JS中的事件传播流程

1,Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的。

  事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。

  可以使用侦听器来预定事件,以便事件发生时执行相应代码。

2,DOM事件流存在三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。

事件流:事件发生时,事件在元素节点与根节点之间的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。事件传播顺序的两种事件流模型:事件冒泡,事件捕获。

事件捕获(event capturing):事件从最不确定的事件目标到最特定的事件目标。当鼠标点击或触发dom事件时,浏览器会从根节点开始有外向内进行事件传播,会先触发父元素,再触发子元素,由外向内层层递进。

事件冒泡(dubbed bubbling):与事件捕获刚好相反,它是由内向外进行事件触发,即从最确定的事件到最不确定的事件。

3,事件传播

通俗来讲,事件传播是从外向内,然后再从内往外。
从外到内进行事件传播,为事件捕获阶段,从内往外逐层进行传递,为事件的冒泡阶段。
 

4,button触发的p的click事件

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
.main {
background-color: #e27;
padding: 2rem;
}
.mid {
background-color: #03f;
padding: 2rem;
}
p {
background-color: #300;
padding: 2rem;
}
</style>
</head> <body>
<div class="main">
<div class="mid">
<p onclick="pClickHandle(event)">
<button onclick="btnClickHandle(event)">按钮</button>
</p>
</div>
</div>
</body>
<script>
function btnClickHandle(e) {
console.log("按钮被点击了");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
}
function pClickHandle(e) {
console.log("p标签被点击了");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
} </script>
</html>

点击button ,触发点击事件,由内向外。

//target 表示触发事件的标签
//currentTarget 表示绑定事件的标签
p 标签内target是指触发的事件标签是button
currentTarget 表示绑定的p标签本身。
 

 5,button触发的捕获阶段的事件

  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
.main {
background-color: #e27;
padding: 2rem;
}
.mid {
background-color: #03f;
padding: 2rem;
}
p {
background-color: #300;
padding: 2rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="main">
<div class="mid">
<p onclick="pClickHandle(event)">
<button onclick="btnClickHandle(event)">按钮</button>
</p>
</div>
</div>
</body>
<script>
const main = document.querySelector(".main");
const mid = document.querySelector(".mid");
const btn = document.querySelector("button");
const p = document.querySelector("p");
function btnClickHandle(e) {
console.log("按钮被点击了");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
}
function pClickHandle(e) {
console.log("p标签被点击了");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
}
//assEventListener接收三个参数
//参数一,表示事件的类型
//参数二,表示事件的处理函数
//参数三,是否在捕获阶段进行触发,默认为false,此处改为true
btn.addEventListener(
"click",
function(e) {
console.log("按钮被点击了,在捕获阶段");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
},
true
);
p.addEventListener(
"click",
function(e) {
console.log("p被点击了,在捕获阶段");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
},
true
);
</script>
</html>
 
点击button按钮,正常情况下应该是捕获阶段先执行的,但是如下图所示后执行的捕获阶段的事件
 
 
原因是因为btn是事件源上的传播,事件源上的传播只跟添加的先后顺序有关系
//assEventListener接收三个参数
//参数一,表示事件的类型
//参数二,表示事件的处理函数
//参数三,是否在捕获阶段进行触发,默认为false,此处改为true
btn.addEventListener( //btn 为事件源
"click",
function(e) {
console.log("按钮被点击了,在捕获阶段");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
},
true
);

6,禁止事件传播

e.stopImmediatePropagation();//立即停止事件传播 , 停下来就不继续往后走了
e.stopPropagation();//停止事件传播,在我这个节点上停下来,然后从这个节点上往回走
 p.addEventListener(
"click",
function(e) {
console.log("p被点击了,在捕获阶段");
console.log(e.target);
console.log(e.currentTarget);
console.groupEnd();
// e.stopImmediatePropagation(); //立即停止事件传播
e.stopPropagation(); //停止事件传播
},
true
);

以上是个人对事件传播的理解,有什么不足的地方望大家指出。

 
 

JS中的事件传播流程的更多相关文章

  1. js中防止事件传播的方法

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  2. js里事件传播流程

    Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的. 事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 可以使用侦听器来预定事件,以便事件发生时执行相应代码. 事件流 JS事件流最早要从I ...

