将服务端-客户端的连接比作双方打电话的过程

2019-07-24

一.客户端

主动的一方:

客户端实例化一个socket对象--> 主动像服务端发送连接请求--> (服务端接受请求后即可进行数据传输--> )请求成功后发送信息--> (服务端收到数据信息后反馈一个数据信息给客户端,确认操作成功--> )关闭进程

####

——手机通话过程

买手机——>打电话——>说话(发信息)——>听对面说话(收信息)——>沟通完成后挂电话

import socket

#买手机  --  套接字家族 | 端口协议
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #直接打电话 连接服务端 -- 给一个地址- ip | 端口号
phone.connect(('127.0.0.1',1000)) #接通电话后发信息
phone.send('hello'.encode('utf-8')) #接收反馈信息 指定一次接收的量
data = phone.recv(100)
print('信息为: ',data) #关机
phone.close()

二.服务端

被动的一方:

实例化一个socket对象--> *设置一个监听地址(提供一台电脑的唯一标识—ip+端口号)*-->*设置最大监听数量*-->

接受客户端来的一个连接请求--> 连接成功后接收客户端发来的信息--> 发送反馈信息给客户端--> 关闭该连接请求(可能不止一个连接请求)--> 没有连接请求后关闭进程

####

——手机通话过程

买电话——>*买一张电话卡(唯一一台设备)【提供给客户端一个地址来连接服务端】*——>*开机(处于监听状态,有一个最大监听数量)*——>

接一个电话——>接收到对方的信息——>回复一个信息——>打完电话后挂断电话——>关机(不再监听)

import socket

#买手机  --  套接字家族 | 端口协议
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买电话卡 -- 监听一个地址- ip | 端口号
phone.bind(('127.0.0.1',1000)) #开机 指定监听的最大数量 **backlog -- 半连接池**所有的电话均在其中等待
phone.listen(5) #等电话-接电话 电话接通后会得到(sock--一个socket对象, addr--客户端地址)
#socket对象 | 客户端地址
link, addr = phone.accept() # **从backlog中拿出一个电话接通**
#print('socket对象为:',link)
#print('客户端地址为:',addr)
#—>>
#socket对象为: <socket.socket fd=628, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 1000), raddr=('127.0.0.1', 64538)>
#客户端地址为: ('127.0.0.1', 64538)
#电话接通后接收信息  指定一次接收信息的数量
data = link.recv(100)
print('信息为: ',data) #接收到信息后,反馈给client端一个信息,以告诉他已成功接收
link.send(data) #完成一切操作后关掉link,再关机
link.close()
phone.close()

上述代码互相接发一次,需改进实现多次接发信息

并且只连接一次客户端,对于半连接池中的连接请求信息不再同意连接,这个问题同样需要解决

三.优化——多次接发信息以及多次连接用户

客户端:

import socket

#买手机  --  套接字家族 | 端口协议
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #直接打电话 连接服务端 -- 给一个地址- ip | 端口号
phone.connect(('127.0.0.1',1001))
#实现多次发送信息
while True:
#自定义一条信息
msg = input('输入一条信息:')
#若信息为空,会导致程序卡死,用if判断跳过此情况
if not msg:
continue
# 接通电话后发信息
phone.send(msg.encode('utf-8'))
print('向服务端发送信息:',msg)
# #接收完整信息
# accept = 0
# server_accept = len(msg)
#接收反馈信息 指定一次接收的量
data = phone.recv(10)
print('成功接收到服务端反馈信息 ')
#关机
phone.close()

服务端:

import socket

#买手机  --  套接字家族 | 端口协议
phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买电话卡 -- 监听一个地址- ip | 端口号
phone.bind(('127.0.0.1',1001)) #开机 指定监听的最大数量 **backlog -- 半连接池**所有的电话均在其中等待
phone.listen(5)
#使得服务端完成一次连接后可继续和第二人连接,多次accept
while True:
#等电话-接电话 电话接通后会得到(return sock, addr) accept() -> (socket object, address info)
#tcp链接 | 客户端地址?
print('等待连接')
link, addr = phone.accept() # **从backlog中拿出一个电话接通**
#多次接发信息  
while True:
#当一个客户端完成通信后客户端主动断开时会导致服务器抛出异常
try:
#电话接通后接收信息 指定一次接收信息的数量
data = link.recv(10)
print('接受到客户端信息为: ',data)
#接收到信息后,反馈给client端一个信息,以告诉他已成功接收
link.send(data)
print('成功向客户端发送一个反馈信息')
except Exception:
break
#完成一切操作后关掉link,再关机
link.close()
phone.close()

