怎么理解Condition
原文出处: liuinsect
感谢文章作者@Jd刘锟洋 的投稿。如果其他朋友也希望自己的
Java 和 Android 技术文章发表在 ImportNew,可以微博私信联系@ImportNew,或者邮箱联系ImportNew.com@gmail.com。
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现。它继承自Dong
Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什么要使用内部类在包装一层?
我想是安全的关系,因为AbstractQueuedSynchronizer中有很多方法,还实现了共享锁,Condition(稍候再细说)等功能,如果直接使ReentrantLock继承它,则很容易出现AbstractQueuedSynchronizer中的API被无用的情况。
言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。
ReentrantLock和Condition的使用方式通常是这样的:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
public finalnew final Threadnew try reentrantLock.lock(); System.out.println("我要等一个新信号"this); condition.wait(); } catch e.printStackTrace(); } System.out.println("拿到一个信号!!"this); reentrantLock.unlock(); },"waitThread1"); thread.start(); Threadnew reentrantLock.lock(); System.out.println("我拿到锁了"); try Thread.sleep(3000); } catch e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); System.out.println("我发了一个信号!!"); reentrantLock.unlock(); },"signalThread"); thread1.start();} |
运行后,结果如下:
|
1
2
3
4
|
我要等一个新信号lock.ReentrantLockTest$1@a62fc3我拿到锁了我发了一个信号!!拿到一个信号!! |
可以看到,
Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,
线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。
以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时
,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
那,它是怎么实现的呢?
首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()
|
1
|
publicreturn |
它可以访问AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余内部类(AbstractQueuedSynchronizer是个抽象类,至于他怎么能访问,这里有个很奇妙的点,后面我专门用demo说明
)
现在,我们一起来看下Condition类的实现,还是从上面的demo入手,
为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS
当await被调用时,代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
public throws if throw Node// // int// // int0; while// // // // LockSupport.park(this); if0) break; } // if interruptMode ifnull) unlinkCancelledWaiters(); if0) reportInterruptAfterWait(interruptMode);} |
回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,“发出”signal信号,signal方法如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public if throw Node// // ifnull) doSignal(first);} |
说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。
|
1
2
3
4
5
6
|
public implements private /** private /** private |
关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。
而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:
- 线程1调用
reentrantLock.lock时,线程被加入到AQS的等待队列中。 - 线程1调用
await方法被调用时,该线程从AQS中移除,对应操作是锁的释放。 - 接着马上被加入到
Condition的等待队列中,以为着该线程需要signal信号。 - 线程2,因为线程1释放锁的关系,被唤醒,并判断可以获取锁,于是线程2获取锁,并被加入到AQS的等待队列中。
- 线程2调用
signal方法,这个时候Condition的等待队列中只有线程1一个节点,于是它被取出来,并被加入到AQS的等待队列中。
注意,这个时候,线程1 并没有被唤醒。 signal方法执行完毕,线程2调用reentrantLock.unLock()方法,释放锁。这个时候因为AQS中只有线程1,于是,AQS释放锁后按从头到尾的顺序唤醒线程时,线程1被唤醒,于是线程1回复执行。- 直到释放所整个过程执行完毕。
可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。
看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。
取出头结点,然后doSignal
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
public if throw } Node ifnull) doSignal(first); }}private do ifnull)// lastWaiternull; first.nextWaiternull; }while// (firstnull);}final /* * */ if return /* * * * * */ Node int // if0 LockSupport.unpark(node.thread); return;} |
可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。
只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。
总结:
本文从代码的角度说明了Condition的实现方式,其中,涉及到了AQS的很多操作,比如AQS的等待队列实现独占锁功能,不过,这不是本文讨论的重点,等有机会再将AQS的实现单独分享出来。
怎么理解Condition的更多相关文章
- 多线程锁--怎么理解Condition
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurren ...
- 【转载】怎么理解Condition
注:本文主要介绍了Condition和ReentrantLock工具实现独占锁的部分代码原理,Condition能在线程之间协调通信主要是AbstractQueuedSynchronizer和cond ...
- 怎么理解Condition(转)
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurren ...