  3. 细说javascripe事件传播流程

    当我们使用js时,经常会遇到事件传播流程的问题,下面我说一下我的观点. 在js触发某个事件时会相应生成一个事件对象,而这个事件对象则会根据DOM事件流的方向进传递,而传递的顺序如下图所示: 事件对象会 ...

  4. 怎么理解js中的事件委托

    怎么理解js中的事件委托 时间 2015-01-15 00:59:59  SegmentFault 原文  http://segmentfault.com/blog/sunchengli/119000 ...

  5. 看懂此文,不再困惑于 JS 中的事件设计

    看懂此文,不再困惑于 JS 中的事件设计 今天刚在关注的微信公众号看到的文章,关于JS事件的,写的很详细也很容易理解,相关的知识点都有总结到,看完就有种很舒畅的感觉,该串起来的知识点都串起来了.反正一 ...

  6. JS 中的事件设计

    看懂此文,不再困惑于 JS 中的事件设计 原文出处: aitangyong    抽空学习了下javascript和jquery的事件设计,收获颇大,总结此贴,和大家分享. (一)事件绑定的几种方式 ...

  7. js中的事件委托(事件代理)详解

    本文转载:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html#!comments js中的事件冒泡.事件委托是js 中一些需要注意的小知识点,这里结合 ...

  8. JS中的事件冒泡(Bubble)和事件捕获(capture)以及如何阻止事件的冒泡

    对“捕获”和“冒泡”这两个概念,通常我们对冒泡了解和使用的会更多一些,因为在我们使用的所有浏览器中,都支持事件冒泡 ,即事件由子元素向祖先元素传播的,就 像气泡从水底向水面上浮一样.而在像firefo ...

  9. js中冒泡事件和捕获事件

    js中冒泡事件和捕获事件: 冒泡事件:冒泡事件是从里向外,即是从被绑定元素开始一直向外到达页面的所有祖先元素都会被触发,这 一过程被称为事件冒泡.这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层 捕获 ...

随机推荐

  1. C#获取实体类属性名和值

    遍历获得一个实体类的所有属性名,以及该类的所有属性的值 //先定义一个类: public class User { public string name { get; set; } public st ...

  2. matplotlib之条形图

    1.知识点 1.plt.figure(figsize=(20,8),dpi=80)设置图像大小,主要参数为figsize(a,b) 2.plt.barh(range(len(a)),b,height= ...

  3. C# lock 为什么要设置成只读

    首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行, ...

  4. 阶段3 3.SpringMVC·_02.参数绑定及自定义类型转换_7 获取Servlet原生的API

    控制器里面获取常用的request对象或者Response对象. 想拿到谁, 就在参数上写上谁 再获取servletConetext并输出

  5. IDEA 常用插件及快捷键总结

    现在开发中和日常自己开发都统一换成了 IDEA 进行开发了.现在针对自己常用到的插件和快捷键进行总结记录下. 插件 Alibaba Java Coding Guidelines:阿里巴巴编码规约 Gr ...

  6. MySQL 5.7 中文全文检索

    MySQL 5.7 中文全文检索 在 MySQL 5.7.6 之前,全文索引只支持英文全文索引,不支持中文全文索引,需要利用分词器把中文段落预处理拆分成单词,然后存入数据库.从 MySQL 5.7.6 ...

  7. centos 7安装python3及相关模块

    一.python3安装 1.cd /usr/bin 2.mv python python.bak 3.https://www.python.org/ftp/python/网站选择合适的版本 4.wge ...

  8. JavaScript高程第三版笔记(1-5章)

    第2章:在html中使用javascript ①script标签的defer属性 <script type="text/javascript" defer="def ...

  9. 不可不知的JavaScript - 闭包函数

    闭包函数 什么是闭包函数? 闭包函数是一种函数的使用方式,最常见的如下: function fn1(){ function fn(){ } return fn; } 这种函数的嵌套方式就是闭包函数,这 ...

  10. 如何在google colab加载kaggle数据

    参考https://medium.com/@yvettewu.dw/tutorial-kaggle-api-google-colaboratory-1a054a382de0 从本地上传到colab上十 ...