
if (hNamedPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("create named pipe failed!\n");
}
else Window
{
printf("create named pipe success!\n");
}
//异步IO结构
OVERLAPPED op;
ZeroMemory(&op, sizeof(OVERLAPPED));
//创建一个事件内核对象
op.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
//等待一个客户端进行连接
BOOL b = ConnectNamedPipe(hNamedPipe, &op);
//当有客户端进行连接时,事件变成有信号的状态
if (WaitForSingleObject(op.hEvent, INFINITE) == 0)
{
printf("client connect success!\n");
}
else
{
printf("client connect failed!\n");
}
//连接成功后,进行通信,读写
char buff[100];
sprintf_s(buff, 100, "test message from server!");
DWORD cbWrite;
WriteFile(hNamedPipe, buff, strlen(buff), &cbWrite, NULL); ZeroMemory(buff, 100);
ReadFile(hNamedPipe, buff, 100, &cbWrite, NULL);
//通信完之后,断开连接
DisconnectNamedPipe(hNamedPipe);
//关闭管道
CloseHandle(hNamedPipe);
}
} system("pause");
return 0;
}

  

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//检查命名管道是否存在
BOOL b = WaitNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testName", NMPWAIT_WAIT_FOREVER);
//打开管道
HANDLE hFile = CreateFileA("\\\\.\\pipe\\testName",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
//检查是否连接成功
if (!b || hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("connect failed!\n");
}
else
{
printf("connect success!\n");
}
//进行通信
char buf[100];
ZeroMemory(buf, 100);
DWORD dwRead;
ReadFile(hFile, buf, 100, &dwRead, NULL);
printf(buf);
WriteFile(hFile, "test message for client!", strlen("test message for client!"), &dwRead, NULL);
//关闭管道
CloseHandle(hFile);
system("pause");
return 0;
}

  

windows命名管道的更多相关文章

  1. Windows进程间通信—命名管道

    命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节.我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信.与Socket网络通信相比,命名管道不再需要编写身份验证的代码.将 ...

  2. windows namedPipe 命名管道clent and server

    1.client: #include "iostream" #include "windows.h" using namespace std; void mai ...

  3. Windows进程间通信--命名管道

    1 相关概述 命名管道(Named Pipes)是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可以在同一台计算机的不同进程之间,或者跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间的可靠的双向或单向的数据通信. ...

  4. Windows网络编程笔记3 ---- 邮槽和命名管道

    邮槽和命名管道的使用方法也很简单,只需几个有限的函数就可以实现双方的通信. 第三.邮槽 邮槽----进程间通信机制. 通过邮槽客户进程可以将消息通过广播给一个或多个服务进程.这是一个单向通信机制,缺点 ...

  5. 【windows 操作系统】进程间通信(IPC)简述|无名管道和命名管道 消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等

    一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进 ...

  6. [C++] socket -8 [命名管道]

    ::命名管道不但能实现同一台机器上两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间的通信机制.与邮槽不同,命名管道是采用基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输. /* 命 ...

  7. SQL Server 连接问题圣经-命名管道

    SQL Server 连接问题圣经-命名管道 (1) APGC DSD Team 12 Jan 2011 1:24 AM 3 一.前言 在使用SQL Server 的过程中,用户遇到的最多的莫过于连接 ...

  8. [杂]SQL Server 之命名管道连接

    命名管道是通过进程间通信(IPC)机制实现通信.具体来说,命名管道建立在服务器的IPC$共享基础上,通过IPC$共享来进行通信. SQL Server命名管道 SQL Server 首先在服务器上创建 ...

  9. C#命名管道通信

    C#命名管道通信 最近项目中要用c#进程间通信,以前常见的方法包括RMI.发消息等.但在Windows下面发消息需要有窗口,我们的程序是一个后台运行程序,发消息不试用.RMI又用的太多了,准备用管道通 ...

随机推荐

  1. bootgrid修改成可以全勾选和全取消勾选操作

    1. 引言 由于项目需要,需要在不同页面上选择全勾选能全部勾选所有的记录,反勾选也如此.这个需求可以解决了一个样例:如果有150条记录,当前页就10条,你又在每一个页面勾选部分的记录,然后,如果你要全 ...

  2. JS排序算法之快速排序

    const Arr = [85, 24, 63, 45, 17, 31, 96, 50]; function quickSort(arr) { 80 if (arr.length <= 1) { ...

  3. OCM_第五天课程:Section2 —》AGENT 的安装 、GC 的使用

    注:本文为原著(其内容来自 腾科教育培训课堂).阅读本文注意事项如下: 1:所有文章的转载请标注本文出处. 2:本文非本人不得用于商业用途.违者将承当相应法律责任. 3:该系列文章目录列表: 一:&l ...

  4. python 全栈开发,Day115(urlencode,批量操作,快速搜索,保留原搜索条件,自定义分页,拆分代码)

    今日内容前戏 静态字段和字段 先来看下面一段代码 class Foo: x = 1 # 类变量.静态字段.静态属性 def __init__(self): y = 6 # 实例变量.字段.对象属性 # ...

  5. 使用spring-boot-starter-data-jpa 怎么配置使运行时输出SQL语句

    在 application.properties 中加入以下配置 spring.jpa.show-sql=true

  6. 《剑指offer》-前n项和不准用通解和各种判断

    题目描述 求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法.for.while.if.else.switch.case等关键字及条件判断语句(A?B:C). 这题目简直没事找事...为啥这么说,因为没有限 ...

  7. poj 1789 每个字符串不同的字母数代表两个结点间的权值 (MST)

    题目大意是就是给出n个长度为7的字符串,每个字符串代表一个车,定义车的距离是两个字符串间不同字母的个数,题目要求的数不同的车的距离的最小值,即所求的就是最小生成树 Sample Input 4aaaa ...

  8. [转] SSO单点登录原理和流程分析

    WEB的登录那些事#### 说道账户登录和注册,其实我们每天都在亲身感受着,像微博.知乎还有简书等等.我们总是需要定期的去重新登录一下,对于这种认证机制,我们都能说出来两个名词,Cookie.Sess ...

  9. NDK 开发实例一(Android.mk环境配置下)

         在我写这篇文章的时候,Android Studio已经是2.3版本了,已经集成CMake 编译工具, 用户只需在 新建项目的时候,添加选项(Include C++ support),Andr ...

  10. Python debug 调试;

    F9:执行跳到下一个断点 F8:执行下一步 F7:进入函数