- 理解Condition的用法
这个示例中BoundedBuffer是一个固定长度的集合,这个在其put操作时,如果发现长度已经达到最大长度,那么会等待notFull信号,如果得到notFull信号会像集合中添加元素,并发出notE ...
- 学习JUC源码(3)——Condition等待队列(源码分析结合图文理解)
前言 在Java多线程中的wait/notify通信模式结尾就已经介绍过,Java线程之间有两种种等待/通知模式,在那篇博文中是利用Object监视器的方法(wait(),notify().notif ...
- Condition的await-signal流程详解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luonanqin 上一篇讲了ReentrantLock的lock-unlock流程,今天这篇讲讲Condition的await-signal ...
- java线程并发控制:ReentrantLock Condition使用详解
本文摘自:http://outofmemory.cn/java/java.util.concurrent/lock-reentrantlock-condition java的java.util.con ...
- java并发等待条件的实现原理(Condition)
本篇继续学习AQS中的另外一个内容-Condition.想必学过java的都知道Object.wait和Object.notify,同时也应该知晓这两个方法的使用离不开synchronized关键字. ...
- [Python 多线程] Condition (十)
Condition常用于生产者.消费者模型,为了解决生产者消费者速度匹配问题. 构造方法Condition(lock=None),可以传入一个Lock或RLock对象,默认RLock. 方法: acq ...
- condition实现原理
condition是对线程进行控制管理的接口,具体实现是AQS的一个内部类ConditionObject,主要功能是控制线程的启/停(这么说并不严格,还要有锁的竞争排队). condition主要方法 ...
随机推荐
- 在使用Nacos作为统一配置中心的时候,项目中使用@Value注解从Nacos获取值,一直报错Could not resolve placeholder 'blog.website' in value "${blog.website}".如下图:
在使用Nacos作为统一配置中心的时候,项目中使用@Value注解从Nacos获取值,一直报错Could not resolve placeholder 'blog.website' in value ...
- el-popover - 问题
背景:elemet - ui和vue , el-table中使用了 el-popover , el-popover 中使用了form, 每编辑一行数据,点击编辑按钮,出现el-popover弹窗,页面 ...
- 把dataframe 一列转成 array
把dataframe 一列转成 array
- webpack 5.88.2
原理 webpack的运行过程大致可以分为以下几个步骤:webpack的运行过程实际上就是等待上一个钩子结束调用下一个钩子的过程 初始化:webpack接收命令行参数或配置文件,创建一个Compile ...
- USB type-c CC管脚如何做到正反接检测功能
USB Type-C 连接器的 CC (Configuration Channel) 管脚用于实现插头方向检测和电源管理.具体来说,USB Type-C 连接器具有两个 CC 管脚:CC1 和 CC2 ...
- 读取.raw格式文件(学习记录)
import cv2 #OpenCV包 import numpy as np # 首先确定原图片的基本信息:数据格式,行数列数,通道数 rows=886#图像的行数 cols=492#图像的列数 ch ...
- flops, params = profile(model, inputs=(x,))计算
计算量:FLOPs,FLOP时指浮点运算次数,s是指秒,即每秒浮点运算次数的意思,考量一个网络模型的计算量的标准.参数量:Params,是指网络模型中需要训练的参数总数. flops(G) = flo ...
- 后台管理系统的setting.js
// 修改了此处要重新启动 module.exports = { // 网页的标题 title: "人力资源系统", /** * @type {boolean} true | fa ...
- Android复习(三)清单文件中的元素——>supports-gl-texture、supports-screens
<supports-gl-texture> 注意:Google Play 会根据应用支持的纹理压缩格式对其进行过滤,以确保应用只能安装在可正确处理其纹理的设备上.您可以将纹理压缩过滤用作定 ...
- HarmonyOS NEXT开发之ArkTS自定义组件学习笔记
在HarmonyOS中,ArkTS提供了创建自定义组件的能力,允许开发者封装和复用UI代码.以下是关于自定义组件的详细介绍,包括创建自定义组件.页面和自定义组件的生命周期.自定义组件的自定义布局.冻结 ...