【转】char data[0]用法总结
@2019-07-31
struct MyData
{
int nLen;
char data[];
};
开始没有理解红色部分的内容,上网搜索下,发现用处很大,记录下来。
在结构中,data是一个数组名;但该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体MyData之后,而这个地址就是结构体后面数据的地址(如果给这个结构体分配的内容大于这个结构体实际大小,后面多余的部分就是这个data的内容);这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。
实际用时采取这样:
struct MyData *p = (struct MyData *)malloc(sizeof(struct MyData )+strlen(str)),这样就可以通过p->data 来操作这个str。
示例:
#include <iostream> using namespace std; struct MyData
{
int nLen;
char data[];
}; int main()
{
int nLen = ;
char str[] = ""; cout << "Size of MyData: " << sizeof(MyData) << endl; MyData *myData = (MyData*)malloc(sizeof(MyData) + );
memcpy(myData->data, str, ); cout << "myData's Data is: " << myData->data << endl; free(myData); return ;
}
输出:
Size of MyData: 4
myData's Data is: 123456789
由于数组没有元素,该数组在该结构体中分配占用空间,所以sizeof(struct Mydata) = 4。
malloc申请的是14个字节的连续空间,它返回一个指针指向这14个字节,强制转换成struct INFO的时候,前面4个字节被认为是Mydata结构,后面的部分拷贝了“123456789”的内容。
在读程序中经常会看到这样的定义char data[0],这是一个什么样的用法,有什么好处,在哪些地方用到?
本文的主要目的就是阐明这个定义的作用,以及适用范围,这需要对指针的概念和操作系统的内存模型有一个情形的认识。
首先看一段程序:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _Info
{
int i;
char data[];
}Info;
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%d/n",sizeof(Info));
return ;
}
程序的执行结果是:4。
整数i就占了4个字节,这表明data没有占用空间。data是一个数组名;该数组没有元素;该数组的真实地址紧随结构体Info之后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展。
记住上面的结构体不同于:
typedef struct _Info
{
int i;
char* data;
}Info;
这个结构体占用8个字节的空间,因为指针类型要占用4个字节的空间。
再看一个例子:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef struct _Info
{
int i; char data[]; }Info; int main(int argc, char* argv[])
{ char buf[] = ""; void* p = NULL; printf("%d\n",sizeof(Info)); Info* info = (Info*)malloc(sizeof(Info) + ); p = (void*)info->data; printf("addr of info is %p. addr of data is %p ./n", info, p); strcpy((char*)p, buf); printf("%s\n", (char*)p); return ;
}
程序的执行结果:
4
addr of info is 0x188b020. addr of data is 0x188b024 .
123456789
可知,data的地址是紧随结构体之后的。
【来源】
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