四.总结——简化

服务端:

1 ss = socket() #创建服务器套接字
2 ss.bind() #把地址绑定到套接字
3 ss.listen() #监听链接
4 inf_loop: #服务器无限循环
5 cs = ss.accept() #接受客户端链接
6 comm_loop: #通讯循环
7 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送)
8 cs.close() #关闭客户端套接字
9 ss.close() #关闭服务器套接字(可选)

客户端:

1 cs = socket()    # 创建客户套接字
2 cs.connect() # 尝试连接服务器
3 comm_loop: # 通讯循环
4 cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
5 cs.close() # 关闭客户套接字

网络编程[第一篇]基于tcp协议的套接字编程的更多相关文章

  1. 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程

    udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...

  2. 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程

    目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...

  3. 基于TCP协议的套接字编程

    06.26自我总结 1.关于Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在 ...

  4. python 之 网络编程(基于TCP协议的套接字通信操作)

    第八章网络编程 8.1 基于TCP协议的套接字通信 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连 ...

  5. 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现

    一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...

  6. 网络编程(二)--TCP协议、基于tcp协议的套接字socket

    一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会 ...

  7. 网络编程(二)——TCP协议、基于tcp协议的套接字socket

    TCP协议与基于tcp协议的套接字socket 一.TCP协议(流式协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的 ...

  8. [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序]

    [网络编程之Socket套接字介绍,套接字工作流程,基于TCP协议的套接字程序] 为何学习socket套接字一定要先学习互联网协议: 1.首先:要想开发一款自己的C/S架构软件,就必须掌握socket ...

  9. 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket

    目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...

随机推荐

  1. 【HDU4622】Reincarnation

    [HDU4622]Reincarnation 一眼似乎不可做,但发现\(strlen(x)\)很小,暴力\(O(n^2)\)预处理每个区间\((l,r)\),查询时\(O(1)\)输出就好了 #inc ...

  2. Linux下vim卡死原因

    使用vim的时候,偶尔会碰到vim莫名其妙的僵在那里. 解决方案: 经查,原来Ctrl+S在Linux里是锁定屏幕的快捷键,如果要解锁,按下Ctrl+Q就可以了. 经验总结: 牢记这两个VIM组合键 ...

  3. 探究机器码,深入研究C语言程序的机制

    用C高级编程语言写的程序,都要经过编译链接成本机可执行的程序.这个可执行程序究竟是什么呢?在Linux上,我们可以用objdump命令很方便地查看一个可执行程序的机器码.我们从一个简单的示例开始,说一 ...

  4. ArrayUtils.

    String sfck=mp.get("SFCK")==null?"":mp.get("SFCK").toString();     Str ...

  5. Linux开机、重启、和用户登录注销

    一. 关机&重启命令 基本介绍: shutdown shutdown –h now    :   表示立即关机 shutdown -h          : 表示1分钟后关机 shutdown ...

  6. python datetime库使用和时间加减计算

    datetime库使用 一.操作当前时间 1.获取当前时间 >>> import datetime >>> print datetime.datetime.now( ...

  7. ST Debug (printf) Viewer for Jlink

    Debug (printf) Viewer http://www.keil.com/support/man/docs/uv4/uv4_db_dbg_serialwin.htm Serial Windo ...

  8. python 中的 [-1::1] 啥意思

    取倒数第一个

  9. Mac下安装php-memcached扩展

    [libmemcached安装] libmemcached可以通过直接下载后解压也可以采用wget下载 先下载libmemcached:方式一:libmemcached下载地址:https://lau ...

  10. Java开发中使用sort排序

    Java开发中使用sort排序 BaiduSpring https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625440912158830354&wfr=spider& ...